还可以能做别吗 扒一扒砍怪之外

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彩色画面组队练级,PK还是物品倒卖,就算再简单的网游也能实现这些功能。从坐拥砍怪、杀人第一把交椅传奇,再到画面虽然改变但内容依旧是砍怪杀人的奇迹。砍怪似乎已经成为游历系统之外的永恒主题,最近才走红的神雕OL似乎已经想到转型,而征途热血江湖产品除了砍什么之外,玩家还需要什么呢?

热血江湖各有所爱

有许多热江玩家被问及喜欢这款游戏的时候,他们会说:热江最吸引人的就是免费,在免费和低价网游中热血应该是最好玩的了,但那只是在07年以前。除了组队、PK和大家坐在一起聊天之外,有些游戏实在没有什么过人之处,就像内容更为简单的传奇。

但不得不承认就算全世界都觉得你没特点,返璞归真却已经是最大的特点。大概玩家总会对自己投入的成本难以割舍,何况曾经投入过的是无价的成本——黄金年龄里无价的友情。至此,游戏的品质如何已经不再重要,重要的是它们曾经承载了一个时代

神雕OL是热江2代吗

原热血江湖团队千万美金倾力打造,韩国主美亲自操刀,终结网游暴利……这些关键词一跳出来就已经抓住了玩家的眼球。就在热江血犹未冷热血江湖2即将出世的阶段,《神雕OL》却带着大量的创新以及纯天然的低调气质走进玩家视野。且不论《神雕OL》与热江是否有着千丝万缕的联系,但游戏除了砍人之外确实又带来了很多新元素商城0收费、更多时装坐骑的选择、副本等设定,而且神雕居然也有南明战场!相信随着时间的推移,这种结合了新玩法并且能够承载玩家梦想、友情的网游产品一定会受到玩家的关注,毕竟时代在进步,单纯的砍杀已经毫无意义。

寻到仙人之后便归西

从OICQ开始,这头行业巨兽就没停止过奔跑,而且是狂奔。对于它代理寻仙,我们绝对有理由相信你需要支付的不仅仅是时间,而是大把的真金白银。寻仙的定位是3D卡通,并演绎平头百姓本色故事——随便花个300、500RMB买只坐骑或者买身衣服,物价倒是很符合我大天朝百姓的生活。不过虽然游戏内置任务系统,但百姓是绝对不能靠做任务起家的,寻仙把砍怪的地点换到了副本中,老百姓只需要开上3倍经验然后去副本中砍怪就好了。在这个过程中,无论是天上飞的地下跑的水里游的,玩家都能砍到,喜欢砍怪又对主流审美有所疲劳的的玩家不妨去尝试一下。

没人会比征途更NB

没错,没人会比征途更强大,游戏内置的家园系统不仅完爆各类娘炮偷菜网站,还能让各种年龄段的玩家随意生儿育女;你还可以通过完成任务获得任务积分然后直接兑换装备,就算是一条裤衩你也能把它强化成极品,但它真正的牛逼之处在于:这些绝对是免费的,我们不会接受玩家一分钱,我们希望天下大同共同富裕,游戏世界里其乐融融,游戏之外全民一家亲。然后玩家居然发现,他们连公司的正门都找不到,唯一敢面对他们的只有客服

记得有这样一个故事

1975年,雅达利公司已售出了15万台家庭游戏机销售额猛增至1500万美元。正是这种家庭游戏机,使雅达利一举成为当时世界上最大的游戏机厂商,带动了全球游戏机市场的蓬勃兴起。1977年,雅达利推出了Atari 2600型游戏主机,获得了前所未有的成功,雅达利公司当年的销售额是1亿美元1980年,Atari 2600型游戏机占据了44%的市场份额,几乎成为家庭游戏机的代名词。在那个时代里,就算是一坨屎装在游戏机的包装盒里都能卖出好价钱,连卖狗粮的公司都会去游戏圈投机

32年后的今天,玩家虽然还会被精美的包装吸引,但毫无创意可言的游戏已经无法满足玩家的需求,因为时代不同了,玩家并不是没有选择。相反,玩家的选择很多。也许并不是每一个玩家都会追求好玩,但所有玩家都会希望在游戏中找到某种寄托——这正是热血类神雕OL之所以火爆的原因。砍怪不是不可以,天花乱坠的内容不是不可以,最重要的,在砍怪之外玩家是不是还能从游戏中得到心理上的满足。