感受苹果编辑的“饥渴”:给《皇室战争》满屏幕推荐

最近SuperCell的新作皇室战争》(Clash Royale)在各类游戏媒体都有“刷屏”的感觉,包括在咱们爱玩网的手游小组。有些水友质问:是不是SuperCell或者国内代理给我们钱了,整天说《皇室战争》,烦不烦?首先肯定不是这样的,我们不发软文,而且这游戏只是安卓找了国内代理,而现在只是刚刚iOS上架,总不至于SuperCell漂洋过海来给钱让我们发吧?

为什么它能在各种手游媒体版面刷屏?只因手游媒体们实在太饥渴”。之前至少大部分手游都是不需要媒体的,免费下载,没有门槛,而玩手游也很少需要攻略、周边资讯什么的,毕竟“充钱”这两个字就已经是最强的攻略了嘛~(当然《炉石传说》严格意义上是算端游)。同时,手游用户大多不是核心玩家,不会对游戏媒体产生强需求,这也是尴尬之一。而如今,终于又有一款关注度高且对策略技巧有要求的游戏,而且能吸引一些核心玩家,手游媒体们自然像是在沙漠中看到了水一样,不断地进行着报道。

不过,游戏自昨天下午悄然登录中国区App Store之后,笔者发现了一个比手游媒体们还要“饥渴”的对象---苹果App Store。看看下图的中国区App Store首页,这才是真正的“刷屏”啊:

不仅大图推荐,“优秀新游戏区块放在首位推荐,就连中间的一排小图,也全部都是《皇室战争》的卡牌图片,点进去则是苹果编辑们精心制作的《皇室战争》卡牌资料库。做手游那么多年了,笔者还是第一次看到苹果给一款游戏如此大的推荐力度。即便是之前iPhone6发布会演示游戏《虚荣VainGlory》,也不及于此。

说起来,其实苹果如此“饥渴”,原因也和手游媒体们类似,希望可以确保自身渠道的用户信服力和影响力,如果永远都是“你抄我、我抄他”的无脑氪金数值手游制霸榜单,以及“屡教不改”的刷榜、刷好评泛滥,苹果对于开发者吸引力自然就会下降,进而影响到苹果App Store的良性收入。

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