学生自制! 动作游戏《龙之罪》释出战斗展示短片

文/巴哈姆特

台北海洋技术学院数位游戏与动画设计学生 7 人组成团队制作龙之罪 Dragon's Sin》,是一款以西方龙作为主题中古奇幻动作单机游戏,使用 Unity 5 引擎制作,开发团队于近日曝光最新游戏宣传短片。《龙之罪》预定于 5 月 13 日至 5 月 16 日在新一代设计展展出。《龙之罪》世界观以三大种族作为游戏主轴,分为人类龙族冥龙族,冥龙族是一群利用神秘魔法能量强化自己肉体异派龙族,在过去正统龙族驱逐下,随时等待着对正统龙族复仇,也因为长时间被神秘魔法影响下,导致肉体上的异变,并且作为游戏里的反派势力。正统龙王与人类女法师所孕育混血半龙美少年「格里尔」,从小因国家遭遇到异派龙族突袭,由于当时情况危机,正统龙王与人类法女法师用尽自身最后的力量施展禁术,将「格里尔」传送远离战争之地,因缘际会之下,由人类佣兵队长所收留扶养,因禁术的关系,他对于自己过去没有任何印象,直到异派龙族开始侵略人类势力,「格里尔」在一场抵御侵略的战役中重伤,在濒死之际,唤醒了体内神秘龙族之力,当他回过神来后,在他的眼前只剩下遍地冥龙尸体腥红血液

在几年后的战役结束归乡时,发现他所居住的空岛城镇遭到异派龙族「冥龙」毁灭,「格里尔」为了查明事情的真相,独自前往遭到冥龙们占据的魔法古塔寻找答案,也逐渐发现这些战争与自己的身世有关…。

如果杀戮是唯一选择,那就让〝牠们〞的血如玫瑰花般,绽放腥红吧...

游戏中,玩家需要在「有限时间内打出最多的连击」,所谓的「有限时间内打出最多的连击」是透过攻击敌人要害造成虚弱,如攻击头部躯体、足部、手臂尾巴则会有不同时间的连击伤害效果

主角攻击方式分为「速攻」与「蓄力攻击」,可透过交互切换施展更强大的连续技能,游戏中「冥龙」肉体上均有环绕着抵御攻击的保护膜,必须透过连续攻击破坏,才能造成实际的伤害,因此战斗中玩家必须思考进攻位置,并在敌人短暂的虚弱状态时,给予牠致命连击。

主角除了血量之外还有着「龙魂值」的设定,使用「龙魂值」能使格里尔变为威力强大的龙之化身,龙之化身攻击模式招式截然不同,型态下攻击能够恢复血量、轻易破坏保护膜,并且能飞上空中攻击。

《龙之罪》最新游戏宣传短片>>>(点我)

开发团队表示:「去年的校内展览中汲取了不少宝贵意见,知道游戏还有许多不足的地方,并且想把最好的内容呈现给玩家体验,目前游戏仍然在开发阶段,因此还有部分内容正在制作,未来在开发完毕后,将会免费释出游戏供玩家下载。」

《龙之罪》目前仍在开发中,预定于 5 月 13 日至 5 月 16 日在新一代设计展展出。