《人中北斗》试玩评测:格局稍小却也五脏俱全

记者周之鼎特稿

说起三月份最让人期待的游戏之一,也许莫过于上周发售的《人中北斗》,这款由目前SEGA旗下最强家用游戏《人中之龙》 开发团队作品这次所端出的是首次和老牌漫画北斗神拳》合作的《人中北斗》,究竟这款《人中北斗》是否好玩?接下来请看《Ettoday 游戏云》的无雷评测报导

首先,源自1983年的老漫画《北斗神拳》虽然对于一定年纪的男生印象深刻,但对于年轻一辈可能就只是一本作古漫画,《北斗神拳》描述的剧情虽然就现在的观点很老掉牙,主角拳四郎为爱、友情不断的战斗,但战斗作画拳拳到肉,就算以现今的观点仍是非常具有男人味的漫画。不过对于想玩这款游戏但害怕没看过北斗神拳其实没关系,《人中北斗》的剧情采原创,仅套用了游戏中出现的人物个性世界观背景,因此如果当成一部全新的作品来看,其实也没有太大问题

这次的故事讲述主角拳四郎为了追寻所爱的女人尤莉亚,而造访了「伊甸」这座城市,然而身处核战进入末世时代的伊甸,却拥有供给充足的水源与电力,其中的谜团究竟为何?这次由于呈现了一个漫画为背景的新剧情,因此玩家必须跟着剧情走到约第五章,才会开启绝大部分游戏中的要素,在这之前对于北斗神拳还不熟悉的人,也可以借此了解北斗神拳的世界观,而只想玩人龙各种要素的玩家则得有点耐心。除了主线剧情外,人龙系列自豪的丰富支线小游戏在本作中也依然保存,无论扫除伊甸的威胁、温暖、搞笑等等的剧情,呈现上也和过去的人龙系列有异曲同工之妙。

不得不说的是,这次的《人中北斗》说非常的《人中之龙》,人中之龙有的要素,人中北斗也全部都有,甚至还多了一个开车在荒野游荡寻宝的机制。在战斗上,奥义忠实呈现了拳四郎使用各种北斗神拳的画面且相当具有魄力,以及戳刺「秘孔」来攻击(可以看成穴道)的特色也完全保留,可以说在这方面的制作算是非常不错。至于战斗、探索可利用的护符系统,若非挑战主线外的强敌或追求奖杯其实就算全程不用也没关系,但如果花时间在护符上,也的确可以感受到护符在各状况带来的便利性加成。

▲▼制作团队很贴心的开放了奥义不用输入QTE,以及关闭血腥画面的选项

而在小游戏方面,这次也一样有多个小游戏可以游玩,不过小游戏在这次的《人中北斗》中扮演更吃重的角色,而且还环环相扣,建议必定得花时间的就是「酒保阿拳」以及夜店小游戏「少爷拳四郎」,前者可以开放商店购买大量新物品,省去在荒野中拾荒拾半天的问题,而后者则可以赚取大量的金钱来购买各种物资与装备,不过值得一提的是「拳四郎诊所」也许是人龙历代节奏类小游戏做的最好也最有趣的一次,不过反过来说,单纯跑腿缴交东西的「生意人阿拳」则是最乏味的一个小游戏。

▲纯帮忙跑腿买东西的「生意人阿拳」却绑定了原作中很吃重的配角「琳儿」,可以说有些可惜。

而《人中北斗》整个游戏的问题核心就是使用了旧的引擎来开发,而非《人中之龙6》和《人中之龙 极 2》使用的龙引擎,这也会让人中之龙的老玩家认为比起前作整体的格局较小,像是剧情中各角色刻画还可加强,和白金奖杯需要非常「农」的部分就可看的出来(特别是越野车的改造)。 细部例如配音不够全面、对话画面有时的卡顿、无法自动存档,以及一些UI的设计非常「复古」,再再都看出《人中北斗》在系统面有很大一部分直接照搬了过去《人中之龙》的设定。此外,由于拳四郎和桐生声优是同一人,就连支线对话的开头语似乎也是直接拿过去的来用,因此虽然主线剧情上拳四郎讲话的语调的确和桐生有所不同,但对于《人中之龙》的老玩家来说却是满满的即视感。

▲这次的「少爷拳四郎」与过去的「风化岛」玩起来也是非常相像。

总结来说,如果你是北斗神拳的粉丝,那么《人中北斗》一定是近年来值得收藏的作品,如果你是《人中之龙》的粉丝,那么人龙该有的要素也是一个都不缺,虽然不及《人中之龙6》或《人中之龙极 2》的规格,但依然有系列作该有的稳定,依照现今人龙团队一年一款的规律,然可以考虑购入,如果你想首次尝试《人中之龙》系列的玩法,却又对《人中之龙》的黑道题材不那么有兴趣的话,那么《人中北斗》也会是这个系列相当好的敲门砖。在日前制作人来台时已经表明如果卖的好就会考虑出续作,未来能否看到以新引擎打造真正的《人中北斗2》,那就得看玩家这次买不买帐了。

典藏版则开放玩家使用桐生一马模组老实说除了服装在北斗世界中不太搭以外,还真的毫无违和感。