王者之争《TERA》和《剑灵》全方位深度对比解析

厂商供稿,以下内容并不代表本站言论

作为同档期面市被誉为韩国最高研发水准代表作品,《Tera》和《剑灵》一直被媒体玩家反复对比。一些更微妙的关系——Tera研发团队Bluehole Studio出自NCsoft原《天堂3》项目组,而《剑灵》也出自该公司。即便在NC内部,两款产品也是暗中较劲儿、互不服输

事实上,从游戏题材画面风格和具体玩法,两款游戏都有明显的区别,是两类不同游戏爱好者的最佳选择。接下来,我们通过全方位的标胶,对两款游戏进行深度剖析

TERA海报

剑灵海报

画面

同为虚幻3引擎开发,两者画面表现力都极佳。但《剑灵》采用油画风格,人设更夸张,就像韩国流行的整容术一样,整个虚拟世界都被整容过了。华丽光影战斗效果,更掩盖了打击感不足、招式设定随意等弊端

而《TERA》更注重写实风格,一草一木、一刀一剑都追求质感,像照片拍下来的实景图一样,不论是庞大都城,还是旷野山脉,都显得异常真实。同时游戏角色的设定也更为西式,历经风霜汉子、妖娆魅惑妹子、纯真懵懂的萝莉,都像极了我们身边真实的人。

剑灵截图

TERA截图

地图

为了达到视觉上的完全仿真,《TERA》突破5000米的超远视距,极尽展现7000万平方米的广域地图。而整个世界也都被打通连在一起,玩家可以直接走过地图之间的连接处。

但《剑灵》在这一点上表现欠缺,几乎每一个小场景的转换,都要经历一个读进度条状态空气墙也是星罗密布。虽有华丽的世界,却难以尽情徜徉。

剑灵地图

TERA地图

题材背景

《剑灵》采用了所谓的“韩式武侠”题材,并制作大量过场动画,来凸显剧情故事内核,还是中国传统的忠孝仁义

《TERA》则是西方魔幻题材,呈现开放式的剧情,每个玩家都可以经历不同的故事。事实上,魔幻题材呈现出超级大胆的剧情设定、五花八门的元素,得以承载庞大的游戏内容。相较而言,魔幻题材能带给玩家更多惊喜感、出于意料之处。

TERA原画

剑灵原画

种族/职业

《TERA》拥有7大种族、8大职业,玩家有丰富的成长方向可选,各职业之间相互搭配,凸显出团队合作的必要性。“没有最强的职业,只有最强的团队”,进而实现职业动态平衡

《剑灵》拥有4个种族、6个职业,但都是战斗职业,没有绝对的“奶妈”和“T”之分,玩家只要专注提升个人能力,就可打遍天下无敌手。但不利之处是,总有人在争论哪个职业强、要削弱。

TERA选择

TERA选择

剑灵选择

剑灵选择