LINE FRESH校园竞赛!吸引2300名学生参赛 决赛入选率仅4.5%

▲首届「LINE FRESH 2020校园竞赛黑客松组。(图/LINE提供)

记者姚惠茹台北报导

首届「LINE FRESH 2020校园竞赛」11月14日举办总决赛,16组商业行销队伍、10组黑客松组队伍入围决赛,来自全台校园的各路好手共同角逐优胜,运用LINE旗下多元服务与开放平台技术,为受疫情影响的中小企业与产业提出具创意的商业构想,发展更多创新的数位应用。

最终商业行销组由「4 Biz」团队脱颖而出,「4 Biz」结合包括LINE酷券在内等服务,解决伴手礼产业面临的困境,抱走15万元奖金;黑客松组则由「LINE Premium」团队拔得头筹,结合LINE技术资源创建个人化健康管理平台,盼能推升医疗产业数位化,抢下10万元奖金。

▲首届「LINE FRESH 2020校园竞赛」商业行销组。(图/LINE提供)

LINE台湾董事总经理陈立人表示,LINE台湾今年首度启动「LINE FRESH 2020校园竞赛」,希望打造一个能展现创造力舞台,而从这次同学们的提案中,看见许多令人惊艳的商业构想、兼具实用与趣味的创新应用,相信将能协助台湾推动各产业加速数位转型

LINE特别选在今年举办首届「LINE FRESH 2020校园竞赛」,并为了给予竞赛队伍具体的想像,「导师制度」由LINE同仁担任导师,给予各组别一一指导,过程中辅导学生的简报技巧、提案切角市场需求等,扮演学生创意与业界实务间的桥梁

竞赛总计吸引将近600组队伍、2300名学生报名参赛,由LINE跨部门资深同仁担任初审评审,经过重重评选后,最终共有16组商业行销、10组黑客松队伍挺进决赛,录取率仅4.5%,并在决赛当天争取优胜,以及高达46万总奖金。

▲LINE FRESH 2020校园竞赛商业行销组冠军「4 Biz」团队。(图/LINE提供)

商业行销组的冠军队伍「4 Biz」以伴手礼市场为标的,在LINE酷券原有的服务基础,整合LINE官方帐号、LINE旅游等服务,协助业者提升线上营运之能力;亚军「SPOT Light」则重新聚焦LINE热点的定位,透过LINE生态圈的整合,将人流线下转到线上,以提升使用场域多元性

季军「虾虾战队」则从整合LINE热点、聊天室与贴文串出发,鼓励用户运动计步获得优惠,让用户可透过运动变现,而现场颁发的「评审特别奖」是因为提案太精采,让评审无法取舍,因此加码颁发奖项给予「THE LIGHT」与「河马又叫了」两队,前者以故宫南院做为目标,运用LINE旗下服务打造线上展览平台以及多元行销模式;后者则扣紧时下热门的地方创生议题

▲LINE FRESH 2020校园竞赛黑客松组冠军。(图/LINE提供)

黑客松组冠军队伍「LINE Premium」,希望将LINE的数位服务拓展至医疗领域,让用户的个人健康状况用药资讯等得以完整记录,试图建构一个健康管理的平台;亚军「哥老的爱」则透过开发工具串接LINE服务,减低视障者对于周遭环境的不安全感,以实现社会创新。

季军「春芽冷露加珍珠」则锁定宠物保险商机,运用LINE平台技术资源,以人工智慧提供贴近饲主需求的保险服务,也让心爱的宠物获得保障,并同样也追加两组「评审特别奖」,分别颁给以创新整合应用服务,解决待办事项欠缺有效管理、生产力低落的「Study Cat」团队、以及改善台湾资讯业中资料标注人力成本过高问题的「LINE LABEL」团队。