认准这只鸦!《使命召唤OL》或成动视未来发动机
相信在前不久举行的腾讯互动娱乐发布会上,明眼人都看懂了动视对《使命召唤OL》的一次颇具深意的重大调整,而该调整将很有可能提振投资者的信心,动视暴雪也将从中获益。
动视《使命召唤online》项目总监DavidFifield
由动视开发制作、腾讯独家代理运营的《使命召唤OL》在发布会上公布了全新版本内容以及下一轮测试将在6月进行的消息,除此之外还有一个格外引人注目的新变化就是,Raven(乌鸦)工作室将亲执帅印,工作室核心成员David Fifield成为项目总监。一方面可以预测《使命召唤OL》在未来将会有品质上的飞越,另一方面则证明了乌鸦工作室在动视内部得到新的排位,或成为动视未来的发动机。
动视王牌“乌鸦工作室”
经小编多番打探,得知动视决定做出此番调整的根本原因在于《使命召唤OL》在动视内部战略地位的提升,“不达到满意品质不会大规模测试”的言论也在印证动视与腾讯双方高层对《使命召唤OL》品质的高标准要求。为此,动视决定由乌鸦全面负责挑起大梁、David Fifield亲自率队,立誓将用西方AAA级游戏的标准锻造《使命召唤OL》。
乌鸦工作室誓言创造最强COD
动视选择乌鸦是有着充分考虑的,乌鸦工作室是老牌射击游戏开发团队,1997年,乌鸦工作室加入动视暴雪公司,在强大的发行资源支持下,乌鸦迅速成为动视暴雪旗下一线游戏工作室,公司规模也从最初的4个人发展到今天185人的庞大规模,还在威斯康辛州的麦迪逊市成立了设施完备的开发基地,包罗了顶尖的动作捕捉和3D扫描设备。自那时起,乌鸦和动视暴雪就一直保持着重要的战略关系,像Id Software一样引领游戏市场的变革,不断开发出许多高知名度和屡获殊荣的顶级作品。
新版本革新
同《使命召唤》系列另外两大知名开发团队——Infinity Ward以及Treyarch一样,乌鸦享有当今世界上最出色的3A级游戏开发团队的声誉。主创团队也一直都保持着稳定和完整——这在充满着相互挖角和跳槽的欧美一线开发团队中并不多见。长期参与《使命召唤》系列多款产品研发工作的乌鸦对其中的文化基因了如指掌,而《使命召唤》系列之所以能够更迭十年仍然稳坐射击游戏王座的位置,不是因为技术,正是因为其根深蒂固的文化基因。
动视对于乌鸦的期望和信任还不仅如此。曾经被寄予厚望的《使命召唤:幽灵》2013年上市之后虽然长期位居欧美游戏最受欢迎榜单前几位,但实际上销量已较系列前作有大幅下降。负责幽灵开发的Infinity Ward工作室认为《使命召唤》下一步要找出新的发展方向,《幽灵》的不振表现已经为动视提了个醒。同时,单机游戏也正在经历一次升级换代的大调整,如何能够让《使命召唤》这个品牌继续统治下一个十年的FPS游戏市场?单机市场中,《幽灵》霸业未成,而为网游市场开疆扩土的《使命召唤OL》则成为《使命召唤》的新希望。
为了下一次迎风破浪