《手游有故事》第十二期:聚焦上软重组 解读幕后故事

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感谢您关注爱玩网《手游有故事》专栏新一期的内容。不知您是否还记得,在今年的7月8日,即“仙剑20周年”期间,第四期《手游有故事》曾聚焦于“仙剑”在塞班时代对手游领域的探索经历。仙剑手游并非只活跃触屏智能手机平台,在21世纪的头十年,大宇就已在塞班平台推出过数十款作品……

在那许久之后,如今,大宇又有了全新的手游研发团队。当年在单机领域立下辉煌战功上海软星,于今年年初正式重组定位手游研发,由当年仙剑三、三外和仙剑四系列的制作张孝全出任总经理。今年9月,上软正式公布回归后的首款作品《仙剑奇侠传幻璃镜》,并放出宣传片。

《仙剑奇侠传 幻璃镜》宣传视频(来源:本站

在第四期《手游有故事》的文末汤汤曾说,完成重组的上软,依稀像是一次对当年负责仙剑塞班手游开发的大宇全资子公司群宇,和其所涉及业务的“轮回”。这一期的《手游有故事》,也像是对之前第四期内容的一次续写---关于上软重组,关于张孝全回归,都有着怎样的幕后故事?在本期所重点讲述的故事之中,是否也存在着某种“轮回”呢?

为了撰写本文,汤汤有幸对现上软总经理、知名制作人张孝全进行了一次独家专访

(PS:作为籼米刚需,本文也会重点涉及上软新作《仙剑奇侠传:幻璃镜》的更多信息

探寻上软重组的幕后故事:

其实,它未被大宇真正解散

说到上软重组,可能很多籼米还不曾了解,从法律层面来说,上软不曾被真正解散,虽然07年人员离去,但大宇保留了上软的法务架构,在工商部门备案也未有注销。在去年8月北软通过仙剑官博发表的一份官方声明中,就用“我集团之子公司”来形容上海软星。

为什么会保留上软?一方面,是大宇不想放弃大陆南方广阔的人才资源,尤其是上软团队当年的骨干。由于京沪的地理距离,这部分人才资源是北软所难以获及的。另一方面,或许也是考虑到上软在玩家群中的号召力,故而留有准备。

对于此次重组,官方公告系于今年2月放出。不过,在去年11月,姚仙曾媒体透露,未来他的团队有一半负责PC单机,另一半则为手游开发”。考虑到手游开发的经验很难与单机互通,而目前大宇已经有广州软星(正与本站合作研发大富翁手游),从现实层面来看,组织一支新的队伍会更有效率。也就是说,当时在大宇内部,重组上软投身手游研发的计划和想法,应该已是在计划之中。

今年2月,上软宣告重组,张孝全正式回归。与其一同归来的,还包括现任上软副总经理,当年上软宣传影像动画负责人辛昀,以及曾重点参与仙4、仙5及5前美术设计,同样颇受籼米喜爱的画师寸身言(真名“谢宇丹”)。到了今年3月,上软团队正式重新运作