后疫情时代游戏发展 亚太游戏高峰会INDIE SALON ONLINE演讲行程公开

亚太游戏高峰会INDIE SALON ONLINE。(图/亚太游戏高峰会提供)

记者陈柏璇/综合报导

专注在独立游戏创作实战经验分享的「INDIE SALON ONLINE」,上周四播出即收到全球各地游戏开发者的热烈回响,本周四(6/18)下午14:00将进行第二场线上演讲,邀请台湾团队踢欧哎哎实验室Toii Inc.、新加坡Imba Interactive、瑞典Ichigoichie以及专注在全球开发商服务的Xsolla带来更多精彩与实用的分享。

▲INDIE SALON ONLINE将在6月11日与6月18日下午14时邀请台湾、菲律宾马来西亚、新加坡、瑞典的独立游戏团队,于线上参加。(图/亚太游戏高峰会提供)

擅长扩增实境(AR)、行动定位服务(Location-Based Service;LBS)技术开发的台湾团队踢欧哎哎实验室Toii Inc.,曾与《高捷少女合作推出《高捷恋旅》游戏大受好评,吸引不少日本玩家特地飞来台湾,成功带动与商圈夜市的结合。创办人余政彦Allen曾就读于纽约大学的游戏设计,除了分享AR、LBS操作实例,也介绍Google ARCore的应用技术,以及此类型游戏在疫情后和全球化之下所面临的挑战

▲台湾_踢欧哎哎实验室Toii Inc 创办人余政彦Allen。(图/亚太游戏高峰会提供)

来自新加坡的Imba Interactive共同创办人Kho Chia Wen是一位音乐创作家和声音设计师,曾为《Mr.Catt》、《Masquerada: Songs and Shadows》、《甜点王子》创作音乐,《Mr.Catt》也曾获2016巴哈姆特ACG的最佳音乐及最佳音效奖项。分享内容将着重在游戏音效在开发过程中扮演着不可或缺的角色,如何善用游戏音效替游戏加分,同时也分享游戏音效师所肩负任务

▲新加坡_Imba Interactive 共同创办人Kho Chia Wen。(图/亚太游戏高峰会提供)

位于瑞典的Ichigoichie共同创办人及创意总监David Ventura,拥有17年制作音乐游戏的开发经验,曾专注于虚拟实境人机互动等研究。最近在Nintendo Switch发行第一款结合策略节奏动作元素的音乐游戏《Hexagroove: Tactical DJ》,将以该款游戏为例,探讨如何建构游戏中的音乐定性和平衡,以及透过独特的音乐性质有助于玩家创造自己的游戏体验,进而产生愉悦、满足等状态

▲瑞典_Ichigoichie 共同创办人及创意总监David Ventura。(图/亚太游戏高峰会提供)

Xsolla总部位于洛杉矶,在全球设有办公室,主要提供游戏开发者自行向全球发行游戏所需的服务,邀请到对线上游戏或手机游戏的全球市场拓销经验丰富的GunDo Park讲师,以现有合作伙伴的真实案例,分享如何透过各种工具与完整的解决方案,包含法律税务客服中心等,让独立游戏开发者或是游戏公司,都可以在全球范围内操作和销售更多的游戏。

▲美国_Xsolla GunDo Park讲师。(图/亚太游戏高峰会提供)

亚太游戏高峰会首次在网路举办『INDIE SALON ONLINE』,由全球知名游戏服务供应商Xsolla赞助播出。第二场演讲将在本周四(6/18)下午14:00准时上线全程以中英双语播出,现正开放游戏开发者、游戏产业相关人员、游戏相关科系学生免费登录。

※APGS亚太游戏高峰会INDIE SALON ONLINE【6/18当天议程】日期:2020年6月18日(四)议程:14:00-14:15虚拟与现实对话融合─ 在地化游戏发展潜力商业模式余政彦/踢欧哎哎实验室/Team Lead

14:15-14:30 Are you getting the most out of your game audio?Kho Chia Wen/Imba Interactive Pte. Ltd./Co-Founder/Game Audio Composer and Designer

14:30-14:45 The Zen Joy of Music Making: Flow in HexagrooveDavid Ventura/Ichigoichie/Creative Director/CEO

14:45-15:00 Xsolla integration on gaming platforms.GunDo Park/Xsolla Inc./Senior Business Developer