梦幻西游2数据帝还原:真实的必杀暗爆破釜沉舟

以下内容略有繁杂,各位看官酌情阅读,对于看不下去的,这里先把结论说完

结论:

(1)坐骑技能“破釜沉舟”中的描述“致命几率”等同于“必杀几率”。

(2)召唤兽具有基础暗爆的属性,基础暗爆率为2.05%±0.40% p=0.95,且不受坐骑统御的影响(这个据说生死决有影响,没玩过生死决我不懂)。

(3)召唤兽的基础必杀率为2.51%±1.33% p=0.95,本实验结果与一般认为的5%有较大差别。

(4)坐骑技能“破釜沉舟”中的“命中率增加3%”要么不是直接结算的,要么就是水货

实验起因,坐骑技能中的描述“致命几率”无法确定它的具体含义,查到较多的说法是必杀几率,或者暗爆几率。但我仍然点了3层破釜沉舟技能,因此为了弄清楚这个问题,以及弄清楚这个技能是不是水货,决定亲自试验

实验设计

我们知道,召唤兽的普通物理攻击,会有4种结果:MISS、基础伤害、必杀、暗爆(其中MISS/基础伤害/必杀,MISS/基础伤害/暗爆 是互斥的,必杀和暗爆是相互独立的)。因此我将以同一召唤兽对同一目标进行攻击,重复试验并记录攻击结果。

实验次数的确定:由于目的是统计一个被描述为3%的概率的随机变量,要得到这个变量的估计值,和可靠的置信区间,可以将攻击结果(其中MISS不计)归结为“致命”和“非致命”,那么攻击结果将服从两点分布。当样本容量足够大,由中心极限定理可知,这个概率的期望近似服从正态分布。置信区间的长度为2*U_1-α/2*σ/√(n)。然后我把实验的置信概率定为0.95,查表得知U_1-α/2=1.96。当我想要1%这样的置信区间长度时,算出需要的实验次数4400+,当时就觉得任重道远有点崩溃。然后,还是决定先做2000+组的对照实验。

实验方法:这样规模的实验必须要去舞台完成,不然实验还没有结束耐久度就要玩完,而且舞台可以有一个相对平稳的测试环境和平稳的测试对象利用自动”并且录像,而后再对战斗录像快进并且记录数据(想到这里觉得,我几个月前把大号转了PT还是有很多的方便,每隔几十回合点个灯,可以顺利的完成150回合的录像)。

实验过程

起先我拿的是高连高必的宝宝测试的,但是宝宝打有5层阴伤,并且如果第一下出现必杀的动画效果的话,第二下无论是什么情况,也都是必杀的动画。结果连击第二下很多时候无法分辨是必杀还是暗爆。在测了1400+次后,果断放弃了。但是这1400+的数据可以作为参考。

然后换了一只宝宝,下面,当年合力劈无限失败的花妖,一气之下砸了壁垒上去,作为本次测试的主角

主角坐骑:

首先,花妖没有坐骑统御,作为对照组,录了20个150回合的录像。

然后,坐骑统御,作为实验组,录了20个150回合的录像。

然后通过录像播放器直接快进并且记录数据。

实验结果:

40个录像,由于等级不够发不了附件,这里原始数据就不共享了。