网路游戏末日?陆颁防近视法规 严控未成年上网

大陆为了减少青少年近视,将对网路游戏进行管控。(示意图/翻摄自pixabay)

大陆中心综合报导

大陆教育部国家卫生委员会部门日前联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,提出目标要在2030年前让6岁儿童近视率控制在3%,其中一项措施将对网路游戏的总量进行调控,同时也严格限制未成年人的使用时间消息一出,造成各大电玩游戏公司股价重挫例如网路业龙头腾讯盘中股价一度下跌超过5%。

综合陆媒报导,国家主席习近平日前发布保护儿童视力的「重要指示」后,相关当局近期宣布新规定,《实施方案》明确定义家庭学校医疗卫生机构学生政府相关部门应该采取的防控措施,一是家长要增加孩子户外活动,减轻课外学习负担,掌握孩子视力状况。二是学校要减轻学生学业负担,并且每个月调整座位,管控学生使用电子产品。三则是针对医疗单位建立儿童青少年视力电子档案,四是学生本身要为自己健康负责。

除了措施的宣导,该方案还设定数据目标,以2018年为基础,每年降低0.5个百分点以上,高近视的省份每年要降低1个百分点以上,预期到2030年,实现儿童青少年的近视率下降,视力健康水准上升的目标。《实施方案》强调,政府必须做好近视防控工作,建立评鉴考核制度社会公布,不过未明确说明是否有相关惩处。

媒体指出,8月中旬游戏圈曾迎来一次大地震官方的说法是机构进行重组,但大陆游戏监管高层已经冻结游戏版本号码的审批,并宣称对对部分游戏中的暴力及赌博内容感到担忧。

大陆教育部声明提到,家长陪伴孩子时应尽量减少使用电子产品,非学习目的的电子产品使用单次不宜超过15分钟,每天累计不宜超过1小时。这项声明对照先前游戏业的大地震,几乎可以确认官方已经开始对网路游戏总量进行管控。