一次不够有移植两次吗?《恶灵古堡:启示》年底再登Switch平台

图文/镜周刊

炒冷饭又来啦!这次是恐怖和乐趣兼具的《恶灵古堡:启示》系列作品,如果玩家还没玩过的话,强烈建议试试这款返朴归真的佳作

游戏名称:《恶灵古堡:启示》游戏类型:恐布生存游戏平台:PS4、Xbox One、Nintendo Switch开发商:CAPCOM发行商:CAPCOM游戏语言中文日文英文发售日期:已上市/PS4、Xbox One 移植版 2017 年 8 月 29 日/Switch 版 2017 年底

日本游戏大厂 CAPCOM 在八月初宣布,恐怖生存游戏《恶灵古堡:启示》移植版即将在月底于 PS4 和 Xbox One 平台登场,台湾也会代理发行中文版本。而在今年年底,《启示》和续作《恶灵古堡:启示2》也会移植到任天堂 Switch 携带式主机上,让玩家随时随地都能体验到这两款恐怖生存游戏的魅力唷!

其实这并非《恶灵古堡:启示》第一次移植,过去就曾在 PS3、Xbox 360、Wii U 和 PC 等多个平台上发表过,不过这款游戏最初并非针对高画质次世代主机所打造,而是在任天堂掌机「N3DS」上推出,主打当时力推的「裸视 3D」机能,以第一人称第三人称视角交错的手法,让玩家体验废弃邮轮中狭隘视角带来的压迫感!同时这也是《恶灵古堡》系列作首度官方文化的作品,还在英语以外加入了日语等多国语言配音呢!

《恶灵古堡:启示》属于外传系列作品,剧情中的时间轴在《恶灵古堡5》之前,故事描述了在《恶灵古堡5》中活跃于全球的生化反恐组织「B.S.A.A.」创立初期的故事,同时也安排了相当有象征意义的初代角色克里斯.雷德费尔吉儿华伦泰作为主角登场,为了要解决恐怖组织猎犬」引发的种种生化威胁,克里斯与吉儿分别与新登场的角色们展开多路线冒险

稍微有在接触游戏的玩家们应该都知道,《恶灵古堡》从四代开始就改为第三人称肩后视角模式,虽然变得更有临场感,但少了过去固定式镜头营造出的视觉死角恐怖感;到了五代,场景来到了炽热的非洲,有更多辽阔、明亮的场景,却也完全失去了旧作所呈现恐怖精髓。这样的改变是好是坏,见仁见智,而《启示》系列的定位,正是为了要区别出已经改变走向的正传系列作品,试图重现《恶灵古堡》旧系列的恐怖氛围

不过,《启示》一开始就是针对任天堂掌机 3DS 开发,为了符合掌机随时开始、随时暂停游玩特性,因此在关卡设计上,也有别于以往无段落式「一本道」关卡设计,而是改采 12 个章节、每个章节二至三个小关卡的方式呈现。这种设计方式虽然使得游戏流程较为破碎,但不同关卡分别代表不同人物的调查进展,使玩家能不必太过在意物资的搜集,能尽情享受刺激的战斗和游戏带来的精彩故事呢!

在玩完游戏本篇剧情后,玩家就可以开始挑战附加的「突袭模式」!这是《恶灵古堡》系列作的惯例,在游戏破关后就能开启以技术为导向的挑战模式,制作团队重复使用了游戏中的地图并略为修改,提供一系列难度不等的关卡,让玩家在有限的资源下,挑战一一来袭的生物兵器,并平安抵达终点。与以往挑战模式不同的是,在《启示》的突袭模式中,玩家可以在关卡中取得新武器或是有加成效果的稀有零件,借此组合出威力更强大的武器,朝更高难度的关卡挑战!也由于突袭模式的关卡丰富多变,又支援双人合作要素,因此特别受到玩家喜爱!

《恶灵古堡:启示》将在月底于 PS4 和 Xbox One 平台上推出。在今年年底,《启示》和续作《恶灵古堡:启示2》也会同步在 Switch 主机上登场,虽然详细日期尚未公布,也尚未确认这两部作品是否会收录中文化内容、是否支援 Switch 上颇受好评的体感瞄准机能,但想必这次移植是 CAPCOM 测试风向的手法之一,若是这两款作品销量成绩不错的话,说不定未来会有针对 Switch 主机制作的全新作品呢!

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