操纵全局就是爽 盘点五款轴心国视觉的游戏
虽然富含争议性,但许多开发者都曾经试过从轴心国的视角来开发游戏,让你能够进行剧情为基础的单人战役。从第一人称射击到策略类游戏,以轴心国为游戏中有不少佳作,自然也少不了……呃,没那么好的游戏。
1、战争之人
从蒙古的荒野,到法国的牧场,再到苏联国土的深处,《战争之人》系列让你可以加入不同的派系进行游戏。在战役中你可以使用不同派别的载具,而你的部下也能在残酷的战斗中逐渐变成专业的的战斗力量。好吧,他们也没那么专业。你必须要注意他们的弹药数量和补给物资,否则他们在战场上只能到处狂奔,对着敌人挥舞自己愤怒的铁拳。看,战争真是太粗暴了。
使用德国人的战役还是相当有意思的,不但有真实的军事战役,也有让玩家体验爽快感的修改过的遭遇战,不过糟糕的配音和那可以做各种疯狂事情的设定(例如你可以从一辆吉普车上搬下来一支.30口径机枪扛着它到处走),让这款游戏变得很滑稽。
当你和队友冲向苏军占领的一个工厂的时候,附近的德国士兵在高喊:“Fur Die Vaterland!(为了祖国)”楼顶有机枪在四处扫射,榴弹炮在周围爆炸,走在前面的人被炸飞了,残肢和鲜血洒到你的身上,而你只能为了自己宝贵的小命继续往爬。扣动扳机,又有人倒下死亡。
《红色管弦乐队2》,这个《红色管弦乐队》的续作正是一款以“真实”为卖点的第一人称射击游戏。这个系列的首代作品就包含了有德军东线部队的单人战役,同时也有苏军的战役,这种双线性也拓展到了多人模式中。在任何一场战斗中,你都不是“英雄”,你只是一个陷入了战争泥潭,试图幸存下来尽量多杀敌人的无名士兵而已。这就是真实的战争。
Relic公司带给我们的,还有一款高口碑的即时战略游戏——《英雄连》。在它的续作上市之前,玩家们一直在玩两个资料片《抵抗前线》和《勇气传说》。在首个资料片当中,增加了一个德军士兵和坦克精英单机战役。
游戏玩法本身注重于一种典型的剪刀石头布类型的战斗,玩家可以使用多种单位,从简单的国民掷弹兵到致命而强大的虎式坦克,而在多人游戏中则是弱小但数量众多的盟军对抗强大但数量少的轴心国。游戏的战斗激烈且让人上瘾,在战场和道路上留下大量的弹坑、壕沟、残骸和尸体。
1934年8月2日,阿道夫·希特勒成为了德国的元首。1936年,你抢了他的位置。
当然,这不是必须的。你可以使用世界上任何一个国家来游玩(不过都是从1936年开始),让他们参加到第二次世界大战中(喜欢《防弹武僧》的朋友,我推荐西藏)。不过呢,用德国你可以享受到更多的欢乐。凭着你的高端技术、优秀的战术以及一点点运气,你可以征服英国,吞并苏联,打败美国海军,直捣这些民主资本主义垃圾的核心!下一站:太空!
《钢铁雄心3》还是比较难上手的,因为你需要管理整个国家的所有事宜,包括军事、政治、间谍、工业、经济、外交以及研究。需要学的东西太多了,所以无论玩哪个国家,你最初几个回合输掉是很正常的,但最终首次击败布尔什维克的时候,任何一个策略类游戏玩家都能够感受到一种由头至尾的成就感。
游戏本身不太注重单场战斗,而更关注整个大尺度的战争,用计数器来代表单位数量。从截图来看或许有点无聊,但游戏深度的控制能够让玩家拥有很长很长时间的快乐,喜欢策略类游戏的朋友一定不能错过。
5、寂静风暴
从最简单到极度荒谬,《寂静风暴》是一款同时拥有盟军和轴心国战役的策略类游戏。挪威的神话被包含在了游戏中,成为了游戏最主要的“反派”,有点神秘或者说……古怪。
在游戏中,玩家控制的是最高有6名成员的一支精英小队,在战场上完成各种任务(刺杀某人、破坏某样东西等等)。在任务之间,这些小队可以使用战利品、或者是自己开发或购买的多种武器。
下面来说说荒谬的地方吧:你可以购买各种能量武器(比如激光枪——《美国队长》里头果然没骗人!)还有动力装甲。你或许会觉得自己玩的是《辐射》,不,你还是在二战。穿着小坦克一样的动力装甲,拿着激光枪听起来确实很威猛,但是这就让游戏产生了平衡性的问题,真的,你的敌人根本伤不到你。
但是谁会在乎平衡性和公平性啊?你穿的可是动力装甲!