GDC 2013/《神魔之塔》行销术大公开!明年进军大陆

记者洪圣壹台北报导

2013 游戏开发者大会台北峰会今天(10/6)进入第二天议程当中知名手机转珠类游戏《神魔之塔香港原厂疯头创办人曾建中除了公开《神魔》行销术之外,还透露接下来将积极拓展亚洲市场,除了在台设立分公司持续经营东南亚市场外,还将与腾讯合作,于 2014 年进军中国大陆

《神魔之塔》于今年 1 月底上架至今,不到一年,就累积超过 900 万用户下载,在各大游戏网站手机类排名居高不下,讨论度相当高,在这当中,虽然本身有版权争议,却让今年度同类型的转珠游戏也相继发展。

针对如何在转时间之内迅速累积如此高的人气与黏着度,游戏原厂疯头有限公司( Med Head Limited)创办人及总裁曾建中受邀参加 GDC 2013 台北峰会,详细分享了其成功的六大秘诀

关于游戏草创时的经营,曾建中表示,游戏公司草创时,与所有中小型企业一样,都是以「如果游戏不成功,就只好收掉公司」的心态去开发游戏。

曾建中于 2008 年六月开始筹措资金,与弟弟两人共同创立疯头公司,当时资金没有那么多,因此大多都是以时薪港币 30 元的价格请工读生帮忙进行一些游戏设计的准备工作,可以说前 18 个月,完全都没有收入,一直到 2012 年 6 月,公司规模达到 30 人左右,游戏设计团队约 15 人,在各方压力的前提下,原本希望 5 个月就完成《神魔之塔》,结果团队执行 3 个月之后发现内容实在过于庞大,想要做的东西实在太多,在每个人一天工作至少 12 个小时的前提下,最后在 7 个月之后达成。

曾建中回忆,完成《神魔之塔》的心情是相当忐忑不安的,所以他的做法,是透过自己的人脉,邀请朋友帮忙下载游戏,而且一定要是喜欢玩游戏,并会回馈意见的,然后朋友再找朋友下载,如此一来,如果有 50 个好朋友,每个好朋友再帮忙找 50 个人,这样就会有 2,500 人下载,然后再靠这些人影响其他人。

在这同时,他也会鼓励同事做一样的事情(找朋友帮忙下载),这样子一来,就可能会有更多的人玩《神魔》。曾建中分享了这个土法炼金方法,同时还说:「即使在台湾,我还是会用一样的方法行销」。

有个这些好友「固定班底」之后,曾建中开始发现游戏人数持续拓展,最后意外的达成香港第一名的手机类游戏,而且还有台湾玩家下载,因此就思考进军台湾的计划。

曾建中说:「台湾人人情味比较重,因为这个人情味,所以开发商如果在游戏里面用心,有玩游戏的玩家一定会体会到,这样的游戏一定就能成功,而这也是《神魔之塔》成功的原因。」

一款受欢迎的游戏,毕竟还是需要靠行销来支持,曾建中于会中首度公开了《神魔之塔》的六项行销策略,第一,就是要从玩家角度出发,搜集专业玩家建议,并确实执行。此外,在后续访问时,曾建中认为,赠送给玩家他们需要的虚宝其实是重要的营收来源,因为他发现,不送魔法石(游戏虚拟宝石)的时候,营收比较低,但是这中间还是有些很重要的数字计算。

另外,是活用社群工具以及跟游戏网站合作,这方面比较特别的是,疯头公司除了不定期释出官方游戏讯息、透过各种方式,让玩家活跃于 Facebook 外,也落实「鸡蛋不放在同一个篮子里」的概念,一方面邀请在地都认识的代言人陈研希制作成宣传影片,一方面持续专业玩家合作试玩直播,搭配改版影片,不定期经营 YouTube、Twith。

比较特别的是,疯头也注意到 Instagram 的使用族群,并要求工作人员每天上传宣传图以及筛选后的玩家作品,然后跟粉丝分享。

目前成绩是 Facebook 中文交友区超过 46 万, Facebook 官方粉丝团超过 170 万,YouTube 频道订阅人数超过 22 万,陈研希电视广告影片超过 390 万次点阅, Instagram 使用人数则超过 18 万,游戏总下载超过 900 万。

至于第四个策略,是跟其他品牌合作,像是超商通路、饮料,以及时下用户关心的事情,像是黄色小鸭等单位进行合作,同样也是结合社群持续推广讨论热度

第五个策略也是打广告,不过曾建中认为,花钱打广告,除了基本的广告效益外,也要思考怎样把户外广告观众转化成玩家人数。关于这方面,他想到的方法是找一个香港、台湾都知道的艺人(最后找到陈研希)并举办记者会对外公开,接下来在在香港地下铁电车巴士,台北车站、台北捷运车厢等地设置户外广告,同时进行跟广告拍照,上传到脸书活动,这样不仅广告有人看到,还结合社群扩散开来,让更多人注意,当时的成绩让粉丝团成长超过 4 万人。

第六个策略是举办大型活动,曾建中表示,目前《神魔之塔》总共举办了两场大型的玩家见面会活动,一场是今年 7 月 20 日,在台北信义区举办的粉丝见面会,现场共有 400 位玩家参与,并公布了陈研希是代言人,以及陈研希在游戏内的置入内容,接下来则是参加香港动漫电玩展摊位活动放了神魔抽奖,神魔格斗场等活动,在这同时结合社群操作,要求内部人员,「当天的活动,当天分享」,而且要在当天晚上 9 点以前就要上 YouTube ,晚上 10 点要上 facebook,希望每天有影片、照片,维持玩家热度。

曾建中表示,《神魔之塔》目前有 900 万会员加入,在持续成长的过程,「持续稳定伺服器」是团队面对的最大问题,也是他们目前最重视的基本问题。

《神魔之塔》除了台湾、香港推出繁体中文版之外,也在马来西亚、新加坡、泰国推出英文版,同时也宣布与腾讯合作,预计 2014 年进军中国大陆,并推出简体中文版本,接下来还会规划进军日、韩市场,至于欧美市场方面,也有这方面的想法,不过目前还是聚焦在经营亚洲市场上面。

在未来,曾建中会后接受采访时透露,《神魔之塔》将于 2014 年推出玩家意想不到的改版内容,公司也会于 2014 年推出新的手机游戏;此外,为了深化经营台湾市场,疯头公司将会在台北设立直属分公司