《英雄联盟》新英雄「艾克」登场!穿梭时空扭转未来

记者周之鼎台北报导

广受瞩目的《英雄联盟》新英雄「时空少年」艾克于昨 (6/2)日正式登场!艾克是一名会战中不可或缺的刺客角色,能利用灵敏的位移能力和群体控制技能使敌人缓速并击晕对手,即便在会战中处于劣势,这位能自由穿梭时空的少年还是能够扭转时间,重新再来一次!

艾克是位来自佐恩街头天才,能够操控时间、扭转每个恶劣情况,并使用他的发明:「驱动 Z」 来探索平行时空、实验多维世界的可能。同时,艾克也花了很多时间与佐恩街头的流浪孩童们恣意冒险,虽然他很享受自由,但若朋友陷入险境,他愿意忍受一切来保护他们。对不知情的旁观者来说,艾克在每次战斗中所创造的奇迹,似乎都只是轻而易举的事。

艾克在游戏早期时,主要依赖「时光枢纽」(Q)来制造机会。优秀的技能射程范围不但能有效清理小兵,同时也能快速叠加被动技能的效果,但倘若未能拿捏施放的时机,艾克很快就会面临魔力不足的窘境。除了农兵以外,「时光枢纽」(Q)也能用来骚扰敌人,特别是搭配「相位转移」(E)时,能击中敌人两次。聪明的位移能让艾克利用「相位转移」(E),打出一波侵略性的进攻压制对手,并利用「共振驱动 Z」造成伤害;在突袭对手后,艾克还能够利用被动技能所增加的跑速,以迅雷不及掩耳的速度撤退。艾克在团队中主要扮演单人线的先锋角色,随着等级的成长和技能的增强,这个特色会越加明显。准确地施放「时空拦截」(W),特别是在已被「时光枢纽」(Q)缓速的敌人身上,可提供艾克在对线期时极佳的换血能力,让他有机会以「相位转移」(E)瞬间切入敌人身旁,再利用「时空拦截」(W)的晕眩对敌人造成伤害。即使目标躲过关键的控制技能,「时空拦截」(W)给予的护盾仍能让艾克取得换血的优势。

当艾克的对手摸清楚他的招数后,艾克就可以运用心理战术,利用「时空拦截」(W)来限制敌人接近,或引诱对方到自家打野所在的位置,也能利用「时空拦截」(W)的护盾挡下致命伤害,或是在敌方打野来突袭时,将「时空拦截」(W)施放在自己所在的区域,让对手不得不为了避免遭到击晕而选择逃离。艾克的小会战和换血能力在「计时开始」(R)开启后将显著增强,因为有了回血的能力和重来一次的机会,艾克能利用大绝进入「时空拦截」(W)的范围,玩弄敌人于股掌之间。「计时开始」(R)用途很多,艾克可以借此逃过敌人的突袭,或是在补完装备后瞬间回到战场。

艾克缺乏爆发性攻击能力;比起正面冲突 他更适合迂回进攻。在双方开始集结时,艾克需要在安全距离内找机会开战、骚扰和削弱敌人血量。此时,「时光枢纽」(Q)是决定性的关键,让艾克能够有效地叠加被动技能。同样地,他也必须小心被敌方的团控技能伤害,因为即使艾克以敏捷著称,他仍是相对脆弱的英雄,所以一旦被抓很容易直接阵亡。但当残血目标落单时,艾克绝对能运用各种工具将其追捕到手后全身而退,而这个时候就轮到「时空拦截」(W)出场了。将「时空拦截」(W)放置在落单的目标和敌军之间,能有效地限制对方走位,迫使敌军只能选择撤退,否则就会一步步落入艾克的陷阱,而即使敌军撤退,「时光枢纽」(Q)也能降低敌人跑速,让艾克利用「相位转移」(E)进场,对敌人造成大量伤害。等到他削弱敌人的生命后,就能借由「时空拦截」(W)击杀对手,一旦对手成为囊中物,艾克则必须快速离开现场;若遇到致命的危险,他可以开启大绝与队友重新会合。

大规模的团战中艾克则是扮演不同的角色,他可以同时对多名对手出手,造成大规模伤害。使用「时光枢纽」(Q)成功帮队伍制造开战机会之后,艾克就能够使用「时空拦截」(W)制造出的力场搭配「相位转移」(E)的效果来晕眩敌人,并利用获得的护盾来保护自己,此时时机点的掌握就是关键。艾克必须谨慎衡量「计时开始」(R)的使用时机,倘若太早启动「计时开始」(R),艾克将会回到队伍的最后方;反之,若太晚开启大绝,很可能因处于不利位置遭到击杀。不过,要是使用得当,艾克就能以大规模的伤害能力再度现身敌方阵营,击飞措手不及的对手,让队伍轻松赢得团战。

※技能说明

共振驱动 Z(被动)艾克的伤害技能和普攻能够在他的敌人身上叠加共振效果。对同一目标的第三次攻击会触发被动,造成额外伤害并使敌人缓速。若触发目标是敌方英雄,艾克会再获得大量的跑速。

时光枢纽(Q)艾克往目标方向投掷一个装置,对路径上所有敌人造成伤害。击中敌方英雄或达到最大射程时,装置会展开并制造一个力场,减少范围内所有敌人与野怪的跑速。装置片刻后会合起并返回艾克身边,再对路径上所有敌人造成额外伤害。

时空拦截(W)被动:艾克的普攻对低血量的目标会造成额外伤害。主动:艾克开启一道时间裂缝,产生分身并对目标方向投掷装置,装置片刻后会展开,减少范围内所有敌人的跑速。若艾克进入该场域则会启动装置,获得一个护盾并晕眩范围内所有敌人。

相位转移(E)艾克朝目标方向冲刺一小段距离。冲刺结束时,艾克下一个普攻的距离将会大幅增加,可以瞬移至他的目标造成伤害,并且能触发命中效果与法术效果。

计时开始(R)艾克扭转时间,短暂地进入无敌且无法被指定为目标的状态,接着回到数秒前的位置。现身后,艾克回复一定比例方才失去的生命,并对周遭敌人造成大量伤害。

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