解析越狱渠道:不少手游商先上越狱再登AppStore

说起越狱渠道,相信大家都不会陌生。我们通常会把绕开苹果App Store且拥有自己用户,使用独立的支付等等的一系列第三方应用商店都称之为越狱渠道。

起源美国国内已有十余家知名渠道

越狱工具起源于2008年3月一个名为Jay Freeman(Saurik)的老外推出的Cydia。据说Cydia之父曾给iPhone写程序,后来他的一个视频拍摄软件没能在AppStore上架,一气之下就开了Cydia软件商店,专门收留不被苹果通过的软件。

越狱在中国的发展也有四五年的历史,目前国内比较有名气的越狱渠道已经有十余家,同步推、91助手、PP助手、快用、iTools等几家是我们比较熟悉的渠道。

苹果的态度:越狱在美国合法但会打压

其实苹果对越狱渠道的态度属于“睁一只眼闭一只眼”。 2010 年 7 月,美国国会图书馆正式修改数字千年版权法中的豁免条款,认可iOS 越狱的合法性。当然如果是破解游戏或是以此牟利则有可能触犯法规。由于越狱在美国合法,故苹果不能作出任何干涉,只能通过升级系统或弥补漏洞来提高越狱的难度。

近日,业内传出越狱渠道“被封”的消息。游戏陀螺从几位越狱渠道的负责人处了解到,其实这样的事情时有发生,特别是在每年苹果发布会之前,当然也不排除未来有大动作,苹果也不曾针对某一家公司持续打压。此次苹果的做法造成渠道的游戏、应用出现闪退或是不能正常下载安装的情况。

渠道和用户对于苹果的行为早已习惯,每当越狱工具不能用的时候,用户就会打电话给客服,客服教用户怎么修改,比如改时间。这段时间越狱渠道的客服自然非常忙碌。

手游CP眼中优先上越狱 四六分成很诱惑

现在很多CP(内容提供商)上游戏的顺序是先越狱,再苹果,后安卓。首先苹果手机的适配比安卓简单许多,但App Store审核时间较长,大概要一周左右,而游戏都是要不断修改优化的,故先上越狱渠道可获得一小部分越狱用户来测试,改完了再上App Store。

大多数人只将越狱平台定义为游戏测试渠道。但不少越狱渠道的负责人认为:“越狱渠道属于第三方应用商店,用户量远不及App Store,但在越狱渠道也有一些好游戏月流水达到几百万。”

用户虽然越狱了,但依然是iOS用户,越狱渠道的ARPU值不会低。对CP来说,接入越狱渠道肯定是有利的,反正是分成,如果有一百万流水,拿六十万,派一个人对接,其实很划算。

目前越狱渠道的联运分成多为4:6,也就是渠道拿4,CP拿6。

用户的行动:养成习惯难离开 越狱的正版用户在增多

如今越狱渠道确实在缩水。苹果做了很多改变,让用户越来越不喜欢越狱。随着用户数的下降,这些助手、应用商店必须得求变。

越狱渠道现在都有正版和越狱版,这也是为了顺应用户习惯,毕竟有些用户不喜欢越狱,但又想用越狱工具。两者区别就是有两个下载区,正版和越狱下载区,只是签名不同,下载的东西还是一样的。

现在很多用户用的并不是越狱,而是越狱中的正版功能,这个功能对于玩家来说不等于越狱渠道。其实玩家不会在乎是不是越狱渠道,只要手机能用就可以了。

资本市场的关注:巨头入股收购为布局

游戏陀螺收集整理目前已经正式对外公布的信息,我们不难发现这些越狱渠道背后也有许多资本身影

同步推  (创新工场董事长李开复和4399董事长蔡文胜联合投资)

91助手  (百度19亿美元收购91助手,现已和百度多酷合并为百度移动游戏

PP助手  (UC以超过2亿美金的价格收购PP助手)

快用     (网传已被国内某互联网大公司收购)

巨头们都是很想收越狱渠道。一方面,越狱的游戏基本都是免费的,用户使用了三四年已经养成了习惯;另一方面,越狱渠道毕竟是国内出品,它比App Store更贴接地气。

越狱渠道的变革尝试研发、发行、平台 最终目的为上市

随着手游行业的发展,越狱渠道也在发生着各种各样的变化。关于越狱渠道的发展方向,游戏陀螺进行了一定的整理:

1、 同时向安卓版发展。PP助手去年出安卓版,而今年同步推的安卓版也已上线,面对国内众多安卓渠道的竞争,想要拼杀出来并不容易;

2、 做手游运营平台,布局媒体。今年以来渠道不止布局线上,还布局线下,到处办活动,甚至弄孵化基地,收购媒体,或是跟媒体合作,尝试聚拢核心用户;

3、 研发游戏和做发行。现在也有越狱渠道在尝试做发行,不过由于游戏行业的透明化,即便“偷偷摸摸”地做,但也很容易被其它渠道知晓,遭到一定的排斥,不予好推荐或是干脆不合作。渠道做游戏的一个优势是更贴近市场,渠道有一些真实的数据,知道这种游戏在市场上会有什么效果

4、 融资上市。关于越狱渠道上市的讨论由来已久,但最终多会选择卖掉,这是因为上市很难,越狱渠道还是有一定的法律风险。当然想要上市也并非不可能,现在已经有国内的渠道在尝试推新产品,新产品可以不赚钱,当只要有足够的用户量就可以了,营收任务由越狱部分承担。(游戏陀螺 李学震