《战舰世界》制作人叹台湾玩家超勇!电竞元素开发中
Wargaming在本届台北电玩展中也盛大参展,其中来自全球各地的制作人也都来到台湾共襄盛举,首日我们访问到旗下新作《战舰世界》亚洲发行制作人 Hisashi Yaginuma,请他谈谈这款游戏的现况与未来。
首先谈到本周开放的首艘驶进《战舰世界》的台湾军舰「洛阳舰」,首先被问到制作一艘新船要多久与洛阳舰的发想过程?制作人说:「我们知道台湾玩家玩了很久的pc线上游戏,这次我们先请台湾的团队从历史上搜寻哪些船舰有吸引力、代表性,再跟开发团队讨论可行否,才下最终的决定。洛阳舰大概花了两个月,比较快的原因是这本来是美军的Beson级船舰,我们把它稍做修改,加上更换涂装以及加上国旗就可以了,但如果是全新的船舰就不能这么这么快」。制作团队也相信跟在地战舰合作,会让当地的玩家会对战舰世界更有兴趣。Hisashi Yaginuma也特别感谢台湾团队与玩家,才能这么快的推出洛阳舰。
至于泛亚洲线的下一条船舰,则预计在二月中推出,但是之后的推出频率会有多快得看整个研发团队的工作进度,因为如果重新打造都相当花时间,因此目前还无法说的准。
许多玩家关心的就是《战舰世界》是否会进军电竞,Hisashi Yaginuma说,短期之内还没有明确的规划,不过现在开发已经开始融入了一些电竞的元素。目前在内部测试中,认为七对七是最好的模式,但这数字的选择跟《战车世界》并没有直接的关连。
被问到对于各国玩家以及观察到的状况,制作人表示在人数方面,欧洲一就是最多的,近期在中国上市也获得不少回响,而在亚洲地区各国玩家数量平均,而且有各自喜好的船舰和所属国家,但感觉有一点僵化了,他也建议玩家多多试试看其他国家的船舰。在玩家习性发面,他发现日本比较会打团队战,而有些地区是有人比较喜欢当英雄,而台湾玩家看到的则是非常「勇敢」,相当敢冲,而且台湾玩家很爱用轻装驱逐舰来打散对方的队形。此外台湾玩家相当关心是否会和《舰队收藏》合作,目前也是还没有计划。
目前在VR的规划上也还没有计划,不过会先以VR的技术来拍摄船舰,制作战车博物馆那样的影片。预计二月会开始拍摄历史上有名战舰的内装来制成影片。至于被问到要不要手机游戏化,Hisashi Yaginuma则表示,现在还在发展各式各样不同的玩法,我们希望PC端先做好,再来想要不要搬到手机上去。《战车世界》过了7年才到手机上,虽然战舰不见得那么久,但是宗旨就是先把现有的东西做好。