抛砖千万台币奖金 神秘科技新贵『徐一弘的游戏人生』曝光
「不好好念书,将来就去做工!」来自云林乡下、务农家庭的徐一弘,每次谈到双亲对子女的教诲,最深刻的记忆总是这句话。「从小就爱玩电动游戏,甚至脑袋浮现的都是动画情节镜头」,抬了抬黑框眼镜,徐一弘露出了腼腆笑容,这位看似三十多岁,实际年龄仅四十的年轻人,去年做出让同业赞叹的创举,捐出台湾竞赛奖金史上最高额的一千万台币。
创立昕淇科技公司的徐一弘,去年登高一呼,透过媒体披露将举办首届「昕创APP设计大赛」,头奖一千万元,引起程式设计高手及全台大专院校的高度关注,不少认为这是「玩假的」、「名额内定」,行动派的徐一弘立刻回应:「是吗?那就信托以明志啊!」一个月后,即透过国泰世华银行开立商业本票,并由新北市地方法院认证;同时,还结合「中华两岸企业发展联合总会」的力量,共同打造这场台湾中小企业与新创设计青年团队的世纪携手之行。
原来,思绪缜密的徐一弘早就想到,APP设计团队再有创意,也要有好的题目,还得有好的露出平台。「好题目就是台湾传统中小企业,它们缺乏APP行销策略;露出平台也谈妥了,是拥有四亿客户的银联官网。」果不其然,竞赛资讯一发布,就有60多家中小企业前来要求成为竞赛题目,不仅有机会获得免费APP,还能登上银联首页的台湾精品专区,这简直是天上掉下来的礼物;对于设计青年团队而言,除了一千万元首奖诱因外,还包括合约具体载明:只要所设计的APP,在银联成交任何一笔费用,都可从厂商交易额抽取5%的佣金,这等同长期铁饭碗。
据估计,登上银联平台的APP可有50名厂家,报名参赛的设计团队人数至少100人,他们都拥有了未来潜在的致富基因。
当然,徐一弘的抛砖行动,引起各界的好奇,综合结论四个字:「何德何能?」
这就得从徐的背景经历来一窥端倪:自乡下到台北的电玩小子,入学当年的四海工专电子科,半工半读考上龙华技术学院,再赴台北教育大学「玩具与游戏设计研究所」进修,徐一弘读书和工作基本上就两个字:「学玩」,这非容易事,他的专科同学曾透露,学校老师交代期末作业,每组设计题目不能相同,否则被当,大家纷纷向鬼才徐一弘求救,因为当时徐已在资讯公司打工,专门写游戏程式,结果徐一人就包办了全班17份作业,且全部过关。
这段「学玩」期间,徐一弘曾在大宇、欢乐盒等著名游戏公司上班,还主力研发出当红一时的单机游戏「天龙八部」、「绝代双骄」,凭着专注玩游戏,又有天马行空的剧情构思与程式设计专才,毕业后徐一弘在家人支持下开了间小公司,「当时六、七位员工皆为美术动画,业务与研发就自己来吧!」这位超级写手再度讨战各种案例,2008年猎头公司推荐至北京软银旗下公司,专责联网游戏的项目投资,这就像练家子有了底子后,也想到江湖去闯闯试试身手。
果不其然,徐一弘展现对游戏领域的独到眼光,代表作是相中以「云游戏」为主轴的大陆公司,成功辅导得到软银200万美金的投入,隔年再拿到英特尔大厂1千700万美金的资金挹注。
2011年徐一弘重返台湾,起源于父亲的一句话:「在北京不结婚就回来啊!」自己再私下揣量:「既然有能力帮大陆企业赚钱,为何不能帮台湾游戏产业效力呢?」天涯海角悬乎一念间,徐一弘重回台湾接手前公司并改名「昕淇」,此时他游走两岸,专与大企业合作开发游戏频道,包括中华电信、台哥大、海信等,从事跨频连网项目,当年首创九人同时透过电视联网玩德州扑克,即是他的手笔。
电视、手机、平板的连动已经是目前产业开发的当红炸子鸡,徐一弘的昕淇科技以机上盒的先进整合技术,透过宽频连线,随插随看,便创造出丰厚利润,「因为回台时突然发现,多年来手上的游戏案例已累积多到不行」,所以各大联网的游戏商城几乎被昕淇科技承包,公司也将于今年兴柜。
徐一弘爱玩、敢玩、还能玩出一己天地,因此,回首来时路,想为台湾传统产业和年轻创意设计者,找寻一条整合途径,少绕弯路,「创业不简单,我曾经『玩』的很辛苦」,徐一弘的言谈举止,就像他的姓氏,不急不徐,但总有着独特套路,就像电玩高潮迭起的剧情,最后总会出现一道魔王关卡,潜藏着一股诱人的魅力。