朱晏民专栏-第四次工业革命 元宇宙叩门

Facebook创办人Mark Zuckerberg于10月底宣布将Facebook更名为Meta,全面展开各式应用后,元宇宙话题迅速爆红,并在科技及资本圈引爆了元宇宙概念,许多科技巨擘也连袂宣布进军元宇宙,诸如:NVIDIA已超前部署建立元宇宙的全球首个虚拟协作和模拟平台「Omniverse」,用以打造像是世界建筑物的虚拟世界;AMD宣布接获元宇宙客户Meta的伺服器订单用以打造元宇宙基础设施:微软宣布将于2022年上半年推出数位化身功能的新版Teams聊天与会议程式,能让员工在其中开会。

什么是元宇宙?元宇宙并不是网络游戏,但与游戏类似的是,元宇宙是一个承载活动的虚拟世界。相较于游戏所看重的娱乐性,元宇宙的重点更在于虚拟时空的体验和人们在其中的社交与活动。但与游戏类似的是,元宇宙也需要图形显示、成熟的显示技术作为支撑,因此「算力」将是建构元宇宙最重要的基础设施。而构成元宇宙所需的虚拟内容、区块链网络、人工智能技术等都离不开算力。

经历了前三次工业革命后,第四次工业革命正在创造一个线下和线上的融合世界。这种融合发生在不同领域,制造、物流、金融、汽车、体育、医疗保健、教育、电子商务、食品和日常生活,现实世界和数字世界的互联共通已是正在进行式。以线上虚拟购物为例,若消费者戴上VR眼镜购物,即能够在家进入到元宇宙商场,在家就能够和工作人员交谈,在家试衣,服装的材质、触感及上身效果,都能触碰到,在家就能买到自己心仪的服装。而其它领域也都可以复制如上的虚拟情境。

建构元宇宙的产业生态除了基础设施要先行齐备之外,考验则在于能否提供具沉浸感的成熟设备,以及更重要的内容环节,这需业界合力投入和探索,并且在底层、算法、终端、内容、应用打造的生态达到一定程度的整合之后才会达到一个引爆点,而这一个引爆点才是元宇宙的真正起点。

尽管元宇宙将会是5~10年后才会真正引爆的虚拟世界平台,惟建构元宇宙最重要的各项基础设施却是明年即会发生的商机,对台厂而言,可以掌握的最关键且最庞大的商机将是各项云端/资料中心的加速建置,这涵盖伺服器、BMC(伺服器远端管理晶片)、高速传输IC、ABF载板、晶圆代工等。

除此,消费者进入元宇宙的重要入口很有可能是VR穿戴式装置,因为VR的内容生态体系比较成熟,也较能够提供沉浸式的内容,这对元宇宙来讲是一个比较杀手级的应用形态。当然我们也认为VR不会是进入元宇宙的唯一入口,未来手机、VR、PC等将会共同组成多元化的接入与交互方式,其中手机一定是最方便的接入方式,体验感更好的是VR眼镜,视觉效果最好的则是PC。随着智能终端广泛的云端化,将来势必朝多端并进来开启元宇宙的大门。