游戏耽误青春? 大神:社会所施加的价值观才耽误人生
▲许多台湾年轻学子热衷电玩游戏。(示意图/本报资料照,与本文内容无关)
有人在PTT八卦板上问「WOW是不是耽误最多人青春的游戏?」勾起大家学生时期的回忆,成为乡民热烈讨论的问题,然而,过于热衷电脑游戏会耽误学业吗?「耽误学业倒还好」,曾经沉迷在游戏世界中7年多、后来悟道的Dameme现身说法:「耽误人生的应该不是游戏,而是这个社会所施加的价值观。」
Dameme表示,「会耽误人生的东西多的是。有些人不玩游戏,但是被女色耽误一辈子;有些人不玩游戏,但是被金钱耽误一辈子;有些人不玩游戏,但是被朋友耽误一辈子。事实上,真正耽误自己前进的,都是无法发自内心感到充实的自卑感,这种自卑感会让我们必须以其他的成就感获得满足,而对于青少年来讲,游戏是最好取得的管道,所以真的要我来讲,耽误人生的应该不是游戏,而是这个社会所施加的价值观。」(编按:大部份的游戏只要投资时间跟金钱下去就有看得见的回报。)
「因为不去上课,加上宿营、夜唱、出游什么的,大学生活动都因为要出团没有参加,与班上同学的关系极为疏远,连带着更不爱去学校。一天大概有16~18个小时都在打WOW,吃饭也去外面夜市随便买一买,足不出户、作息颠倒、没运动没用脑,体重就在一年内上升了20公斤,成了118公斤的肥宅(原本就肥)。至于爱情?连朋友都没有了更何况女朋友。」从国中、高中到大学都沈迷游戏的D,虽然在游戏中混得不错,但实际生活却有人际关系疏离、健康情况不良的问题。
Dameme表示,被二一以后,本来想去当兵沈淀一下,却因为体重过重而免役,重考上了大学以后,「虽然瘦了下来,但体重仍然是在过胖水准,而且当时由于太肥缺乏运动,身体有一些慢性病的病灶留下来,这些不是重考、重新出发就能短时间改善的问题。」
「以过来人的经验,游戏带来的亢奋、刺激,真的可以让大脑不断运转却感受不到疲倦,加上长时间坐着肌肉也不会有任何的疲累。但实际上,血管、脏器却没有办法好好的休息,很多新闻中在网咖猝死的案例,往往都是连续玩超过20小时以上的玩家。」根据自身经验,Dameme现在的理念是「不要用生命去玩游戏,健康一定要顾。」
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