《虹彩六号:围攻行动》延期推出 封测9月24日展开

记者周之鼎台北报导

Ubisoft 今日在 UbiBlog 官方部落格与官方社群专页发表来自于《虹彩六号:围攻行动》开发团队公开信,宣布为了针对游戏进一步调校,游戏将延后至 12 月 1 日发售;原定在 9 月 24 日展开的封闭 Beta 测试活动仍将如期举行,玩家可以透过官方网站登记等候测试资格

UbiBlog 刊载「来自《虹彩六号:围攻行动》开发团队的更新消息」全文如下:

无论是我们在工作室内的游戏测试,或是先前展开 Alpha 封闭测试、或是近期在 E3 与 Gamescom 等公开展览上的大型试玩活动,玩家所提出的宝贵意见在《虹彩六号:围攻行动》开发过程扮演着非常重要的角色。让人们实际玩游戏并听取他们的意见,有助我们了解如何增进玩家的游戏体验,我们也借此机会感谢每一位曾经参与试玩的人士

因此,我们决定将《虹彩六号:围攻行动》的全球上市时间延后至 2015 年 12 月 1 日。这不是个容易的决定,但是根据我们获得的各方意见,以及根据我们内部测试获得的资料,我们认为还有调整与改进的空间,包括加强所有游戏模式下的 Co-op 合作体验,以及改进武器和配备的平衡性、并且改善选单介面的操作。我们需要再多一点点的时间来进行这些改变,因此我们认为延后上市时间是正确的决定。

《虹彩六号:围攻行动》封闭 Beta 测试将会在 2015 年 9 月 24 日如期展开,而增加的开发时间可让我们进一步测试基础架构和游戏配对等机制。透过额外的测试和更多的改进,可让我们在游戏上市时带给玩家更品质的游戏体验。

我们了解玩家们都迫不及待想要玩到正式版游戏,不过,同样身为游戏玩家的我们知道品质第一这个硬道理,我们会卯足全力大家玩到最棒的游戏。看着《虹彩六号:围攻行动》逐渐成形是段不可思议的经历,我们在此感谢所有爱好者给予的意见、支持和不变的热诚。我们希望各位开心期待即将在 9 月 24 日展开的封闭 Beta 测试活动。

由 Ubisoft 蒙特娄工作室开发、启发自真实世界中的反恐行动,《虹彩六号:围攻行动》邀请玩家主宰破坏的艺术,展开激烈的 CQC 近身距离作战,带来高致命性、仰赖战术策略、充满团队合作及爆破场面核心游玩体验。这也将是《虹彩六号》系列作首度导入攻坚突围要素,其中一方会尝试透过建立和强化要塞来对抗攻势;而另一队则会利用爆破来突破要塞展开攻坚。

游戏当中将收录 20 种特勤干员、分别来自于 5 支真实世界中反恐特勤队,包含英国 SAS、美国 FBI 与 SWAT、法国的 GIGN、德国的 GSG9,以及俄罗斯的 Spetsnaz。每位特勤干员在整个攻坚行动中将扮演各自的角色,有些将目标着重在突击、有些则比较偏向防御,他们将可与团队结合并且创造出全新的攻坚策略运用

《虹彩六号:围攻行动》封闭 Beta 测试活动将于 9 月 24 日在 Xbox One、PS4 与 PC 平台展开,玩家可透过官方网站登记并且排入等候清单、或透过巴哈姆特电玩商城及其它特定游戏通路预购来获得保障参与资格;正式版预计将于 12 月 1 日与全球同步推出,限量加赠「虹彩小队」Steelbook 铁盒特典。