开发商透露:《崩坏4》将于2019年下半年推出、而且颠覆以往

▲《崩坏 3rd》在G-Star 2018盛大展出,不过具备更庞大世界观的《崩坏4th》则将于2019下半年推出。(图/记者洪圣壹摄)

特约记者洪圣壹/釜山报导

G-Star 2018开展第一天,从冠名赞助商Epic Games所宣传的《要塞英雄》(Fortnite),到Netmarble、Nexon、Kakaogame等游戏大厂主打的游戏,清一色都是行动游戏,当中还有相当显眼的上海开发商米哈游(miHoYo)展示的《崩坏 3rd》提供的最新大型改版内容,不过就在访谈过程中,开发团队首度松口,《崩坏 4th》计划于2019年下半年推出。

miHoYo 开发的动作手机游戏《崩坏 3rd》推出以来,就深受玩家喜爱,日前推出的「重燃Reburn」,除了推出全新主线关卡外,新女武神原罪猎人」也在这次改版当中登场

miHoYo 韩国运营负责人黄承国(Max Huang)指出,新版本推出后,随即让《崩坏 3rd》成为在台湾香港中国下载排行第一名,在韩国也挤身第二名宝座,在越南新加坡泰国马来西亚第五名,欧美还没上排名。营收方面,最高还是在中国地区,单日最高营收达到8,000万人民币,其次是韩国,单日最高营收为1,200万人民币,台湾则排行第三。

▲miHoYo 韩国运营负责人黄承国(右)、miHoYo 市场商务经理凌妤。(图/记者洪圣壹摄)

目前整个《崩坏》系列的员工几乎是以「每年翻倍」成长,截至2018年员工数量已经超过800人,占比较大的比例仍是技术研发。

miHoYo 市场商务经理凌妤强调,这是因为游戏所有技术研发、动画、游戏内的CG、BGM都是自行开发,甚至包括实体活动当中的周边,全部讲究原创,当然也有案例是跟日韩画家合作,不过合作的想法也是员工提出,这也是为什么miHoYo的人力比较着重在技术上的原因

谈到未来的发展,黄承国说明,公司秉持着长久经营态度,《崩坏 3rd》会持续经营,未来会着重内容上的开发,提供玩家想要的内容,也会有不一样的角色加入、提供不一样的武器技能等等,以这次的改版为例,其实对新手用户体验做了改变,所以获得很大的成功,也会尝试半开放的测试环境,在特定市场的游戏提供夏季、冬季的主题等等,目前规划是「每6星期提供一个版本」,同时提供漫画、周边商品,打造「崩坏生态圈」。

在满足玩家需求方面,除了在地化创作,也会有线下推广活动,台湾用户希望台湾版本能与中国大陆版本同步,就这点来说,其实内部也尽可能满足台版用户,会邀请玩家进入测试服,了解玩家对于新版本的反馈,从而根据反馈优化产品等等。

谈到一直有消息的《崩坏 4》,这次黄承国、凌妤松口,计划将于2019年下半年推出,更多详细资讯相信到时候就会公开。

黄承国透露,该款游戏将颠覆《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏 3rd》的玩法风格,具备更庞大的世界观、更丰富的角色、更多的原创动画,更重要的是,玩家一直希望在《崩坏 3rd》 看到的社群交流元素,也将会在《崩坏 4th》呈现,精神还是只有一个-「用技术做出不一样的游戏」。