时力揪出振兴加码券3大问题 吁行政部门调整方案勿重蹈覆辙

时代力量立法院党团今举行记者会,提出各部会振兴加码券3大问题,呼吁行政部门调整方案,勿重蹈覆辙。(时代力量党团提供)

因应疫情冲击百工百业,行政院规画推出振兴五倍券外,同时各部会研拟比照去年发放动滋券、艺fun券、客庄券和农游券等加码券,时代力量立法院党团今质疑,振兴加码券有未精准振兴受创产业、过度集中特定行业、城乡数位使用落差等三大问题,呼吁行政部门莫重蹈覆辙,应该要有相应改进。

时代力量党团总召邱显智指出,各部会加码振兴券除今年新增好食券、i原券、地方创生券和国旅券,同时去年发放的动滋券、艺fun券、客庄券和农游券等加码券,今年也将再度发放,但检视去年加码券带动消费结果显示,相关券种的使用,过度集中在产品消费、特定销售地点及和双北地区,未能协助受创最深的现场业别。

时力党团干事长王婉谕以去年发放的动滋券为例,去年执行成效虽然达到预期效益,但深入调查发现,振兴消费的产业类型与区域,却高度集中在运动用品消费和双北地区,没有达到平衡之效果。

依据教育部体育署统计,去年名列前三名需要纾困的产业类别为「运动场馆业」、「运动博弈业」及「运动休闲教育服务业」,然而,纾困需求最强烈的这三个产业,在动滋券的使用比例上,加总竟不到6%;反观运动用品或器材制造、批发及零售业占了89.8%,比例严重失衡,未精准协助到受疫情冲击最严重的产业,体育署应努力加强「做运动」和「看比赛」等两个面向的纾困振兴。

艺fun券部份,去年主要消费使用在书店及出版产业,约占6成左右,其次才是电影院约25%左右,受创严重的表演艺术产业、博物馆及地方文化馆和文化资产保存及社区营造产业,使用艺fun券的比例都偏低,视觉艺术及工艺创作产业甚至只有1%,没有相应的振兴效果。

客庄券部分,客委会原本预估客庄券创造经济效益是10至15亿元,相关报告显示,客庄券累积消费金额为为1.8亿元,落差甚大,时力党团质疑预估效益空泛且夸大。

至于农游券,邱显智表示,农游券本意为鼓励民众携农游券至外县市游玩,以振兴到农、林、渔、牧各产业的当地农场、果园或渔货等产地消费,但从去年农游券的收券比率结果看来,超过7成直接进入农渔会农特产品产销中心,呼吁农委会应思考朝平均引导方向修正。