DNF第三季圣骑士审判流技能加点 舍弃荣誉祝福

首先解释下,这是一个比较完整的三改模拟器加出来的,一个审判圣骑预测性质加点争议议点是舍弃了荣誉祝福这个,3改之前的N改的必加技能

下面先看加点一一解释下,您也帮我看看我分析的对不对,对于天启老手来说一些技能没必要多费口舌,我只解释一些三改后有变动的技能和争议类的技能。

职业天启者

等级:70

总SP:7470

已用SP:7470

剩余SP:0

总TP:21

已用TP:17

剩余TP:4

总QP:2670

已用QP:2640

剩余QP:30

=======【技能分类】=================

-------【普通】---------------------

虎袭,等级:1

空斩打,等级:1

强制 - 空斩打,等级:1

武器祝福,等级:5

直拳冲击,等级:1

凤锤,等级:1

恶魔之手,等级:30

攻击类型转换,等级:1

天使祝福,等级:28

强制 - 虎袭,等级:1

-------【转职】--------------------

纯白之刃,等级:5

神的恩赐,等级:1

信念光环,等级:1

强制 - 纯白之刃,等级:1(平时的喜好为了连招连贯对付技能真空期,不习惯的强制可以无视)

胜利之矛,等级:26

灵魂牺牲,等级:17(争议技能一、三改后此技能,获得技能后减少体力精神、增加、力量智力、命中、释放速度,提高面板这个技能可以是个神技了。而且还加释放,但是这个技能和荣誉相互冲突,荣誉的最高效果在于体力精神,而此技能损失体力、精神来获得增强,这是我放弃荣誉的一个原因

勇气恩赐,等级:17

圣光十字,等级:23(十字架速度增加,十字架飞行距离增加,立即施放,修改了BUFF效果相关的BUG。BUFF持续时间增加,攻击力增加)

光之复仇,等级:26(争议技能二、三改后此技能释放启示类技能是有几率出发闪电,这个在也不需要XXX才能触发了,出现几率如下纯白之刃50%, 胜利之矛100%, 忏悔之锤100%, 天启之珠100%, 正义审判20%,圣光沁盾100%, 圣光球20%, 双子沁盾100%, 圣光琉璃碎20%,这就是相当于给审判多了一个附加伤害,在于本人来说,自附加越多越好。)

圣光守护,等级:16

圣光沁盾,等级:21

忏悔之锤,等级:16

圣光球,等级:5

正义审判,等级:13

雷光沁盾,等级:3

圣裂光球,等级:1

-------【通用】---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

圣骑士板甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1

魔法暴击,等级:10(剩下的SP出荣誉的前置都不够,能强化就转而强化下暴击吧。)

远古记忆,等级:7(然后剩了那点SP正好加了7级的远古)

-------【特性】---------------------

强化 - 恶魔之手,等级:3

强化 - 胜利之矛,等级:3

强化 - 光之复仇,等级:2

强化 - 忏悔之锤,等级:2

-------【个性】---------------------

至于这个个性技能,我估计都差不多这么加吧!

强化 - 智力,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 属性强化,等级:10

强化 - 所有独立攻击,等级:10

二改的审判技能就对面板的500以内魔法攻击没多大反应,但是为了最大的输出,还有那些渣滓技能没多大效果,所以都满了荣誉祝福。

但是荣誉的前置太过繁琐,以至于审判圣骑刷怪之前的半分钟先得献给那顺序BUFF,如果正刷怪的时候BUFF到时间了,补起来那叫一个费劲。不乏有大部分人喜欢荣誉的高面板,但是三改对圣骑的EX缓慢增加的体力、精神进行了下调。

如果想再玩荣誉就得从所有能提高体力精神的技能入手那样的话,对于审判类技能SP就明显的不足了。三改虽然弱化了审判的荣誉效果,但是从圣光十字的BUG修正在到灵魂牺牲的新属性以及光复的审判技能触发效果,也就是换了一种方式持平,甚至超过了二改之前的审判伤害。

可能是出于审判的繁琐BUFF的原因所以简化了审判的加BUFF时间,对审判也许是个福利,但从三改以后 审判天启和守护天启真的就是两个职业了,还有审判类技能全都有了光属性补正,从此以后光属性强化不在是气功专利了。

还有我听说:有的法驱在等什么光属性改版你们是不是弄错了,三改的只有圣骑变光属性,法驱改的话也应该是冰属性更正吧!除非你的白虎能带着跑或者你又出了个光属性的脉轮,好了话题扯远了,法驱莫怪这是我的猜想。

反正我觉得我的这个预测加点可能性很大,反正国服有三天的遗忘契约,不妨你们跟我一起试试