手游《生死格斗M》第二季登台 游戏舞台为《生死5》平行世界

记者楼菀玲台北报导

辣椒方舟今(15)日宣布,取得由日本光荣特库摩KOEI TECMO GAMES官方授权、上海天戏互娱开发的经典IP《生死格斗(DEAD OR ALIVE)》手游版《生死格斗M(暂定名)》台湾香港澳门代理权,本作为台港澳地区首款《生死格斗(DEAD OR ALIVE)》手游作品预计今年第二季隆重推出

《生死格斗(DEAD OR ALIVE)》自1996年于大型电玩机台面世第一代后,便受到玩家们的瞩目与拥戴,迄今23年历久不衰,作品发行横跨PS、PS4、XBOX、PS Vita、Nintendo 3DS、PC等娱乐主机平台

其独创柔肤引擎、婀娜多姿的性感女角、细腻拟真的游戏画面、流畅的动作表现、血脉偾张的激烈决斗及极具创新的格斗玩法,成为诸多同类游戏的仿效范本,衍生作3D乳摇《沙滩排球》系列,更是将IP知名度推上颠峰,也开拓了更广大的市场客群,令玩家不只玩得尽兴也脸红心跳大饱眼福

《生死格斗M(暂定名)》剧情主线以《生死格斗5 Last Round》为基础延伸,讲述由M.I.S.T.组织研发的完全体PHASE-4被忍者合力击败后,因PHASE-4战败解体,引发了微型克尔黑洞,因而「霞」不幸卷入黑洞,掉到另一个平行世界。在平行世界里,PHASE-4被批量生产,面对众多的人造人,即便是实力坚强的忍者也束手无策。此刻,科学家里莎提出,必须阻止整个事件源头,才有机会重新回到原本的世界,于是「霞」回到过去,斩断一切因果,让世界线重新回归。

《生死格斗M(暂定名)》传承《生死格斗(DEAD OR ALIVE)》经典纯正的格斗内涵,延续3D拟真模组及柔肤引擎开发,尽最大可能在玩家面前呈现一如既往熟悉的游戏环境!玩法方面新添加策略、养成、休闲等元素战斗采用轻松又易上手的「半即时手动操控」方式,只需轻点手指即可释放技能,让广大手游玩家也能一试上手经典名作