高雄体感游戏「台湾妖果」 上架日本任天堂

南漂高雄体感业者哇哇科技,与公共电视合作动画妖果学堂」,以Switch平台开发成适合全家一起游玩的体感跑酷游戏台湾妖果」,将在28日起正式上架,为高雄体产业国际增光,再添一例。

哇哇科技创办人戴丞峰20日表示,哇哇公司最初于北部成立,以AR/VR 及整合IoT与AI等产品开发,为发展主轴

他说,2018年受到「高雄市体感科技园区计划」吸引,决定带领团队南漂迁址高雄,累积更多研发能量实力,近年来陆续斩获 TAIPEI GAME SHOW_INDIE GAME AWARD最佳VR游戏、Future Commerce Awards最佳创新体验铜奖东京电玩展Fami通独立游戏奖INDIE PRIZE、以及任天堂赞助TOKYO GAME SHOW 2019 独立游戏参展团队等多项国内外奖项肯定。

戴丞峰强调,产品需要消费者回馈,才能持续精进,而高市府前店后厂机制,正是产品市场验证场域及研发的最佳基地,在体感计划补助支持下,不仅研发具有浓浓高雄味的VR多人对战游戏「爱情限时批」,成功上架国际知名游戏平台「Steam」,更与台湾受恩公司联手,针对银发族开发「乐龄三项」体感健康促进游戏在Switch上架,成果丰硕。

他表示,今年开发的「台湾妖果」,不仅是多年实力的展现,游戏名称也特别加上「台湾」,要让台湾体感实力在国际平台上被看见。

高雄经发局廖泰翔指出,高市府为提升台湾体感科技业者实力、孵育新创业者落地,自2018年启动「体感科技园区计划」后,并创立「KOSMOS体感奇点」,透过前店、后厂,辅导业者研发创新产品并提供市场试验

他表示,透过工作坊、Demo Show、商媒会或是创新竞赛方式,与大厂合作带小厂,开外挂迅速让产品符合市场需求,不仅在各领域遍地开花,技术内容更受到美、日、韩等多国肯定,未来,结合亚湾5G AIoT创新园区研发能量,将带动体感科技迎向新一波变革与成长。

高雄经发局透露,哇哇科技在高雄体感科技计划补助资源下,展现体感新创团队的充沛能量,员工人数成长一倍,营业额成长171%。