附伤流出现:全面解析附伤天机的优劣与前景

幕后走向前台附伤流的出现.

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新出的业火刀将附伤天机这一鲜有的流派从幕后搬上了前台,对于像附伤这样的另类练法我一直都很感兴趣,但关于附伤天机的问题和前景我想说说自己的看法,给想走这条路朋友一些建议,最重要的是一些忠告

什么是附伤?举例来说,打开战斗记录我们能看到,某人的攻击对你造成了XX点伤害(挥砍XX点,水系XX点,火系XX点)。挥砍、穿刺、钝击属于物理性伤害,后面的就是附伤了,现有的附伤有火水毒风,属法术攻击。

多数LY向往的落日物理攻击为个位数,打出的伤害却令人汗颜关键就在落日高的可怕的附伤上。

另外值得注意的一点是,攻击命中或滑过附伤伤害数值不变,攻击出会心时附伤造成1.5倍伤害,攻击出重击时附伤只造成普通的伤害。

附伤简单的说是在物理攻击上附加法术伤害,依上可以总结出附伤几个特点

1.附伤属法术攻击,对法防低的硬甲职业有效,对软甲职业效果甚微;

2.附伤输出稳定,除会心攻击情况附伤均造成等量伤害,这点额外伤害可以变相的看为减少对方X点护甲;

3.会心攻击能将附伤伤害效果最大话,换句话说附伤依赖会心、依赖敏,且附伤与重击不挂钩,重击与附伤只可追求其一。

弄清楚了附伤是什么,附伤有什么特点,现在我从实际的角度来说说附伤流天机的优缺点和我的一些建议。

1.附伤流在面对各个职业时与其他流派相比有什么优缺点?(暂且假设此附伤天机为满防)

对TJ:在面对同门时,附伤流的天机占了很大的便宜,最关键的就是因为双方防御都高,只依靠物理伤害打不出很高的数值。而附伤天机每次攻击都能造成固定的附加伤害,这对于法防低的普通天机来说是致命的一点。附伤天机在同门切磋中与其他流派的天机相比优势是不可比拟的,这就是为什么有的TJ会准备一身附伤装备来专门应对同门切磋。

对HH:和对同门一样,附伤对同是硬甲的荒火也能造成更大的伤害,但反观荒火平常的装备:物防比天机低,两三件无物防装备均加法防,附伤流天机在对荒火时并不一定比其他天机占到更大的便宜。

对WL、LY:这两个职业我认为是否附伤没有很大差距。天机对魍魉本身有一定的相克,出手几率不多,一场战斗的胜负往往是看对战时的把握,而不是仅仅依靠一点附加伤害就能扭转战局;翎羽该控还是控,个人认为没有太大差别。

对软甲:其实这个大家可以找羽毛朋友交流一下。羽毛之所以追求落日,上面也提到了,是看中落日弓的高额附伤,这能让羽毛在面对硬甲特别是防御高的天机时掩盖自身物理输出的缺陷。但现在一些羽毛反而放弃了落日的需求,转而寻觅好的物理弓,有一点资本的都选择了天羽,问之,答:落日在打硬甲高输出的同时降低了对软甲的输出,尤其是对冰心这样能耗的职业,不能瞬间秒掉就代表了一场战斗的失败。

2.附伤流天机怎样达到输出的最大化

上面提到了,附伤攻击是依赖会心的,即会心越高,附伤越能发挥出他最大的功效。

现在选择附伤的职业不外乎WL、LY和一部分HH,因为这几个职业并不缺少命中与会心这两个对于附伤最为关键的属性。单拿出具有代表性的附伤力WL,开状态的情况下依然能保证刀刀出会心,即使自身最大攻击刚刚过千,依靠附伤的威力仍能打出可观伤害,这才是附伤攻击赖以依存的重点

而对于没有会心技能支持的TJ,则应当从属性与装备上下功夫,就属性来说,敏无疑是不二选择;而装备方面,追求附伤最大化固然重要,加会心的战场套也是必须考虑的一个方面。

3.附伤流天机在防御和血量上有致命的缺陷,生存能力相对缺乏。

附伤流天机往往要寻求流云摆、火强腿这样的装备,首先这些装备很多物防不高甚至没有物防,其次这些装备一定不附加体属性,选择这些装备的朋友最后必定都有防御不满,血量贫缺这一缺点。

同关不满防的WL、HH、LY,魍魉有隐身,荒火有刚身,翎羽有疾行,三个职业都有在一定程度上可以保证自己生存的技能,而天机的山河在这点上并不能让人眼前一亮。对于低血低防的附伤流天机,没有保命性技能的情况下,虽然拥有持续的高输出能力,却很难在进行一场战斗以后继续投入下一场,除了两人切磋,无论战场或野战,只能作为一个高爆发的先锋,却没因没有续航能力不得不常看黑白。

4.怎样来弥补生存能力的不足?

说到生存能力,TJ、HH、YJ这三个职业比较有代表性。他们分别代表着生存能力的三个要素:防御、血量、回避。上面已经说过,附伤流天机有着血量和防御的致命伤,那我们只能从回避的角度来下功夫。

曾经我看过一位朋友的帖子全状态防御 3800+ 居然可以抗YJ副本,他就做到了在低血低防情况下保证了自己的生存能力,关键就在于龙脉2200+的回避。

虽然我不想给回避量定一个绝对的标准,但从各位朋友的实践都可以看到,作为一个疾天机2000+以上的回避是必须的,这时的回避率是保证生存的一个分水岭,低了,很可能就达不到疾属性所应有的效果。

jfl6676001的属性里最让我眼前一亮的就是他选择疾来弥补了防御的不足,虽然1800+的回避感觉还是略微不足,但无疑给附伤流天机的生存指了一个方向。

5.业火刀对于附伤天机是否真正好于天国

我对此还持有怀疑态度,即使业火有着惊人的附伤,可天国的物理攻击与附带属性是任何刀不可比拟的,追求极端未尝不好,但绝不应为了追求极端忽略了一些根本性的属性。

可以拿落日和风花雪月做比较,对于一个有附伤装备的羽毛来说,风花雪月是一把比较中和的弓,对硬甲有自身其他装备的附伤保证输出,对软甲也不会像落日一样被法防完全废掉。我认为天机也是如此,天下贰里软甲职业本来就对硬甲有一定的克制,附伤流若极端的追求附伤而忽略自己的攻击,反而会在面对软甲时把自己置于更大的劣势。

当然,还应考虑到业火真正出了以后是否能洗,最大攻多少,成长多少等多个方面。就不能拿天国的附伤天机来说,我认为业火的高度和目前比较热的龙胤可以相提并论。

在我看来,一个纯附伤天机是什么样子:

加点来说比较推荐全疾,上面也一再提过平民附伤天机低血低防的缺点,感觉附伤疾天机应该是对这个流派来说最好的出路。而随着普遍等级的提高,仅仅2000+的回避是否能胜任今后其他玩家和BOSS的抗打击工作还是一个未知数,只能说2000是个最起码的坎,否则附伤天机将会是很脆一种流派。

附伤,个人认为附伤能到500上下足矣,附伤作为装备的一个特有属性,与其他属性的存在冲突是相当大的,过于追求高附伤的装备让自身所有属性降低,给人一种舍本逐末的感觉。

装备选择上衣物类当然是流云摆这样加附伤加回避的装备有限,首饰上同部位没有附伤首饰可选、或该首饰附加伤害不高的情况下还是推荐选择战场素套首饰,回避和会心的双加对于附伤疾天机是最好的选择。

就武器来说业火和龙胤都是考虑的范围,一个有高附伤一个有高攻,感觉自身攻击低的选择龙胤,附伤低的选择业火,一定不要苛求纯附伤路线,否则面对8个职业时将有一半的职业给你打不动的感觉。

敏马和疾马是必须的,感觉对于附伤天机来说敏马更适合有护国神盾,疾马更适合破阵刀法,这样的配合生存与输出兼并。

装备炼化可以考虑疾+附伤+最大/最小物理攻击+风行,这是最为理想的炼化方式,也同时兼容了输出和生存。

前景:

不是我想刻意给附伤流泼冷水,但我认为在没有资金支持的情况下附伤天机并不会比其他流派有更好的前途。

在写这篇帖子并做分析的同时我几次发现,走附伤流的天机在装备与属性的选择上有着很大的矛盾,想高附伤而放弃的属性太多太多。在装备自身的构成方面来说,附伤的装备降低了天机最本质的特色——生存。

天机这个职业本身不是拼命三郎,是靠稳扎稳打和队友的配合来取胜的职业。技能也都是强化自身类和限制对手类,没有HH或WL他们的爆发力,这决定着纯附伤天机不能像其他职业一样拥有将附加伤害最大化的输出。

而最关键的一点是,就曾经纯硬甲的天机来说,随着伏龙金猊套的出现,天机的法防也在这时浮出水面。上面讲过,附伤天机在PK时最占便宜的还是同门的切磋,就是因为天机法防低这一缺点,但随着天机法防慢慢增高,随着一些知彼这样能降低法术伤害的装备日益增加,没有物理攻击的附伤流天机能否像曾经那样笑傲在同门的切磋场上?

假若附伤天机今后能独树一帜的崛起还好说,如果随着物法双防装备的增加,附伤天机会被克制,那时附伤天机转型将要改变自身大部分装备,这点仍是很多朋友承受不了的负担。

对于那些对附伤天机感兴趣,并对是否走上这条路还在徘徊的朋友,我还是建议慎重考虑,毕竟这条路如体改力、力改敏那样好回头。

喜欢附伤的朋友可以考虑适当的更换自身的装备,但不应把附伤作为重点,对于想成为PK下本多面手的朋友来说,自身根本属性才是重中之重,防御、血量、攻击、回避、命中会心,这些才是决定一个天机是否合格的根本属性,只要这些属性达到一定程度,你自然的会发现自己不再惧怕任何副本与任何战斗。

非常喜欢附伤的朋友,建议在炼化上多下功夫,因为橙石炼化在总体属性上并不影响其他属性,放弃重击与化解,一身的附伤炼化依然会有客观的附伤。

以上。

众天机玩家截图