《人中北斗》试玩评测:格局稍小却也五脏俱全
说起三月份最让人期待的游戏之一,也许莫过于上周发售的《人中北斗》,这款由目前SEGA旗下最强家用游戏《人中之龙》 开发团队的作品这次所端出的是首次和老牌漫画《北斗神拳》合作的《人中北斗》,究竟这款《人中北斗》是否好玩?接下来请看《Ettoday 游戏云》的无雷评测报导。
首先,源自1983年的老漫画《北斗神拳》虽然对于一定年纪的男生印象深刻,但对于年轻一辈可能就只是一本作古漫画,《北斗神拳》描述的剧情虽然就现在的观点很老掉牙,主角拳四郎为爱、友情不断的战斗,但战斗作画的拳拳到肉,就算以现今的观点仍是非常具有男人味的漫画。不过对于想玩这款游戏但害怕没看过北斗神拳其实没关系,《人中北斗》的剧情采原创,仅套用了游戏中出现的人物个性与世界观背景,因此如果当成一部全新的作品来看,其实也没有太大问题。
这次的故事讲述主角拳四郎为了追寻所爱的女人尤莉亚,而造访了「伊甸」这座城市,然而身处因核战进入末世时代的伊甸,却拥有供给充足的水源与电力,其中的谜团究竟为何?这次由于呈现了一个漫画为背景的新剧情,因此玩家必须跟着剧情走到约第五章,才会开启绝大部分游戏中的要素,在这之前对于北斗神拳还不熟悉的人,也可以借此了解北斗神拳的世界观,而只想玩人龙各种要素的玩家则得有点耐心。除了主线剧情外,人龙系列自豪的丰富支线和小游戏在本作中也依然保存,无论扫除伊甸的威胁、温暖、搞笑等等的剧情,呈现上也和过去的人龙系列有异曲同工之妙。
不得不说的是,这次的《人中北斗》说非常的《人中之龙》,人中之龙有的要素,人中北斗也全部都有,甚至还多了一个开车在荒野游荡寻宝的机制。在战斗上,奥义忠实呈现了拳四郎使用各种北斗神拳的画面且相当具有魄力,以及戳刺「秘孔」来攻击(可以看成穴道)的特色也完全保留,可以说在这方面的制作算是非常不错。至于战斗、探索可利用的护符系统,若非挑战主线外的强敌或追求奖杯其实就算全程不用也没关系,但如果花时间在护符上,也的确可以感受到护符在各状况带来的便利性加成。
▲▼制作团队很贴心的开放了奥义不用输入QTE,以及关闭血腥画面的选项。
而在小游戏方面,这次也一样有多个小游戏可以游玩,不过小游戏在这次的《人中北斗》中扮演更吃重的角色,而且还环环相扣,建议必定得花时间的就是「酒保阿拳」以及夜店小游戏「少爷拳四郎」,前者可以开放商店购买大量新物品,省去在荒野中拾荒拾半天的问题,而后者则可以赚取大量的金钱来购买各种物资与装备,不过值得一提的是「拳四郎诊所」也许是人龙历代节奏类小游戏做的最好也最有趣的一次,不过反过来说,单纯跑腿缴交东西的「生意人阿拳」则是最乏味的一个小游戏。
▲纯帮忙跑腿买东西的「生意人阿拳」却绑定了原作中很吃重的配角「琳儿」,可以说有些可惜。
而《人中北斗》整个游戏的问题核心就是使用了旧的引擎来开发,而非《人中之龙6》和《人中之龙 极 2》使用的龙引擎,这也会让人中之龙的老玩家认为比起前作整体的格局较小,像是剧情中各角色刻画还可加强,和白金奖杯需要非常「农」的部分就可看的出来(特别是越野车的改造)。 细部例如配音不够全面、对话画面有时的卡顿、无法自动存档,以及一些UI的设计非常「复古」,再再都看出《人中北斗》在系统面有很大一部分直接照搬了过去《人中之龙》的设定。此外,由于拳四郎和桐生的声优是同一人,就连支线对话的开头语似乎也是直接拿过去的来用,因此虽然主线剧情上拳四郎讲话的语调的确和桐生有所不同,但对于《人中之龙》的老玩家来说却是满满的即视感。
▲这次的「少爷拳四郎」与过去的「风化岛」玩起来也是非常相像。
总结来说,如果你是北斗神拳的粉丝,那么《人中北斗》一定是近年来值得收藏的作品,如果你是《人中之龙》的粉丝,那么人龙该有的要素也是一个都不缺,虽然不及《人中之龙6》或《人中之龙极 2》的规格,但依然有系列作该有的稳定,依照现今人龙团队一年一款的规律,然可以考虑购入,如果你想首次尝试《人中之龙》系列的玩法,却又对《人中之龙》的黑道题材不那么有兴趣的话,那么《人中北斗》也会是这个系列相当好的敲门砖。在日前制作人来台时已经表明如果卖的好就会考虑出续作,未来能否看到以新引擎打造真正的《人中北斗2》,那就得看玩家这次买不买帐了。