《魔兽世界》TBC副本攻略:禁魔监狱介绍

副本地图

副本要求:沙塔声望尊敬

队伍配置建议:无,正常组合即可

一、副本概述

禁魔监狱(The Arcatraz) ,位于虚空风暴,是风暴要塞(Tempest Keep)副本群的一部份。

风暴要塞副本群,其实就是德莱尼和纳鲁的一大带四小航母战斗群,只是被凯尔萨斯王子率领的血精灵强占了。在此过程中,一艘小舰坠落到艾泽拉斯大陆,即为德莱尼人的主城艾克索达。其余三艘小舰和居中的巨型母舰仍然位于虚空风暴原址,成了3个5人副本和一个25人副本。

其中25人副本为王子所在的母舰The Eye,5人副本分别为麦克纳尔(The Mechanaar)(69-72)、波塔尼卡(The Botanica)(70-72)和亚克崔兹(The Arcatraz) (70-72)。

其中,亚克崔兹被设定为较高等级的一个区,因为其钥匙需要击杀其他两个5人副本的最终BOSS制作,此任务由虚空风暴财团系列任务触发,最后财团王子会让玩家去沙塔城找城中央的纳鲁阿达尔,从阿达尔可接到这个钥匙任务。钥匙制作完成之后,阿达尔会给后续任务,也就是击杀亚克崔兹的最终BOSS。

钥匙任务本身奖励戒指,而后续任务奖励一个高韧性项链。同时每个任务会给1000点沙塔声望。尽管亚克崔兹的钥匙和和英雄模式不同,队伍里不需要每个人都有,贼可以开副本门,或者集体蹲在副本外蹭其他人开门也可行。但考虑到沙塔声望崇敬才能开启风暴要塞3副本英雄模式,这系列任务还是必做的,额外的几千点声望没有任何坏处。

二、BOSS战法

本副本共4个Boss

对应声望:沙塔城

BOSS1自由的瑟雷凯斯

这个BOSS是个比较苗条的虚空行者减肥茶代言?)

技能

腐化之种 – 随机目标,造成每3秒400暗影伤害。在造成总共2500伤害后,发生爆炸,10码内造成一定暗影伤害。技能性质和术士的完全一样,只是伤害高一些。不可驱散。

虚空领域 – 在某队员当前位置随机布置, 区域内的队员每秒受到1400-1600暗影伤害。和4DK的女人技能可视化效果都是一样的,只是伤害比女人的来得低。

暗影新星华丽的40码暗影AoE,造成2200-2400暗影伤害并附带击退效果。

近战 – 近战攻击附加暗影伤害,不能靠护甲减免。

这个BOSS总体上难度不大。开打之前务必先上暗抗,队伍里有PAL也可以开光环。腐化之种伤害很低,治疗给HoT就可以,分散站位就不会炸到任何人,近战中了的话请离开MT等DEBUFF消失。虚空领域反应不慢的人都可以躲开,最多吃到一波,打过4DK和KEL的人更没问题。暗影新星伤害中等,频率不高,战士可背靠墙避免击飞。BOSS攻击附带一定暗伤,MT有质量好的暗抗装备也可以穿上。

BOSS2末日预言者达尔莉安

BOSS前有3个隐身的女妖,记得先拉出来杀掉再杀其他的怪

技能: 末日预言者的赐福 – Debuff, 无法驱散, 当受到影响的队员受到治疗时有几率治疗Boss。

旋风斩 – 攻击临近的所有队员,造成基础伤害+726

治疗术– 每次旋风斩之后施放的治疗, 可被打断。免疫狗的法术封锁,法师的反制未知。确认贼和战士的打断技均有效。

一般来说,BOSS会释放赐福到第一目标身上,当坦克身上有此DEBUFF时,除非生命危急,否则应当避免对坦克释放治疗法术(可以上盾),否则BOSS会回血。旋风是大众技能,近战后退几步即可,值得注意的是每当旋风结束时BOSS都会立即治疗自己,贼和战士要注意上前打断。由于BOSS具有较多的血量和治疗技能,这场战斗的时间可能比较长,但是这个BOSS实在没什么攻击性,所以队伍不会有什么团灭的危险。

BOSS3天怒预言者苏克拉底

这个BOSS是新恶魔模型的男恶魔。

技能:燃烧– 燃烧附近目标,每3秒造成832-918火焰伤害。

地狱火震击 – 类似萨满的烈焰震击,只是伤害高很多。瞬发DD造成1500-1600火焰伤害,随后每3秒造成980左右的火焰伤害。魔法DEBUFF,尽快解除以降低DOT伤害。

地狱火线 – BOSS身后出现一条火线, 在火焰中每秒受到2000火焰伤害。

击飞 – 伤害超过1000的群体击退,距离不到30码。

冲锋 – 冲锋一个目标,不过并不清除仇恨,频率不高伤害也不高。

火焰伤害比较高的BOSS,MT需要有灵活的跑位,以避免火线的伤害。震击的DEBUFF尽快解除,可以大大降低治疗压力。其他人分散站开攻击 BOSS,没事不要往火线里跑,近战DPS需要额外小心。BOSS的冲锋和击退并没有太大危险,无须特别担心。如果MT有高品质的火炕装备可以换上。

BOSS4预言者斯克瑞斯

技能:

这场战斗是一个系列战,首先激活血精灵守卫,玩家并不需要和他作战。他会喊很多废话,然后逐一放出血精灵动物园里关押的珍禽异兽和玩家作战。

战斗一共四波,前三波每波都是两种不同的怪随机出一个,第四波是BOSS虫人大使。只要队伍的DPS不慢,每两波之间会都有一些吃喝的时间,可以抓紧恢复。

第一波是一个炽热欺诈者或一个扭曲爬行者。

炽热欺诈者是一只70精英小鬼,会丢火球和给玩家上DEBUFF,他的攻击并不高,血也少,可快速推倒。

扭曲爬行者是一只精英扭曲行者,就是外域很常见的、猎人爱抓的那种野兽。他会随机闪现到某个位置,MT需要跑位,DPS可以晚点开火以免OT。如果治疗够硬,全部靠近它站位也是不错的主意,这样MT就不需要跑位了。

第二波是一个萨弗隆熔岩投掷者或者一个闪电行者

萨弗隆熔岩投掷者基本就是弱化版的MC老3,火雨,随机暗影箭,反治疗诅咒持续1分钟,降低50%的治疗效果。因为BOSS的物理攻击很弱,即使队伍没有法师和德鲁伊,反治疗诅咒一直存在也不会威胁到MT的生存,但是在下一波攻击中很可能反治疗诅咒还没有消失,会造成一定负面影响。

闪电行者是个空气元素:自然伤害AoE大约1100伤害,距离超过41米,全员无法躲避;单目标诅咒,提高承受伤害100%;自我BUFF,减低受到的魔法伤害50%,法师可以偷取这个BUFF;免疫自然伤害。总的来看,他比MC来的兄弟猛地多,队伍需要速度DPS,解诅咒的必要性大大提升。如果没有法师,可以让萨满和牧师驱散掉他的自我BUFF。最后元素萨满这里就不要DPS了,免疫自然,安心辅助治疗下吧。

从这波怪开始70精英的侏儒法师NPC将开始协助你作战,关于他没有什么特别需要关注的,就让他自己放奥蛋吧。。。

第三波是一个黑翼龙人或者暮光龙人.

黑翼龙人就是小BWL3号。免疫火,较高的物理伤害,3000-3500火焰伤害的冲击波附带击退,致死打击1500+,效果持续6秒。

龙人的血量较高,队伍的DPS一定要高点,不然拖久了第四波的大使就出来了。

打法同BWL3号,不过资料片近战血也都不少,没必要躲那个冲击波,扛着打就行。最好是双治疗,可以更好的应对致死打击。MT不要站太靠边,因为房间的地图有问题,MT可能会被冲击波打到墙上,导致卡怪回血。

暮光龙人是偏重法术攻击的龙人,会给MT上时光流逝,使MT昏迷几秒;它本身具有一定的全抗,术士最好上减抗诅咒;他还会NEF战中各种龙人的法术技能,比如蓝色降低攻击和施法速度,红色的火焰DOT等。总的来看这个龙人攻击较低,比物理系的龙人更容易些。

第四波就是最终的BOSS,

先驱者史盖力司,72精英。

技能:

和TAQ的兄弟们没什么区别,但对于5人队伍来说还是有压力的。

精神鞭笞:随机目标通道法术,每TICK伤害高达1800。这个伤害即使对70级人物也很可观,血不满的贫血职业相当容易被3跳秒杀。如果有100左右暗抗则可以平均降低到1000左右。无法打断和驱散。

统御意志:精神控制一个玩家,不可驱散。贼可以用阴影斗篷破解,无敌和冰箱也有效。

恐惧:单体恐惧,通常不会对坦克释放。魔法,可驱散。

分身: TAQ老1类似的技能,克隆一个较弱的分身(还好不是两个)。BOSS血66%和33%时分别发动一次。

法力燃烧:英雄模式下独有技能,随机目标燃烧1500蓝,并造成750点暗影伤害。

总的来说,打过TAQ老1和双子后面的其拉斩灵者的人来打这个BOSS就不会很困难,而对于没打过的人来说有一定难度。

开打之前队长别忘了给BOSS上一个团队标记,这样分身之后可以迅速判断哪个是分身,并集中火力优先轰杀之。

精神鞭笞掉血非常非常快,也是死人和团灭的头号原因。队伍一定要上暗抗,所有人要保持好血量,时刻在6000以上最好。治疗要刷好快速技能,最好有牧师及时给被鞭笞的队友盾。

考虑到BOSS的统御意志和恐惧技能,单一治疗者很可能被CC导致队友的血刷不上去,所以队伍里如果有双治疗尤其是会解魔法的双治疗(牧师和骑士)将会是最理想的。

至于分身,没有那么厉害,副坦克/贼/猎人或术士宠物及时坦克住,全力dps掉就可以了。分身实际的血量只有1万多,攻击也比较疲软。

战斗过程中侏儒法师NPC将会全程协助,提高一定的dps。他一般不会拉到仇恨,治疗也无需特别治疗他。

如果队伍里的人不具有很多RAID尤其是TAQ经验,这个BOSS还是有难度的。一个眼疾手快的牧师在本场战斗中会起到关键性的作用。

三、游记感言

这个副本的门槛是比较高的,首先风暴要塞的副本一定要有飞行坐骑才能上去,也就是70级以下的玩家根本进不去,70以后也要至少投资购买小鸟一只;其次这个副本要钥匙,虽然不需要人人都有,但是考虑到风暴要塞副本的人气一般不高,门口不是总有那么多人来来往往,没有钥匙想要蹭别人开门也不是那么容易的。

风暴要塞三副本都是德莱尼的飞船,内部建筑风格十分华丽,让人看了非常舒服,全无某些副本阴暗压抑之感,对于厌恶黑糊糊的副本的人这里是首选。从剧情来看,亚克里面的情况已经全面失控,一进门就可以看到残存的几个最后血精灵在和入侵的恶魔作战,而副本里面也基本都是恶魔怪,只有血精灵守卫的尸体和损坏的奥术守护者。到最后动物园之前的路上还有一批虚空人,估计是来趁火打劫的。

这个副本的NPC台词非常多,而且很多NPC的台词超级搞笑。印象比较深刻的就是2号和3号两位男女恶魔BOSS,这两个BOSS分居一个屋子左右,从玩家接近他们就可以听到一直在吵架,显然夫妻生活并不和睦。当然这种不和的夫妻是不会互相帮忙的,所以尽管在一个屋子里,也丝毫不用担心他们两个一起上,你可以任意选择一个开杀。一般习惯上都是先杀女的。杀了女的之后,就听到男恶魔高喊:“你终于倒了。。。好 的!” 可谓相当汗。

最后一个BOSS系列战台词也非常多,先是血精灵守卫者说了一堆废话,什么王子动物园的动物吃了你之类的,然后开始放出各种动物。第一波还没什么问题,第二波放出问题了:原来血精灵把侏儒也当一种珍禽异兽,抓了一个70精英的侏儒小法关在笼子里。守卫让侏儒法师冲上来咬大家,自然被其严词拒绝。十分不爽的侏儒法师遂倒戈加入玩家,协助作战。

整个副本里面最最暴笑的台词来自血精灵下MC抓来的萨弗隆熔岩投掷者,放出来之后他会惨呼

“好......冷",当场笑翻一片人,这句话确实也是个冷笑话。。。

至于最后一个BOSS和TAQ老1一样喋喋不休,看多了也就腻了,没什么印象。

四、TIPS

# 虚空风暴地图不能拉人,但是可以用集合石,集合石的位置在地图右下角有地精的小飞行点。

# 风暴要塞系列副本必须有飞行坐骑才能上去,因为集合石在地上不在飞船上,而飞船外面又不能拉人。因此没有飞行坐骑的队友就免了吧。

# 亚克崔兹虽然要钥匙,但是队伍里不需要全都有,和厄运以及通灵的钥匙一个意思。

# 风暴要塞里面死了释放都会直接在外面集合石的墓地复活,要重新飞上去。因此这就存在一个问题,如果

你是治疗又没有钥匙,如果只有你自己挂了,复活飞上去会进不去门,必须让里面可能还没死的其他人跑出来开门,而不像其他类似副本灵魂可以跑进去。考虑到这个副本里面还是很大的,这种麻烦事想要省了最好还是都把钥匙做了。

# 本副本的特色就是对队伍的CC要求不高,怪物大都是厚血强力单体怪,MT和治疗硬就会非常容易。

# 第一个BOSS前面的恶魔都巡逻而且警戒范围大,没有经验的人容易拉来两只,最好让有经验的远程职业去拉。

# 一号BOSS之后的路上以前是两只奥术守护者一起,基本上都要团灭拼死杀一只。但是2.10已经nerf成一只了。。。

# 二号和三号BOSS的屋子里有隐型的巡逻魅魔,开各种反隐技能找一下再去杀BOSS,不要开打之后才发现还有魅魔没杀。

# 最后动物园屋子里面的地狱火恶魔攻击高而且会流星,所以5人要靠近在一起杀,注意治疗。