王明圣/文化部文创星势力 十组决赛公司分析

图、文/王明

2013年文化部举办的「文创势力天使选秀竞赛」,5/28日在华山文创园区「文创嘉年华」活动中举行了决选,这是之前通过初审,由十家创投业者担任评审,从七十多家参赛者中选出十家文创业者。我跟另外一位在台湾创业有成的朋友,一同去参加这场活动,现场真的是人山人海差点挤不进去,台湾对文创产业的推动,真有许多积极热心的业者,跟有心推动的政府/媒体等关心。

台上总共十组的决选,每组有6分钟时间,把它们公司的创意告诉台下的创投代表评审。每组表现的方式没有限制,可以用简报,也可以用表演、歌舞等等。果然就有很多非常有创意的表现方式,完全跳脱用powerpoint简报。坐在台下我一边看台上各组的呈现,一边跟朋友共同讨论,像这样的案子,会不会获得创投的青睐。

首先介绍「文创星势力─天使选秀竞赛」,进入决选的十组人马 (排名不分先后),跟一句话介绍它们:

获得签署投资意向书是映云科技、到阵来哟以及新时代数位游戏公司。这代表创投们认为他们有很高的未来发展获利能力,所签署的是投资意向书(MOU),代表创投有兴趣,可以后续讨论合作,但不代表一定会投资。

不过我心中最值得投资潜力的前两名,则为水凤凰天地文化,反而居然都没有。这两家的获利能力跟未来规模化能力,都应该是十组里面最强,不过创投看案子考量很多,最能赚钱公司也不一定会获得这种场合的创投青睐,因为这就像是婚姻关系,两边的人都要适合,通常创投也同样有它们属意的产业/公司类型。

总共十组公司展现它们为何适合创投提供资金,进入下一阶段的成长。虽然说六分钟的展示,不限呈现方法,但是整个看起来,只有几家公司真正有触到,创投们在看案子的时候想知道的重点,例如到阵来哟跟映云科技(Fandora)。

这个不意外,这两组队伍已经在2013/03/09的台大创联会NTU Startup Day做过一次展示给台下的创投代表,那次我也有去参加。当时创投评审之一就是之初创投的林之晨Mr. Jamie,而这次林之晨也同样是创投评审。等于是这两个队伍已经事先做过练习,当然它们能够很清楚的了解,创投希望看到什么内容

其它的团队当然各有不同的表现方式,但是可能很多人都来自文化圈,有队伍整个六分钟呈现完毕,用极具艺术表演的方式呈现,但主持人后来现场询问来一位来宾它们公司卖什么,居然不知道。这可能有很高的表演艺术价值,但对创投业者来说,就真的是完全不知道要去投资的价值。

如果说上台的十组,其中两组都是已经做过了考题,才知道创投想要投资是看什么内容。那么其它的队伍,跟甚至没有入选的文创公司,它们如何能够知道创投心理在想什么呢? 我就跟旁边这位创业家聊到,也许应该办一次活动,专门解释创投它们分析投资标的的方法。免得文创业者觉得,它们用创作的方式呈现这有很高的价值,但是看在要投钱的创投眼中,却不知道这些创作到底有什么价值。

以下我就分别就这十家参加决选的公司,来谈谈它们的business model跟创投眼中的潜力.

我就不提它很有故事性的创办人夫妇,网路上很容易找到介绍。他们从台南开始找寻懂针线的妇女,一针一线缝制手工包,开设地点偏僻的专门店却是许多国外观光客指名要去的点。这个品牌有很深的”故事性”,而创办人也充分运用了故事行销的力量,非常成功。

但纯粹看这手工包产品,这是一个很容易产生购买欲望,同时也替代性极高,女生衣橱里都有好几个,但是看到漂亮一样会继续买。所以这种产品的确有很高的获利可能性,这是创投会喜欢。

其次,它背后的故事诉求的是社会企业,这就有点像山口绘理子创立的MotherHouse,这是用孟加拉的黄麻在孟加拉当地的妇女手工制作,然后在日本大受欢迎,之后开始设立国外据点。同样的故事,如果说创投给了台币一亿的资金,有没有办法打造成另外一个台版的MotherHouse,然后也同样能够在国外受欢迎? 创造出不但观光客来台湾必买,而且还可在东京看到这台湾特色的手工包专卖店。

堂朝数位是一家网路平台设计公司,协助企业做网站跟电子刊物,这是他们多年的强项。这次带来文创之星的是它们开发微网志的平台,诉求可以在很短的时间,发表企业/个人的微网志,而且可以跨手机/Pad/电脑等多平台。

这是一个很好的概念,如果放在网路创业比赛,应该会有很好的名气。但是这是个文创的场子,隔壁的人不是设计师就是谈音乐/表演,堂朝放在这里感觉有点搭不上现场气氛。这不是堂朝的错,而是它们来错了场子。所以,虽然我很乐于就堂朝数位推出的这个平台谈些business model想法,但还是先放下,多聊聊其它文创类的构想。

这个概念很突破,但是获利模式是个问号。简单来说,它们想法是任何人都可以是个委托人,在他们网站提出委托。例如「我想帮我爱的人摘下天上的月亮。」接下来它们会媒合适当的画家,把这句话创作成一幅画给委托人。

概念很新,但这是个没事不会想要购买的服务,也许在某个感触点很受感动,例如要准备求婚。但是缺乏让人平常就会想购买的意愿。就如同手作包,这是可以是个冲动形购买,买来衣柜里摆着都没用也无所谓。但布思这服务,每次都是客制,而且端看委托人有没有突然这种感触要去把话变成画,欠缺一个可长期成长的获利模式。

创办人Andy是个才华洋溢的艺术家,这点无庸置疑。他创立这个Organs without Body这独特艺术家衣服品牌,让像他一样充满设计感的艺术家,可以把创作成为衣服。

想法很棒,台湾也有一些国际成名的例子,这个business model不难懂。但是就是要有个关键时刻出现,例如突然被巴黎某时装秀邀请去演出,还得到许多时尚界好评。之后就会大红特红,但这种机率极低,而且不是说投入资金,或者努力就有用。会去巴黎红的每个设计师都是有丰厚的底子,但就是要有这种因缘际会

这也是一个创投如果要投资金,会考虑很久的营运模式,因为钱不是问题,国际上有钱的来源太多了,但要把这设计师品牌推出成为台湾知名(还不够),是要有国际知名度,这个有很高的门槛,而且还不是烧钱就能够办得到。

应该是说这个产业,一旦在国际暴红,会有很多人想投资,但如果没有出名前,很难找到投资人

这是我觉得可以量产也能够国际化的模式,应该会是创投想要的标的。它是卖珠宝设计师的产品,除了手工之外,还透过时下热门的3D列印,把原本只有手工一个一个制造的珠宝,变成能够量产。

所以只要有好的设计,加上投入创投的资金作品牌,水凤凰的模式是可以轻易的大量生产复制,而且产品毛利高,获利成长快速。特别是这产业是相对容易进入国际市场,可以先从大陆市场走起,推广陆客是一个方法,更可以进一步在大陆设点作通路

简单来说,创投是希望当他们资金进入之后,可以大幅的帮助企业转型成长。而水凤凰这个营运模式,就是典型的只要有资金投进来,营收就可以爆发成长。

不过3D列印是它们独特的卖点,可能也是缺点。就是来自于如果水凤凰没有办法持续在3D上创新,变成竞争者只要去买更新更好的3D列印机,就能追上它们脚步,那水凤凰这个特色便完全消失。

这是以美女演奏国乐知名的无双乐团,它们把六分钟的展示时间,通通用来作音乐表演。它们模式也不难懂,这是个艺人团体培养模式,卖的是美女,只是表演的是颠覆传统印象的国乐。整体的团体运作模式,则是模仿东京AKB48。

这是个以模特儿身材的美女艺人,只不过是透过国乐演奏。美女是它们要销售的内容,所以每一个演员都在化妆跟走秀上有许多训练,反倒是至于在国乐上的程度(我相信一定很好),到底是如何这并不是整个团体的重点。观众是去看超短旗袍辣妹模特儿表演,不是去听国乐。

所以这是个艺人团体,有很清楚的营运模式,而且目前就已经很受欢迎。它们会不会需要创投的资金进去,可能倒不一定。也许更需要的是,懂得演艺圈的个人型投资人,愿意带它们一把,去大陆作更多的演出,这才是能创造更多的获利。

所以当天它们表演给创投们看,这些台下创投,并不在乎这些身材都是模特儿等级的美女,脸蛋是不是够美,它们想的是未来的获利模式,到底要怎么去做。

这是另外一个我觉得创投会喜欢的模式,可以大规模复制而且具有国际化能力。这是一家发行游戏卡的公司,假日到台北地下街有很多这种摊位,里面的国中/高中生很入迷,他们都很认真的收集/交换这些游戏卡。

据现场的介绍,它们是亚洲少数专攻游戏卡片,从绘制到发行都能一手包办,还可以做成App, 漫画, 小说…etc。有许多日本的游戏卡都是委托它们来做。它们募集了许多绘图高手来画这些卡片图,也累积了大量过去的资产,在这个独特的产业里面,它们是绝对的领导厂商。

这产业热爱的人很多,天地文化公司已经有了坚强的基础,有了创投资金可以大规模扩张,增加获利。而且以它们的绘图内容,完全具备国际扩张的本钱,不管是到中国大陆还是东南亚,只要建立通路,都有许多获利成长空间。

所以我才觉得这是个只要有资金投入,可以有跳跃式成长的企业,会是创投喜欢的对象。不过现场创投可能跟他们的属性不同,所以关键就是要找到对的创投一同合作。

Fandora网路上的介绍就很多了,简单来说,设计师给他们一个设计图案,透过它们独特的行销眼光,可以做成明信片、手机壳、平板电脑外壳、T-shirt….等等。它们目前也有一千多位的设计师,因此可以量产出许多风味独特的设计师产品。

这是个标准符合「文创」概念的模式,在这个「文创星势力」场子里,获得创投的青睐真的是实至名归。

如果把它们模式想成是个艺术创作代理,就容易理解了。就像画家都会有经纪人,国外知名的插画家也会有经纪人谈授权,这公司就差不多是这个模式。我是说他们未来会是这个模式,但现在它们还是以把某个设计图稿,做成实体的产品在销售。这个赚不了多少钱的,真正会赚钱的是「软体」,就是把图稿授权给别人去生产,可以做成国际型的企业。

我在现场其实不太明白十米国际的营运模式,它们现场有请专业的演员,演出一段霸王别姬,这表演真的非常专业,看得我目不转睛。最后观众才明白原来卖的是筷子、碗跟台灯。

后来看了十米国际的网站,才明白创办人本身是留学米兰的设计师,它们是专门帮委托人设计产品/形象设计。这次等于是他们提出自己设计的产品,来参加文创之星。

它们提出的设计概念,就是充满中国风的设计(例如现场表演霸王别姬),虽然这看起来很适合进军中国,但我倒是认为这以目标市场是中国大陆,是不容易打入。原因就在于,真正在中国当地已经有太多以「中国风」作诠释的设计,要多豪华就有多豪华,要多抽象就有多抽象。中国风毕竟是中国当地的人创作出,才会被认可这是有文化底蕴。来自台湾的创作家,即使我们也传承了中国文化,但是毕竟就是无法去说,我们创作的这个是中国风。

但如果像法蓝瓷一样,这是来自中国概念的瓷器,但是加入了很多华丽的设计元素,不会让人家觉得很「中国」,是世界各国都可以接受的文化产品。

游戏是创投会投钱的产业,因为这产业有很明确的游戏规则,获利模式也很确定。不像是投资虚无飘渺的「文创」,都不知道获利方法在哪里。

当然这只素人游戏「金钱游戏」,由于是创办人自己写出来,缺少很多游戏公司专业的策划、故事、美术、布景、音乐等等,但却还能创造出不错的玩家群,而且还能够小有赚钱。这就代表着,如果透过创投的钱,可以把这游戏的概念正式化、规模化,这就会是个成功方程式。游戏产业的确是只要题材对,砸钱下去是可以有获利模式出现,这也可以解释为何它是个素人创作,却反倒是能够获得「文创之星」的创投青睐。

我稍微分析下这十组人马的不同特色,但其实创业公司要的不一定是钱,而是一个跟他们能搭配的创投业者,可以为它们带来资金之外,调整产品方向、开拓市场、拓展通路….等等这些合作。

没有在现场获得投资意向书,绝对不代表你们的产品/服务不好,而是说你们长得个有特色,需要找到对的另一半。

但是现场很多队伍,真的是不知道创投们是要看哪些指标,这点也很难强求这些创业者去知道,因为他们能够专心把产品/服务做到好,就是它们最重要的贡献。但在寻找资金的时候,可以寻求像「金钱游戏」这种专业协助,把自己的产品/服务,表现成可以跟创投沟通的语言。