天下3藏宝阁赚钱攻略:教你如何月收入超五位数

1:《跨服商人

和别的跨服商人一样,我刚开始要做的就是寻找货源服和出货服,货源服一般是通货膨胀严重的火服,这类服务器因为玩家多而出品游戏原材料十分多从而导致游戏币的贬值,人民币和游戏币的金价比例最少在100:1200以上。

我一般做的服务器金价比例都在100:1300-1400左右,也就是100块钱人民币可以兑换1400金游戏币,而出货服则是人烟稀少的鬼服,这类服务器因为玩家数量太少而游戏原材料产出有限,金价比例一般都在100:1000之间,有些甚至在1000以下。

找到符合要求的服务器之后就开始记录两个服务器中主要商品价格,最优先寻找在火服价格低而鬼服价格高的商品,这类商品种类稀少不太好找不过如果找到利润是非常可观的,如果实在没有这种商品则退而求其次找在两个服务器价格都差不多的。

毕竟我们的主要盈利点是在两个服务器不同的金价比例之上,简单来说就是差价,大型网络游戏都有第三方服务平台也就是官方为玩家之间提供的交易平台本站的第三方服务平台叫做藏宝阁,在藏宝阁里购买一个用于转服的角色ID,一般这种ID价格都很低不会超过100块人民币。

然后再在里面用人民币兑换购买所需货物的游戏币,完成之后进入游戏开始大量收购选好的商品,等收到预定数量之后就付费转入出货服,然后以略低于市场的价格将带来的货物快速出手,我的真实案例济南服某时的金价比例为100:1400。

但服务器中的A道具当时单价却只价值20块,每100块人民币可以购买5个,而同时期长安服的金价比例则为100:1000,而A道具的价格却高达30多块,每100块人民币只能购买3个,我当时在山东服投入6000块流动资金购入300多个A道具,然后转回长安服以平均27块的价格卖掉,每个盈利7块钱,毛利润2100块。

成本计算:转服费用200块,转服角色100块,再扣掉在藏宝阁出售游戏币所需的百分之五手续费,净赚1700多块,而平常我一般快则三天,慢则一周就能做成一单,一共花费不超过20个小时,我大学同学友人经常会在课余去做一些兼职比如说饮料促销,一天下来也就几十块钱管一顿饭。

2:《点卡商人》

看过我以前帖子的人知道每区的点卡基本都是GZS来控制,因为被审核无法发出原帖,于是我就重新写点,这款游戏中公认的暴利行业其实还是贩卖点卡,众所周知,淘宝网有许多专门营销游戏点卡的网络公司

比如说著名的西部一卡通骏网一卡通等,这类网络公司的一卡通适用于绝大部分游戏公司的各类游戏,行内俗称通用卡,在效用上和这些公司的专属点卡完全一样,而价格却比专属卡便宜许多,最低的达到8.5折,一般为9折,大商人从淘宝以低廉的折扣给游戏账号充入大量的可寄售点数

然后在游戏中出售给普通玩家,再将回笼的游戏币挂到藏宝阁中出售,按常见的9折卡计算,扣藏宝阁百分之五的交易税后每100块的卡他们能赚5块钱,别小看这5块钱,这是根本没有风险的利润,而且这类大商人一般同时进驻数个甚至十余个服务器,而一般的火服距我的观察计算。

每天寄售行中的点卡交易量大概在人民币十万元左右,这其中百分之八十属于这类大商人,一个服务器的利润就这么多,而截至我写这篇文章时,这款游戏目测大约有90多台服务器。

我曾仔细研究过这个生意,发现进入此行需要投入的原始资金极其庞大,而资金回笼速度则很缓慢,毕竟每个服务器的需求量总是有限,挂在藏宝阁的游戏币除非比例十分丰厚不然是很难快速卖出的,而如果抬高金价比例,那就意味着成本增大利润减少,另外非常消耗时间

你不知道你寄售的点卡何时卖出,所以要常盯着及时补货出货,庞大的资金投入和时间消耗,不是像我们这种平时在里赚点小钱散户能承受起来的,做这行的大商人基本都有自己的游戏工作室

这些工作室占领了这款游戏利润最丰厚也最稳定的盈利点,散户即使硬拼进去,零散份额并不会比跨服商人赚得更多,保守估计,成功运作起来的小型工作室每月的净利润最少也超过了六位数

特别注意:很多人以为是点卡商人吧价格炒高的,其实点卡商人和金价没有直接关系,不管点卡价格高低人家还是按比例卖卡,点卡价格高卖的高,价格低卖的低,反正最后CBG的金价是按当时服务器价格定得,真正快速出手的点卡商人是没必要炒金价的,高低都赚钱。