《文创股》橘子2020年获利达半个股本 拟配息4元

橘子(6180)公布2020年合并营收为104.43亿元,年增8%,税后归属母公司净利8.72亿元,年减2%,每股盈余5元。董事会通过拟发放现金股利4元。

公司指出,2020年营收再次突破百亿元,创历年次高,主要来自端游「新枫之谷」成长,为该款游戏15年来营收新高,另外,「天堂M」营运稳健,及各事业持续优化产品组合。而2020年受游戏续约金影响,营业毛利为39.7亿元,年减3%;营业费用为28.3亿元,与前一年度相当,营业利益为11.4亿元,营业利益率11%;归属母公司业主税后净利为8.7亿元,每股盈余5元。

橘子集团在2020年持续扩大全生态圈,推动游戏、电商媒体、支付四大事业成长及群挥综效。游戏事业群扮演获利及导流要角,主力产品《天堂M》重大改版皆吸引大量玩家讨论;而长青线上游戏《新枫之谷》则在营运团队精心策动各项潮感转型计划下,在港台皆大有斩获,更促进香港游戏橘子创下年营收新高的纪录。今年上半年推出经典IP大作龙之谷新世界》及全新弹珠台动作RPG《弹射世界》,下半年则力推自研的休闲系《樱桃小丸子手游版》,期待多样化产品的布局策略,掌握既有导流优势。

2020年支付事业群肩负衔接线上线消费场景角色,橘子支付完成四大超商通路拼图,并串接台湾中油环球购物中心美丽华等大型连锁通路,全台累积超过6万个消费据点。乐点则着眼开发新型态线上交易机制,并优化beanfun! 内「背包」功能。电商方面,有闲加入经济部电商转型振兴方案,提供零售业者无痛数位转型方案,并积极接入宅经济相关商家

去年媒体事业群的蚁力投身智能客服系统开发,提供差异化行销服务,并以模组化工具及大数据,协助客户打造专属顾客忠诚度计划;猿声除了透过投放广告业务为客户累积声量,亦全力推动艺人经纪业务。

果核数位全年资安业务扩增4成,产品AmazingThor安全VDI系统在疫情期间,协助大量东南亚客户完成居家办公软体布建新加坡子公司HyperG则逐步布建在韩国、香港、越南、新加坡和马来西亚等的通路。