Fourdesire新作 《记事探险》让待办事项更有趣
(《记事探险》中,随着每天完成更多事项,板块逐渐累积为岛屿。图/厂商提供)
屡次获得国际大奖的台湾APP开发商─Fourdesire四合愿,在酝酿三年后发布全新作品《记事探险》,这次要让枯燥乏味的待办事项变有趣!
《记事探险》灵感来自Ryder Carroll风靡全球的「子弹笔记」概念,在管理工作和任务的同时,也提升人们对自己状态的觉知(awareness);因此,有别于一般的待办事项工具软体,《记事探险》特地设计回顾介面、未完成事项整理介面等独家功能。
Fourdesire 创办人兼执行制作人陈威帆表示,比起专注在事情被一项一项完成,《记事探险》更专注在人,让使用者能够更清楚的察觉自己的状态。
开启《记事探险》,目光会先被蔚蓝的海洋、可爱的海岛板块所吸引。在这个国度中,使用者每完成一个待办事项,海面上就会出现一座随机造型的板块。同日生成的板块排成一列,代表当天完成的任务数量。随着记录更多事项,使用者将能搜集到更多不同的板块和奇观。若使用者将任务标示为「进行中」,海面上则会对应出现一条滑水道,或是一座空桥。
现实生活里,有时我们在执行一项任务的过程中,逐渐发觉它对总体目标没有帮助,于是决定中止不再执行。传统任务管理工具大多聚焦在「完成了几个任务」,并教育使用者借由「打勾」清理事项进而获得成就感,因此不会呈现「未完成」的状态。然而,在《记事探险》中,使用者中止的任务将被转变成一条断桥、或是没有盖完的滑水道,让使用者透过直观的视觉化呈现,了解自己的时间并没有浪费,仅是做了一次未成功的尝试。
「周期回顾」则是《记事探险》的独家功能,让使用者有机会检视未完成的事项,选择移动到下一个计划周期,或是再次审视后移除。陈威帆分享,生活的重点,不在于今天有100个任务,我完成了98个;而是在 100个任务当中,我选择把我的时间精力优先给了哪些任务?最后决定清除了哪些?他表示,借由体验《记事探险》,使用者将得以检视自己安排的计划是否合理,是否给了自己太多任务、太少时间,或是习惯性塞进其实并不重要的事项。