陆政协委员胡万宁:要像控制毒品一样控制网路游戏

大陆全国政协委员唐山市人民医院院长万宁。(图/翻摄自未来网)

大陆中心综合报导

大陆全国两会期间,青少年沉迷网路游戏问题,引发大陆全国人大代表政协委员热议。全国政协委员、唐山市人民医院院长胡万宁表示,「网路游戏是精神毒品,就得一棒子打死,否则早晚都得死灰复燃。」要像控制毒品一样控制网路游戏,「甚至有些网路游戏也可能是某些国家渗入中国,带有反华目的行为。」

据了解,2017年大陆网路游戏整体营收高达2189.6亿人民币(约1兆132亿台币),连续三年成为全球游戏收入第一大国,但在游戏产业蓬勃发展的同时,也出现了许多年轻人为了玩游戏废寝忘食,甚至将父母积蓄全都拿来「课金」的事件

胡万宁表示,因为看见一些孩子沉迷网路游戏差点大学没有毕业,对网路游戏问题「深有感触」,青少年从游戏本身获益本不多,还很有可能把青春最好的时光在游戏中消磨,意志消沉,「如果任其发展下去的话 我们年轻的一代将真的不堪设想。」他还指出,「甚至有些网路游戏也可能是某些国家渗入中国,带有反华目的行为。」

▲2017年大陆网路游戏整体营收高达2189.6亿人民币(约1兆132亿台币)。(图/翻摄自中新网

对此,全国人大代表、腾讯首席执行官马化腾观点不同,他指出,不应该一味地妖魔化网路游戏,可以进一步发挥游戏的正向价值,以近来大陆流行的「跳一跳」(一款操作小人偶格子的游戏)为例,很多老年人回馈说觉得很好,防止大脑痴呆,认为游戏「挺好玩的,又简单」。

同样从事网路科技,全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊则进一步表示,儿童玩网路游戏是孤独的表现,他们缺少更好的,适合儿童的电视剧、有声读物等;同时,也缺少其他社交活动的选择。他并不排斥青少年玩网游,还表示会亲自为女儿试玩挑选好网游。

无论网易还是腾讯都是游戏产业的获利者,强调网路游戏积极的一面,全国政协委员、中央电视台纪录频道导演王建国表示,「他们强调(网路游戏)积极的一面,对商家来讲,你只强调积极的一面就显得有点伪善了。」

▲《王者荣耀》是2017年大陆最受欢迎的网路游戏之一。(图/翻摄自「王者荣耀」官网

全国政协委员、罗城仫佬族自治县人大常委会副主任欧彦伶则认为,「把游戏一棒子打死」并不妥当。因为随着人们生活水准的提高,对文化或者娱乐的方式也有更多的需求,「我们也不可否认,游戏让你打发闲暇时间,或者在其它的一些方面获得一些满足,但是游戏生产商也应该增强自己的社会责任感,提高文化传播道德传播方面的认知。以一种非常负责任的态度多生产一些有益于大家身心健康的游戏。」

欧彦伶表示,「有些网路游戏中充斥着暴力,以及青少年不宜接触的负能量资讯,出现把我国的一些民族英雄传统名人拿来作为一种笑料充斥在游戏当中的情况,这都是应该从网路游戏中被剔除,禁止的。」