数据帝为你深入解读 DNF伤害加成计算原理分析
本文来源:官方论坛。
由于在90版本中新增所有攻击力、额外爆伤等属性的概念,仍然有很多玩家对属性之间的冲突还不是太明白,今天也就为大家详细解读一下这些属性间的收益关系吧。
目前的加成属性有:
1.黄字(别云剑、手搓系列、杀意衣上、球手上衣、遗迹手镯、贪食手镯、精炼项链等等)
黄字之间取最高值,即如果你有一个50%的黄字装备和一个18%的黄字装备,他们两个是不叠加的,只取最高的那个黄字装备的效果。
2.爆伤(名刀、巨爹、逝魔裤子、杀意裤子、球手裤子、暗杀戒指、贪食戒指等等)
爆伤之间取最高值,同上。
3.白字(天丛云、暗钝、未完成系列、羊杖、贪食项链、空城等等)
白字和白字之间不冲突,提升加算。
4.属性白字(黑手、宇宙真理、雷剑、死亡冰柱、世界的支点、永恒守护、小霸王、布鲁的怨灵十字架、灵魂剥离等等)
属性白字和白字类似,不过更强,属性白字的伤害还会受到自身属强的二次提升,比如自身有220点属强的话,20%的属性白字能打出40%的白字伤害。
额外黄字之间不会冲突,提升加算。
6.额外爆伤(地狱浩劫、缘定三生、辉煌耀世、先祖庇佑之柱、龙肝虎胆、时光的轨迹防具等等)
额外爆伤之间不会冲突,提升加算。
7.技能攻击力(荒古系列、精炼手镯、赛亚人手镯、恍惚手镯、石碑、圣剑、离子驱逐者、无形魔链等等)
技能攻击力之间是乘算,如荒古和启明星手镯之间是乘算,荒古自身的技能攻击力和开魔能之后的技能攻击力也是乘算,启明星自身5%的技能攻击力和强化所提升的技能攻击力也是乘算。
8.所有攻击力(暗影蔽日、天空旅行者单件、大魂链、恍惚项链、英雄王、非缄默、上元节防具、万世防具等等)
所有攻击力之间不会冲突,提升加算。
9.物理/魔法攻击力增加% & 智力/力量增加%(物攻魔攻独立面板:魂链、威、贤者、逝魔上衣护肩、拳风、灵魂剥离、恍惚戒指、假面、混沌等等 ; 智力力量面板:佩鲁斯、艾尔文、魔皇之杖、黄金杯、贤者等等)
百分比面板装备之间不会冲突,提升加算。百分比加成不包括强化的无视攻击力。
比如我站街面板是10000,我带上一个加20%面板的魂链和一个加15%面板的黑白境界-混沌,那么我进图的面板是10000*(1+20%+15%)=13500
说到百分比装备,又想起前段时间有人说的:"黄金杯吃奶,有奶提升更大!" 特么谁想出来的!
这理解是不对的,黄金杯没奶的情况下提升18%智力,约18%的伤害其实不到点,有奶的情况下还是提升18%的智力,还是18%的伤害提升,有奶没奶黄金杯的伤害提升是一样的,难不成有奶爸的情况下黄金杯18%的智力提升还能加20%伤害?
PS:韩服16年10月27日改版把物理/魔法攻击力增加%加成方式改成了乘算。国服?等明年吧...
伤害算法公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+黄字% 取最高值,没有则填0)*(1+爆伤% 取最高值没有则填0)*(1+技能攻击力% 没有则填0)*(1+技能攻击力% 没有则填0)...*(1+所有攻击力%+ 所有攻击力%...没有则填0)*(1+额外黄字%+ 额外黄字%...没有则填0)*(1+额外爆伤%+ 额外爆伤%...没有则填0)(1+白字%+ 白字%...没有则填0)
举例:我有一个15黄字的装备,一个50黄字,一个20爆伤,15技能攻击力,30技能攻击力,15所有攻击力,30所有攻击力,15额外黄字,30额外黄字,20额外爆伤,10白字,7白字,5白字,20白字
DNF伤害计算公式
公式:提升后的总伤害=基本伤害*(1+50% 黄字取最高值,没有则百分号前面填0)*(1+20% 爆伤取最高值没有则百分号前面填0)*(1+15% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)*(1+30% 技能攻击力分开乘算没有则百分号前面填0)...*(1+15%+ 30%...所有攻击力加算没有则百分号前面填0)*(1+15%+ 30%...额外黄字加算没有则则百分号前面填0)*(1+20%+ 0%...额外爆伤加算没有则百分号前面填0)*(1+10%+ 7%+5%+20%...白字加算没有则百分号前面填0)