隆中董座:全力冲刺海外市场

隆中网络董事长顾刚维表示,接下来将全力冲刺海外市场。图/刘季清

向上集团布局博弈游戏近况

游戏市场竞争激烈,不过休闲博弈类游戏却与其他游戏不同,具有生命周期长、玩家黏着度高的特性,让不少游戏厂商积极抢赚「博弈财」。博弈游戏大厂向上国际董事长,同时也是隆中网路董事长的顾刚维表示,集团正从线下到线上完整布局休闲博弈游戏产业,并积极冲刺海外市场。

向上国际取得隆中网络过半股权旗下业务也积极展开合作,顾刚维除了是向上董事长以外,也是隆中的董事长、总经理。以目前来看,向上国际以打造大型赌场专用的博弈机台为主要业务,隆中旗下银河网路则将推出全新休闲博弈手游(social casino),并营运向上的手游《角子共玩》;隆中另一子公司维度资讯主要业务则为「区域网路博彩系统」,整体来看,已完整布局博弈游戏产业。

顾刚维表示,台湾市场小饼不够大,所以更应该走到海外去,「休闲博弈游戏做起来大概要6~8个月,两年左右可达损益两平门槛,如果只锁定在台湾,市场基础小,未来游戏再怎么改版都没用。因此一定要走向海外市场。」

然而,到海外的挑战更大,以休闲博弈游戏来说,玩家习惯玩过去玩过的游戏,「以美国来看,近两年时间前30名的博弈游戏排名变动小,而日本玩家则是钟情柏青哥、加上又很吃IP,挑战很大。」

顾刚维说,博弈游戏产业的特色是「IP从线下延伸到线上」,「若在实体赌场内成功做出很红的机种,接下来再把这个机种延伸到online去,玩家会买单,而且生命周期也长,长期来看,取得用户成本也会变低,隐性价值很高。」

顾刚维表示,休闲博弈类游戏竞争激烈,尤其要打海外市场的话,「IP」很重要,而营运时也更讲求细致度,更需要与当地接地气,才能真正吸引玩家。向上国际已花两年半时间打造美国赌场专用机台,并取得执照、通过验证审核,预计明年初期在美国正式推出后,将在明年下半年逐步将IP转移至其他休闲博弈平台上,将是向上长线布局的策略之一,有望为向上带来新的玩家。