你对玩家的每一句“Hello“ 都是我们支持你的理由

无人深空》在游戏史上留下的最大印记大概就是发售之后被冠以“史上最大骗局”的恶名,甚至一度有传闻开发商Hello Games卷钱跑路。尽管两年来不断有《无人深空》更新的消息传来,但是大家仍然没有改变对这个“骗局”的看法,其Steam评价一直停留在多半差评(现在为39%)。但是当Hello Games宣布将添加完整的多人模式以及真正的太空战斗和PVP时,所有人也许都心中一动:两年了,你还在坚持啊。

从发售至今,Hello Games在Steam上放出了26篇更新日志,每一篇日志都会以“Hello!”开头,这也记录着两年来《无人深空》“咸鱼翻身”的所有历程。每一篇日志下都有不断关注着《无人深空》的玩家留下自己的评论或者意见,这些日志下玩家评论中态度的转变,也许就是这个关于“坚持”的故事缩影

第一篇日志Hello Games公布了《无人深空》的发售日期,这篇日志下留下了6728条评论。玩家们在下面纷纷表达了对《无人深空》的期待以及对Hello Games工作的赞扬。

而在发售之后,尽管玩家们都隐隐觉得这个游戏好像和说好的不一样,但是依然有很多粉丝在鼓励工作室,比如这位粉丝肯定了Hello Games的工作,并且认为不能因为一些网上负面言论就否定自己的工作,但是也表达了这个游戏的确需要更多的更新的看法。

但是当我们再往后翻的话,我们就会发现大家的情绪可能有些按捺不住了,玩家们已经把Hello Games和总监Sean Murray叫做骗子了,并把《无人深空》称为垃圾。其中大部分差评集中在游戏帧数低,闪退以及无法进入游戏等等游戏运行问题上。而这时候,也正是《无人深空》从发售时同时在线20万的高峰向谷底下坠的时候。

在2016年11月26日,Hello Games宣布将发布“Foundation Update”,并将其称为“漫长旅途中的第一个小步骤”。但是玩家们并不买账,虽然依然有粉丝支持着他们的工作,但是大多数人对《无人深空》的印象已经定格在了“骗局”上。

在上面的评论中,有玩家说:“我依然不会买你们的游戏,我们知道你撒谎了。你们就是游戏业的笑柄。”不知道Hello Games的开发者们看到这样的评论时会不会有一丝放弃的想法。也有人说道:“这游戏定价在20-30美元就差不多了,你们还真的把自己当作3A游戏了啊!”不得不说,《无人深空》以独立游戏的体量定了60美刀的价格也是Hello Games犯下的诸多错误之一。

时隔一年之后,当大家已经将《无人深空》渐渐淡忘,Hello Games发布了到那时为止最大的一次更新——阿特拉斯崛起,其中添加了新的故事模式“阿特拉斯崛起”,以及一个非常简单的多人模式,你有机会宇宙中遇到其他玩家,但是仅限于语音交流。此时,《无人深空》的在线人数已经流失了99%,从发售时的20万人减少到了500-1000人左右。而工作室依然在日志中说到:“我们的旅途还在继续。”回过头来看的话,你不得不佩服他们所拥有的勇气,而玩家们也不再像一年前那么怒不可遏,更多的是对《无人深空》不断进步的肯定。我们可以发现,玩家们的态度渐渐开始松动,并且表示会等到这个游戏值得去买的时候,当然,多人模式依然是所有人的怨念

一晃到了2018年5月19日,相信Hello Games是很激动地发布了关于“NEXT”大更新的日志,这次更新终于加入了完整的多人模式,《No Man‘s Sky》终于从“史上最大的骗局”转变成了“No Man's Lie",大部分的评论已经转变为了正面评价,并且称赞Hello Games在这两年内的坚持和努力。当然,依然有“记仇”的玩家提醒大家:别忘了这些东西可是《无人深空》发售时就应该有的!

在7月18日,Hello Games放出了“NEXT”大更新的宣传片,再也没有人会说“骗子”或者“垃圾”之类的话了,尽管依然有人对过了两年才实现当初的承诺感到不满,但大家都是在实打实地给Hello Games建议,包括多人模式所应该添加的内容和建议定价应该下调20美元。

《无人深空》新版本演示(来源:本站

关于对Hello Games的看法,ID为TMC4791的玩家表达了大多数人的心声:“我向你们推荐Hello Games,因为他们从不放弃,最终为每个人都带来了欢乐。这个版本可能就是他们应该在首发时就放出来的,但是他们用了两年时间才最终完成。但是他们的确做到了,他们应该得到认可。做得好,Hello Games!”

不仅仅是在更新日志下收获好评,最近30天内《无人深空》的好评率达到了83%,尽管这还是没有把总体好评率提升到40%。众多玩家都给予了自己的祝福,认为“你不放弃自己,那我为何还要放弃你?”也许就像大家所说的那样,“除非是这群人的梦想,否则也不会为了个游戏赌上自己的余生啊。”

当然,当初天花乱坠的宣传和发售时贫瘠的内容以及3A作品的定价依然是Hello Games的一个难以原谅的错误,以及现在的内容也依然没有完全实现当初的雄心壮志,但是他们用自己的行动书写了一个关于勇气和坚持的故事。Hello Games正如每篇更新日志前坚持用“Hello”向所有玩家打招呼一样,用自己的坚持向支持自己的人,向自己热爱的游戏说着“Hello”。

We are Hello Games.We make games! Hello!