《马克思佩恩3》多人模式帮战、子弹时间情报

由Rockstar Games独自制作发行、预定今年5月于PC/PS3/Xbox 360推出的第三人称动作射击游戏马克思佩恩3(Max Payne 3)》官方放出了多人连线模式体验介绍,供玩家一窥该作品的“类电影风格游玩体验。

《马克思佩恩3(Max Payne 3)》中如何在多人连线模式下体验本作招牌的“子弹时间”更是大家好奇的焦点。今天Rockstar Games为各位带来更进一步的说明。

尽管很多人对《马克思佩恩(Max Payne)》游戏纳入多人游戏感到讶异,但打从第一款游戏,多人游戏的概念就已成形。我们很开心能克服许多挑战,终于能为《马克思佩恩》游戏注入包罗万象的多人游戏体验,而无需牺牲这些游戏的任何特质-包括使用Bullet Time(子弹时间)的能力

相信各位通过“设计与技术影片”系列已经知道,《马克思佩恩3》是一款流畅、宛如电影般的动作射击游戏,并建立在两个基础概念上:顺畅精准的射击机制,以及《马克思佩恩》游戏为人称道的精采故事剧情。我们对多人游戏也设下了极具野心目标

◆ 货真价实的《马克思佩恩》多人游戏体验

尽管是系列作中首次导入多人游戏,《马克思佩恩3》多人游戏将单人游戏的电影感受、流畅枪战与动作动感注入了线上多人游戏世界中。以《马克思佩恩》世界的著名虚构游戏元素为基础,《马克思佩恩3》带来了以偏执、背叛与英勇主题的各式各样新颖与传统多人游戏模式,全都富有与单人游戏同样精采的视觉效果

《马克思佩恩》多人游戏的想法,早在初代游戏就已存在,直到目前的《马克思佩恩3》,我们才有足够的资源完成这样具有野心的目标 – 创造丰富的线上游戏体验,在不做任何牺牲取舍的情况下,融入本游戏系列的所有精采元素。充分展现Max的强项,尤其是流畅的枪战、电影般的感受,以及超越颠峰、无与伦比的动作动感,我们积极地鼓励玩家在他们的多人游戏化身上投注心力并获得回报。

◆ 招牌模式:帮派战争

《马克思佩恩3》多人游戏,就像是游戏世界的自然延伸,采相同主题、相同杜撰内容,以及一些充斥Max世界的相同特色,建构出Deathmatch(死斗)与Team Deathmatch(团队死斗)经典模式,以及我们重量级的“Gang War(帮派战争)”模式。

Gang Wars(帮派战争)是《马克思佩恩3》多人游戏的核心,运用了源自于单人游戏的事件,让两支队伍一连串不断变化的目标之下分庭抗礼,并通过故事情结与Max著名的内心独白把一切串连起来(同时采用了动态漫画无缝转换等技巧,以相同美学手法呈现)。 简单来说,帮派模式将玩家分成两支队伍,沉浸在模糊第一人称与第三人称游戏体验界线的剧情导向游戏之中。

以剧情为主的目标,给了双方队伍在不同游戏类型(随各模式结局而动态改变)中努力的方向。在Gang Wars(帮派战争)的故事剧情中,玩家可能会重回破获毒品现场;帮派试着偷回毒品;警方则试着取得毒品。

举例来说,玩家们为了完成目标而互相竞争,也就是说,在特定回合里争夺地盘,或猎杀他队特定成员。依据各队的表现,下回合会设定新的目标,并延续各队的故事剧情:在前一回合中夺取最多地盘的队伍,必须拆除安置在他们地盘内的炸弹,或者,回合中击杀数最高的玩家,可能会突然发现自己成为下一回合的猎杀目标。

◆ 子弹时间与爆发能力

特别设计的关卡,使得Shootdodge(飞身闪避)成为一项战术动作,所以你能飞身闪避穿过窗户,飞跃窗台等等,展现《马克思佩恩》游戏的著名风格。

另外,Bullet Time(子弹时间)则是Max的招牌特殊能力,也是《马克思佩恩3》多人游戏不可或缺的一环;我们将此机制与Shootdodge(飞身闪避)导入线上游戏,获得了空前成就

子弹时间以“视线”作为基础。这不只是包围玩家的时光泡泡,而且也不会自动作用在地图上的每个人身上。当一名玩家启动了子弹时间,他们视线内的所有玩家都会卷入子弹时间。受影响玩家视线所及的任何其他玩家也会被卷入子弹时间。

Max的招牌特殊能力是Bullet Time(子弹时间)。在多人游戏里,我们成功地导入了子弹时间,获致空前成就,并且将特殊能力的概念拓展至所有角色上,因而造就了“Bursts(爆发能力)”。提升你的肾上腺素量表,你可获得爆发能力,至于特殊能力的种类则得和游戏本身的主题保持一致射杀敌方玩家,以及搜索尸体,玩家可获得肾上腺素。使用爆发能力会消耗你的肾上腺素,因此在使用之前最好三思而后行。

日后我们会披露有关爆发力的更多资讯:爆发能力有可累积的三阶段变化。除了Bullet Time(子弹时间),某些爆发能力可能会影响其他队伍如何看待他们的队员(偏执),或你的队伍如何看待敌人(直觉)。

《马克思佩恩3》分级限制级,将于今年5月18日发行Xbox 360版及PlayStation 3版,而PC版会稍晚推出,于2012年6月1日上市。