《天命6》试玩:注重耐玩性、架构庞大的典型养成手游

▲ 《天命6》为 Netmarble 于 2017 年底推出的重点作品。(图/记者楼菀玲摄,下同)

记者楼菀玲/台北报导

由 Netmarble 发行、Alpaca Games 开发的 RPG 手机游戏《天命6》,伴随游戏上市在即,《ETtdoay游戏云》抢先在游戏上市前为读者进行体验,底下文章将带来记者完成评测后的实际感想。

首先玩家一开始看到游戏名称叫做《天命6》,第一直觉一定是会先想到:「前面五代呢?」,游戏之所以被称之为「天命6」,其原因并非因为这是《天命》的第六代,也不是隔壁棚的《天命2》续作,是玩家在游戏当中,必须为了寻找「6 个」足以改变世界命运天选者而踏上旅途,而非游戏本身有其他系列作品才会有如此名称。

在《天命6》的世界观里,联盟与王国两方势不两立,意外卷入两派斗争的主角被迫展开了冒险。游戏当中许多背景设定都和数字「6」关系匪浅,像是六块大陆、六大势力、六名天选者⋯⋯等等,玩家在游戏过程当中将有机会遭遇到来自不同阵营的其他英雄,根据目前韩服的消息指出,游戏未来将会推出至少 360 名以上的角色,在现代手机游戏能让玩家使用的人物数量来说,《天命6》的角色池深度可说是相当可观。

▲ 游戏当中充满各式「66666666」有关的设定。

本作的角色阵容超级庞大⋯⋯

手机游戏除了讲究故事大纲之外,让玩家在刚接触游戏一瞬间便决定游玩的因素,自然在于游戏本身的美术风格,《天命6》采用了一种被称之为「超级变形(Super deformed,简称 SD )」的呈现手法,把人物角色头部比例放大、身体缩小,并且结合「类拟真」的美术风格设计,让游戏角色在视觉效果方面不会让玩家产生太多突兀感。

游戏本身采用相当经典韩式 RPG 结构,包含了基本必备的冒险关卡、各式副本、角色收集、强化系统、PVP模式、成就搜集、公会社群⋯⋯等内容,在当今世代的手机游戏当中,《天命6》在游戏系统上来说可说是相当完整,但也因为游戏内囊括了相当多的系统设计,因此也让游戏在一开始会让刚接触的玩家略显无所适从,进而导致教学模式变得非常冗长、并且破碎。

一如前文所述,《天命6》在其游戏架构来说是个完完全全的韩式游戏,韩式游戏的特色就是讲究养成,讲白一点的说法就是「很农、超肝、各种练功」(现在的日式游戏也有几款同样是极端注重养成要素),玩家必须得花上大量时间来搜集各式要素,举凡冲等、凑碎片、强化宝珠等等,玩家在游戏里面能做的事情非常之多,而课金程度与否倒是其次,因为不论是免费还是付费玩家,只要是打算认真经营的玩家势必得花上不少精力培育角色的过程当中。

▲ 所谓的「SD」角色就是指这种头大身体小的人物比例。

▲ 战斗画面就是常见的第三人称视角操作,一次最多可以派遣四名队员上场

▲ 除了角色强化之外,让人物进阶的进化系统当然也包含在内。

许多玩家可能会担心,在手机游戏画面越趋进化的趋势之下,一般中阶机种是否会有游玩不顺、机体过热的现象产生,根据记者使用 SONY Xperia X (2016 年中旬发售型号)实际测试的结果来说,普通的中阶 Android 手机在游戏过程当中,不太会有延迟卡卡、极端高温的状况发生,基本的高温现象一定会有,但也不会因此让玩家感觉烫手,碍于本次测试仅能在 Android 环境进行,未能在本次体验当中抢先为读者带来 iOS 设备的实测心得。

综观而言,《天命6》具备多元而完整的系统结构,并且相当着重养成、搜集两大要素,有心经营的玩家会被游戏吃掉大量时间几乎是不可避免,但相对来说却也能借由本作打发不少时间,如果是近期之内愁没游戏可玩的玩家,系统完整、角色多元的《天命6》不免是一款值得尝试的手机良作