脑洞!天龙玩家构思第十三个门派墨家技能设计
本文来源:官方论坛。
墨家:与鬼谷几乎产生于同时期,不同于鬼谷的隐居避世,墨家致力于向天下推广其兼爱的思想,他们不善武术,更精通于机关术,只是这种智慧和正义感遭到了当时更多的非议,所以墨家屡屡受到打压,以至于几乎消亡,流亡千年后的墨家弟子,如今重新整合在了一起,并向一时在江湖掀起腥风血雨的鬼谷发起了宣战,用他们饱经沧桑,仅存的星星之火发起了捍卫正义的战争。
墨家资料
属性成长:1体=52血,1灵气=3.8内攻,1力量=7.5外攻,1身法=7命中,2.5闪避,0.03会心攻击0.03会心防御
属性加成:冰=1.1,火=1.15,毒=1.1
门派生活技能:傀儡术,机关术(能够制作提高气上限和属性攻击的药物,以及抗围困和抗昏睡的物品)
门派攻击技能:
第一本:
天灯照影:范围攻击,对自身周围20米范围内所有目标进行标记,被标记的单位将无法隐身和使用隐身技能。标记持续7秒。技能冷却时间45秒。
第二本:
万叶飞花:单体远程攻击,增加冰攻击数点,冷却时间30秒
孤箫寒月:单体远程攻击,降低目标移动速度50%,持续15秒,冷却时间60秒。
法网恢恢:单体远程攻击,使目标定身,持续6秒,冷却时间120秒。
兼爱平生:群体状态,提高自身周围7米内最多12个目标会心防御数点。
第三本:
非攻.腾挪:自身状态,此状态下,墨家每5秒为自己清除一个随机不良状态(不包括封印和80强控),每秒耗气数点。
非攻.援护:单体强化,为目标添加一个相当于墨家自身最大血量15%的护盾,护盾存在时间内,目标造成的外功伤害会等量转化为血量。护盾存在12秒或承受超过自身血量会消失。冷却时间12秒。
非攻.背刺:自身强化,此状态下受到伤害时有20%几率反弹所受的伤害。持续21秒,冷却时间120秒。
第四本:
墨梅映雪:单体治疗,为目标恢复相当于墨家10%血量的生命,有20%几率产生会心效果。冷却时间30秒。
兼爱:防御状态,此状态下怒气恢复速度提高30%,降低受到的25%的会心攻击伤害。
机关.玄武:范围净化,为自身周围最多6个单位,随机清除两个不良状态(不包括80强控)。冷却时间60秒。
第五本:
攻城术:提高所有武器的内外功效果。(墨家精通所有类型武器)
萧风踏浪:单体远程攻击,增加外攻攻击数点,有28%的几率使目标撕裂,每秒损失生命数点,持续5秒。冷却时间20秒。
非攻:攻击状态,提高30%对怪物的伤害,受到玩家攻击时有10%几率使目标减速30%,持续2秒。
机关.青龙:单体强化,使目标技能冷却加快50%,持续30秒。冷却时间120秒。
第六本:
势如破竹:单体远程攻击,增加直接伤害数点,需要半怒状态
如沐春风:解除自身的封印状态,需要半怒状态
机关.朱雀:状态,为自身添加一个复活标记,标记存在时间内血量降为0时会立刻恢复50%的血气。状态持续10秒。需要满怒状态。
第七本:
非攻.目空:单体远程攻击,同时降低目标外攻防御数点,持续30秒。冷却时间120秒。
机关.白虎:状态,此状态下攻击目标有30%几率使目标受到震慑效果,丢失攻击目标并在1秒内无法锁定新的目标。状态持续15秒。冷却时间300秒。
墨家传承:单体状态,提高目标最高属性数点,数值相当于墨家四种属性之和的25%。持续10秒。冷却时间60秒。(可以对自身以外的目标使用)
第八本:
目前的门派系统,爆发和先手控制依然是主流,因此墨家定位为一个解控大师,能增益,能回血,尽管成长不高,但是优秀的解控制能力和抗爆发能力,使墨家专注于打反手战,墨家在爆发和控制上显得鸡肋,技能里没有一个强力的控制技能,属性加成也低得可怜,而且没有加速技能,仅有的80强控也被设计为近程。
克制上来说,墨家善于对抗爆发门派和控制门派,被少林和峨眉克制。天山和唐门称王称霸的情况会有所改观。
副本方面已经做了强化,对怪物的伤害有所提高。
注:本文仅为玩家脑洞。