语音国战手游《横扫千军》Android菁英封测抢先登场

科技中心综合报导

由龙成网路独家代理2016首款三国语音国战手游《横扫千军》已于Android 版展开菁英删档封测。在封测期间游戏内将有许多精彩活动,让玩家奖励拿不完,诚挚邀请有兴趣的玩家抢先体验。此番特别专访《横扫千军》台港澳版在地化团队Q&A大揭密!和玩家们分享游戏制作过程

在地化团队专访Q&A大揭密–美术团队

Q1:为何《横扫千军》这部作品愿意特别针对美术进行在地化?又是如何决定这次台港澳版本的美术风格?美术总监陆晓宇:《横扫千军》作为一款诚意满满的作品,在地化是我们相当重视的前期作业,而其中作品的视觉呈现将是玩家第一时间及游戏过程中接触最直接且频繁的部分,因此我们将其列入相当重要部分。在《横扫千军》这部作品中,我们大胆地决定重制所有的角色卡牌,由负责制作《RO仙境传说 MMORPG》的主美-王晰先生进行概念设计监制并邀请了多位在台、日、韩有名气的绘师加入我们的设计团队。不计成本,只为以更优质规格呈现予玩家。

Q2:游戏《横扫千军》中各场景人物卡牌与特效的设计均十分细致与华丽,可否与我们分享针对这部分,制作团队是如何花费大量心思?设计并定案出一个角色一般需耗费多久的时间?绘师小颓:这次卡牌人物特色是将大家熟知的三国角色,跳脱传统的古代元素,并且希望与日本战国时期衣饰造型做相当程度的结合,带给玩家全新的感受!绘师群以此为核心不断沟通,在创作突破与平衡协调之间拿捏,反复尝试设计,即使只是为了一位武将神情的呈现,都统调整数次直到满意才定案完稿。一般来说,虽然每个角色的制作难度都有些不同,但是平均起来单一角色基本需要6~8天左右的制作时间。

Q3:刚才提及在卡牌的部分每个角色连神态都会特别精心描绘,制作《横扫千军》的卡牌有什么难度特别高的部分吗?绘师小颓:难度较高的地方,主要在于如何透过造型设计突显角色的个性。除了每个角色的动作视角呈现之间必须要有差异以增添丰富性外,本身的神情与动态上如何有好的搭配,却又不失三国角色的形象本色,这一点非常难以拿捏。必须不断反复思考与尝试如何能让玩家感受到卡牌角色的魅力,这点是最有难度同时也是最有成就感的地方。非常感谢此番能有这样的机会,希望玩家们喜欢我们的作品!

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