惊!日本动画师时薪仅新台币111元 一天最少画20张图

文/抖宅 (昨日想那东流水,理我元气不可留~隔行如隔山,喜欢听我543,请搜寻抖宅的歪经阁

还记得抖宅日前写到《进击的巨人》的作画监督杉崎由佳的讣闻一事吗?因为骤逝的年纪还很轻,因此让很多网友纷纷猜测这是不是太过劳的原因才让他倒下。《新世纪福音战士》的监督庵野秀明也曾发表过「日本动漫数年后,就玩完了!」不仅没有人力,可能到最后连财源都很难找。

议题也引起众人的讨论,最后连日本的MBS电视台,也针对「日本的动漫界基层动画师的现况」做了一个专题报导。根据日本文化厅调查,一位动画师年收入平均为111.3万,一日工作时数平均为11.3小时,一个月也要高达251.3小时,这样算下来的时薪为370日圆(依目前汇率换算下来仅有台币111元),比东京都法定的最低薪资888日圆还低很多耶!

另外基层动画师是以在这产业上是「个人事业主」的方式在工作,受到动画公司委托就工作,也就是说不受劳动基准法的保护,因此没有雇主提供的健康检查或是其他公司福利,再加上课税后,其实动画师的收入由此可见并不高。

原画师与动画师不同之处是,原画师只要做好故事分镜角色并不用考虑到动作连贯性;但动画师就必须将A动作与B动作之间把连续动作补齐!

想要从「动画师」升级到「原画师」至少需经过一两年的工作累积,对于分镜构图的概念要非常完整;从这个动画业的职务垂直分布图来看,如果想要做到动画监督想要年收入有564万真的非常非常不容易。

其实动画师的薪水论件计酬」的方式计算,简单说就是画越多钱就越多,以电视动画来说,一张动画就是200日圆,但动画的动作不一定,简单的镜头可以快速解决,但比较复杂的分镜一张图至少要花上1小时,平均下来一日对低要画20张图(还记得刚刚说的时薪只有台币111元的事情吗...丢笔)

不过看似收入很大的日本动画,在这网路时代其实也面临一个问题,那就是盗版猖獗,这样动画市场更是被网路的发达而剥削,这样的恶性循环就会连带影响到动画师的收入,现在开始看到的每部动画几乎都是血和泪啊~抖宅下定决心就算看深夜动画也要抱着敬畏的心来收看了(T^T)

我有位大学同学也是在日本当动画师,原先也满羡慕他的,不过当初他跟我说过「这只是梦想,但薪水不理想」我还不相信,只是觉得他太矫情的谦虚,在我看完这些分析后...现在我信了...

※以上资料参考于togetter/sputniknews