高玩点评3.1.3PVE野德输出手法误区
前天原罪披风入手总算手了,重新打了一下木桩,单爪。天赋 0/52/9
蛋头 + T6X4(肩,腰带,手腕,鞋子)T6.5X2(胸,腿) + 制皮手套 + 破碎残阳项链 + 背叛 + 物理薄片 + 141级18破双戒,所有红槽10敏,黄槽5敏5命,蓝槽5敏7耐
5次木桩,每次3分钟(以狂暴CD为准),狂暴1次。
DPS 1872, 1782, 1889, 1932,1903
当晚SW,布胖2次(灭了一次)DPS:2927,2886
[以上数据真实,但截图很崩溃,Screenshots目录找不到截图!
PS,按下prtSC键后,有明显延迟,说明内部是操作了,但Screenshots目录里找不到啊,那位达人遇到过这样的情况,拜托告诉我一下!是不是和插件有关系? ]
简单说,我认识的绝大多数猫D(当然是历历可数),输出手法几乎全部陷入误区,就是完全错误的理解了什么叫做“保持割裂,保持裂伤,保持斜掠”!
举例说明我的输出方式:
起手精灵火-》斜掠-》芒果-》撕碎-》割裂。(由于我单爪已经49.75%爆,这一套下来,95% 5星,这里不说狂暴,因为狂暴对于3分钟时间来说,提供的DPS很有限,我不用狂暴,木桩也能上1800+,由此可见一斑)
5星后-》猛虎-》撕碎-》撕碎-》斜掠-》芒果。。。。此后,基本没有什么规律的循环了,这就是野猫吃力不讨好的主要问题。
上面一套下来后,少什么补什么(这点非常重要,而并非要使用撕碎赞星,控制好在割裂结束前,保持30以上能量。[/color]
猛虎之怒的用法有2种,一种是大家都在说的“CD到就用”;另一种很累,是我所用的方法,但能提升DPS(要求爆合格)。
简单说,就是在割裂即将结束的6秒左右,且猛虎CD到的时候,先释放凶猛撕咬,而后再使用猛虎,利用60能量迅速用芒果、斜掠此类低能量技能赞够5星,进入再一轮的不规则循环。但如上方法不是定式,因为有些时候并不满足条件,所以,猛虎CD到了以后,能量使用方式首选是“少什么补什么”,其次才是撕碎。)
关于狂暴技能和各技能对DPS的影响(经验之谈,喷子们可以当扯蛋)
对于狂暴对DPS所提升的份额,我实在是搞不清楚,上面5次木桩中,我有1次忘了开狂暴,也打了1800+,这少从某种意义上说明狂暴技能所带来的DPS提升非常有限,也许就是打小怪用才能明显。猫D的输出十分恒定,如果不恒定,就说明手法有问题,恒定是与猫输入技能的使用挂钩的,这个不看脸的。这不是废话,大家都知道急速对于猫的收益十分小,但流血效果和白字伤害才是始终占前2位的输入技能。我反复试验后,得到的事实是:DPS伤害技能排行:
1、割裂伤害 约占 29-31%
2、白字 约占 27-29%
3、撕碎 约占 12-18%
4、斜掠 约占 8-12%
运动战中,如果白字伤害占35%以上,你基本垫底;木桩战割裂伤害少于32%,高DPS你是打不出来的。在布胖战中,我最好时候割裂伤害可以达到35%。而撕碎和斜掠伤害所占的比重,貌似不直接影响DPS。原因很简单,爆即便像我达到56%,那也要也看脸,到不到5星说了算,因此斜掠的及时补充和撕碎技能的取舍,真的不好说。如果迷信撕碎的话,我看除非你脸红,否则,这个技能会让你难堪的。当割裂、芒果、斜掠几乎同一时间即将结束的时候,什么都不要做,等待能量和它们消失,我重新施放技能的顺序是:割裂、芒果、斜掠。至于凶猛撕咬,我看再没有完全适应手法的前提下,还是算了吧,这个技能会给很多猫带来很大的问题,即便要用,我也是等待时机与猛虎配合使用的。
写这些纯是为了猫族的自娱自乐,所以大家才问、才研究。但愿不要动不动SW毕业 1400 1500 1600的飘过了,海山和牌子装毕业木桩1600是肯定的,我用我同事的号打过。猫这个版本是残疾,但要残的有骨气,不要让别人把我们当废物!
PS: 敏捷药水、敏捷食物、磨刀石、战鼓(制皮)总是要搞一些来的,很容易。
我的电脑有问题,截图总出错,换朋友的电脑,匆匆打了一下木桩:
不使用狂暴打木桩,所以只打了2分钟
打满3分钟一次狂暴