《业绩-文创》橘子去年合并营收96.8亿元,年减32%

橘子(6180)2019年合并营收为96.8亿元,年减32%,主要手游天堂M》2018年高基期影响,营业毛利为40.9亿元,因高毛利产品组合比重提升,营业毛利率42%,年增8个百分点,营业利益为12.6亿元,归属母公司业主税后净利为8.9亿元,年减5成,每股盈余5.10元。

游戏橘子集团2019年游戏事业群稳健营运,由《天堂M》、《新枫之谷》与《天堂Remastered》领军,加上新作魔力宝贝M》于台港澳回响,挹注营收动能。2020年预计有3~5款新作上市,包括经典IP大作龙之谷新世界》以及数款面向轻度玩家的休闲游戏,期待透过引进多样化产品的经营策略,逐步扩大游戏会员基础,也将深化与beanfun!的合作内容,针对不同玩家提供独家游戏体验。

乐点在2019年推出多项新功能,beanfun!储点交易金额成长2.5倍、「揪票通」O2O票券应用及「IIO虚拟道具交易所」则完成第一阶段上线。2020年将优化各服务内容,如「IIO虚拟道具交易所」的道具交易、帐号交易与交易商城在今年会陆续到位、加强推广点数与揪票通在更多场域的应用,朝泛娱乐创新交易服务平台迈进。

橘子支付2019年锁定高消费频次通路合作,打进台北伊通街、四平阳光等商圈,新增多家大型连锁通路如顶好超市、嘟嘟房停车、大都会卫星车队等近2万个据点;2020年以稳定扩大用户生活圈的应用场景目标

娱乐社交电商有闲于2019年年初正式营运,已有霹雳布袋戏角川东立野兽国等ACG业者进驻;2020年将全力经营ACG领域,推广「拼团购物、「拼券模式社群模式与服务,亦与知名IP及ACG相关业者合作,持续扩增品牌合作商家换物平台Swapub借由举行各种活动,深度分析各国用户交易行为进而调整前后台系统,有效推升全球会员数达280万、上传物件达950万。

果核数位2019年抢进医疗及国防领域,全年营收稳健成长、云端资安服务成长四倍;海外除成立新加坡子公司HyperG,也与以色列资安公司Reblaze合作提供真伪机器人流量辨识。2020年目标是转型成为IaaS与SaaS云端资安服务中心,打造新型智能资安产品,并耕耘新加坡、越南、马来西亚菲律宾等东南亚市场。

蚁力客户服务口碑行销为主要业务,服务客户遍及台湾、大陆、日本、韩国及美国。去年起在beanfun!推展B2B2C的会员管理功能,借以搜集商家及消费者需求;今年蚁力将持续扩增系统功能,并更名此顾客管理系统为「认同卡」,期能协助商家使用模组化工具,打造专属的顾客忠诚度计划。也将开发智能客服系统,以及挖掘社群口碑数据、发展差异化行销。