温朗东/鬼灭之刃是一群胸无大志的人 无奈反抗的「超级小市民」故事

温朗东时事评论

日本首相菅义伟都必须在国会使用「全集中呼吸」的时候,鬼灭之刃的现象级成功已经是值得探讨的社会现象。作品优点能引起社会普遍共鸣,意味着它的优点符合了当下的社会气氛

日本首相菅义伟引用《鬼灭之刃》台词答询,「请让我使用『全集中呼吸』答询」。(资料照/路透)

鬼灭之刃的魅力主要来自于三个层面:

首先,人鬼之间各有一套完整的符码与价值体系。

人类方(鬼杀队)主要采用了和服与学生服混搭,是具有日本特色的服装

(严格来说,黑色立领的学生服源自于西方军服,是西方文化传入日本后产生的特有变体。)

相较于人类方的日本服装一致性,以鬼王为首的鬼方则是日式服装与西式服装都有,可以说鬼方更具有「时代感」,更贴近在1912到1926大正时代间那个东西文化拉锯,西化过程中同时感到强大与迷惘的时代。

▲ 《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》叙述人鬼间的战斗。(图/翻摄自微博)

人类方的基本价值观团体性的,个人的发展并不是鬼杀队的价值观,顶多只是工具型的手段(个人变强才能打败鬼,恢复到原本的生活。)

人类方的重要角色大都只想回去过素朴的农村生活,「武痴」型追求个体技艺的角色少之又少,即使有,那也是为了获得家庭团体的认同。

因应着人类方的团体性本作中大部分的关键战斗,都是多人打一鬼,像是线上游戏推王模式。这是日本主流超能力战斗漫画中比较少见的。常见的超能力战斗作品中,一打多或是多打多固然是有,但最关键的几场战斗,几乎都是正派代表跟反派代表单挑,公平且纯粹。

鬼灭中有能力单挑的正派角色(真正的超级天才)只有一个,而且已经死几百年了。当代的人类方在高强度的单挑里胜算极低,几乎都得靠团体战取胜。

鬼杀队虽然每个强者(柱)都是有才能的人,但他们付出的努力都很巨大,本作也花了比大多数超能力战斗漫画更多的篇幅,强调训练过程、努力的重要。

▲《鬼灭之刃》雷柱。(图/Muse木棉花-TW提供,以下亦同)

一般来说,体育题材的漫画有比较多的训练描写,超能力战斗则训练篇幅较少。本作的训练篇幅相当多,让读者充分感受到「这是一群很努力的人,而不是只靠天分」。

而这群很努力的才能者,最终目标顶多就是回家种田、卖碳、开小吃店,非常平凡的自我实现。没有一个是要追求剑术极限、天下无双的。

这也使得人类方虽然一堆怪咖,但了解他们奇怪背后的悲惨故事心灵创伤之后,我们会觉得他们很亲切。可以说,这是一群胸无大志的一般人,迫于无奈团结起来反抗的「超级小市民」故事。

跟团体性的人类方相比,鬼方则是有高度竞争意识个人主义,除了团体内部相互竞争,追取更高排位之外,鬼方的重要角色都是用扭曲的方式试图填补心灵创伤,并且在死亡的一刻才领悟到这是徒劳无功的。鬼拥有接近永生的体质,在漫长的时间里追求欲望与技术的极致,但它们永远无法获得满足。

人跟鬼的战争,与其说是东西方文化的对决,更精确的说是一种经过提炼美化后,具有自然与素朴向往的团体生活,对抗极度自私功利的个人主义。

现在的我们当然知道,农村没有这么美好,亲人之间可能不合,资本社会没那么差,甚至更能实现个人的多元性。但我们所处的现代社会,高度分工与竞争的生活模式,长期以来确实带来了缺乏真挚情谊的虚无感。

现代社会中,大部分人活得更像鬼灭里面的鬼。而我们想要当人,想要当生死与共、无比真诚的鬼杀队们。鬼灭提供了一扇门,给予我们投射与满足的慰藉。

鬼灭之刃的第二个优点,是它罕见的设定了一个超级暖主角,透过他近乎神明的同理与大爱,让人方跟鬼方的所有角色,都能够获得「悲惨背景故事被述说」的礼遇,并且获得「叙事观点」与「作者意图」的高度一致性。

作者意图想要增加反派角色的多面性,让反派更挣扎,让观众感受到既厌恶又同情的复杂情绪,借以拉高戏剧冲突,并以至死方休的战斗作为收尾,并不是罕见的作法

《神剑闯江湖》有,《火影忍者》也有,许许多多的主流漫画都有类似的「黑页」表现法--让反派角色的过去被揭露,用以翻转鬼初登场时单一面向的形象。

但大部分时候,这类的表现法都会让熟练的漫画读者意识到「作者跳出来讲古了」、「会提到过去,这个角色大概要死了」。

鬼灭的作法大幅减少了这类的出戏反应,因为主角灶门炭治郎真的非常有同理心。炭治郎去同理鬼,让鬼说出/回想起过往的心灵创伤,在叙事观点上合情合理。

试想,一个对反派心灵创伤缺乏兴趣的主角(例如想要成为《火影》或是《海贼王》的男人),为何在叙事中会出现反派的回想?就是「作者让我们看到」。但鬼灭中是「炭治郎让我们看到」,这让叙事观点的转换变得十分自然,甚至有种理所当然的圆滑感。

▲ 《鬼灭之刃》男主角炭治郎的人设是超级大暖男。(图/翻摄自推特)

第三,鬼灭把「心灵力量转换为战斗力量」的命题发挥得淋漓尽致。

延续着反派(鬼)的心灵创伤,正派(鬼杀队)也有着各式各样的心灵创伤,各种被亲缘与社会伤害的过去。

差别在于,人类方透过团体行动,一定程度上产生了疗愈作用,「我死了,但团体其他人,甚至全人类获得了幸福」。

鬼方则必须透过死亡或是接近死亡的激烈战斗,才能回想起人类时期的记忆,触碰到自己潜藏的伤口,并且了解到自己作为鬼的自私追求,终究无法获得救赎。

唯有死亡的那一刻,才有机会在正视心灵创伤后,让创伤随着死亡结束(也有抱着怨念消亡的)。于是战斗不只是暴力美学,而是探索心灵的方法,这让战斗的张力大幅提升,让本作在超能力战斗的类型作品脱颖而出。

▲《鬼灭之刃》的鬼,多数是从人转为鬼。(图/Muse木棉花-TW提供)

当然,本作引发了动漫迷的许多争议,许多人认为这部作品十分平庸,只是意外的、巧合性的爆红。或者说是蜀中无大将的运气之作。

这类的批评,大抵来自于作者在战斗画技上的「佳作以上,神作未满」。鬼灭没有《七龙珠》、《海贼王》的空间感跟动态张力,没有《JOJO》的怪奇气氛与斗智巧思,没有《火影忍者》的日本神话揉合力与大场景格局,也没有《猎人》的鬼才分镜与细致的偏差性格描写。

但鬼灭的缺点是在漫画上的,把角色故事跟设定抽离,只剩下打斗,本作确实只是中上的水平。但这不能抹煞掉鬼灭在其他优点上的杰出,而透过动画团队的精心制作,保留这些优点,补足漫画能力的不足,使得动画引起广泛共鸣。或许说作者吾峠呼世晴的长处是在人物设定与剧本上,用顶尖漫画家的标准来看他,确实有不足之处。

▲ 《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》在台湾爆红。(图/翻摄自微博)

作者在心灵创伤(黑页)的安排上,可说是天分十足。

一个角色的心灵创伤故事,巧妙地被拆解成不同层次的几个段落,出现在几场不同的战斗中,一次次的增进我们对于角色心灵的理解。而随着角色对自我的理解越深,他的战斗实力就越强。

这个「心灵力量转换为战斗力量」的命题,几乎是爆红日本漫画的标配。悟空因为克林之死,变身成超级赛亚人,是无庸置疑的经典场景。但鬼灭把心灵力量的类型跟层次丰富化,不只是「为伙伴复仇」这种纯粹的愤怒能量,还有各种面貌的亲情友情羁绊

鬼灭刻划的最好的,就是这些羁绊的线,越来越细致也越来越强韧,产生复杂的交织。以获得广泛好评的动画19话为例,是炭治郎过去的羁绊(死去父亲的家族技术传承)与现在的羁绊(保护妹妹豆子),在跟祢豆子过去的羁绊(回想到死去的母亲)与现在的羁绊(协助努力救自己的哥哥)的复杂交织。

挥刀的瞬间之所以让观众屏息,让所有人为其祝念,是因为那里面投射了我们想要跟已逝或健在的亲人团圆,互相照顾的期盼。

▲《鬼灭之刃》男主角的妹妹祢豆子。(图/Muse木棉花-TW提供)

鬼灭之刃的画风会给人童年向的印象,正反之间的分野相当明显,似乎是给儿童看的作品;但它的打斗非常血腥,作者给角色赐死毫不手软,不论人鬼的心灵创伤又都相当悲惨。

在这种童年向与成人向的矛盾中,整体的调性又能调和的十分温暖与疗愈。人终有一死,但团体的希望能被延续,素朴幸福的火焰能代代相传。

我们没办法脱离这套充满竞争的现代社会规范,但在竞争过程中的创伤与虚无中,每个人即使摆脱不了自身的伤痛,依然能够透过努力与牺牲,让下一个世代找到大雪里的温暖小屋。即使成为鬼,也有恢复为人的可能。

热门点阅》

►  黄大米/钟明轩适合当网红 但不适合当上班族

►  H的感情学分班》从「鬼灭之刃」钟配事件看网红及年轻人的价值观

►  丁怡铭失言》蔡诗萍苏贞昌院长「傲慢」之所在

►  长荣女大生命案》陈淞山黄伟哲执政破口 2022连任危机?

● 本文获作者授权,转载自「温朗东」脸书,以上言论不代表本网立场。欢迎投书云论》让优质好文被更多人看见,请寄editor88@ettoday.net或点此投稿,本网保有文字删修权。