致新生代玩家:你为什么要讨厌像素风游戏?

总有不少新生代玩家固执地认为,玩像素游戏就等同于做了一场“噩梦”,因为画面就断然拒绝深度体验的例子比比皆是。谈虎就色变,是不是反应过激了点?那么,他们为什么会讨厌像素风游戏呢?

原因不难理解,对于见惯了大制作游戏的新生代玩家而言,像素游戏廉价而低劣画面就是一场“视觉灾难”,虫子一样蠕动,打开游戏的瞬间,继续下去的动力便消失殆尽。即使是面对像《我的世界》这样极富全球号召力的游戏时,很多人依然不为所动,甚至满腹牢骚:画面渣渣,差评!

《我的世界》游戏截图

归根结底,还是颜值过低,根本无法吸引玩家。在这样一个“看脸”的时代。不少新生代玩家也因此沾染上“恶习”,以画面的精美程度来判定游戏的好坏。但是,像素风游戏的处理工序绝不能用“粗制滥造”来概括,这些令人讨厌的“像素格”同样可以幻化成壮丽的宫殿、蔚蓝的海洋、格斗对战时的瑰奇特效。像素格所能营造的世界远远超出了我们的想象。

事实上,披着精美华服而无聊至极的游戏并不占少数,独独拒绝像素风游戏,于理不合。

“像素”(Pixel) 是由 Picture(图像)和 Element(元素)这两个单词组合而成,是用来计算电子影像的一种最基本单位。而像素画则是由多个单元点组成的图画,由于占空间小,颜色少,所以在最初阶段的电子计算机时代,就被采用来作为制作游戏的标准图片模式。

从早期的 FC 家用红白机、GBA 掌机到如今的移动游戏,像素风游戏从未退出历史舞台。时至今日,不少人在回望那个娱乐方式匮乏的年代时,都一致认为这些游戏就像大年三十的春晚,不可或缺。

上世纪80、90年代可谓是像素风游戏的黄金时代。在那个年代,许多玩家耳熟能详的游戏都是以像素图的规格制作,而且无一例外都成为了后世的经典之作。《超级马里奥》、《魂斗罗》、《坦克大战》、《恐龙快打》、《街头霸王》、《刺猬索尼克》......每一款游戏都可以串联起一段回忆,每个细节都能够牵扯出一箩筐有趣的故事

“原来'食人花'下面还藏着秘密通道”

“真的吗?今晚回家再找找看”

类似这样的惊天大“发现”可能贯穿了很多小伙伴的童年时代。那个年代,娱乐方式匮乏,自是不假。但这仅是其一,没有三两三,哪敢上梁山?这些游戏要是没有真材实料,如何迷得那一代人魂不守舍,乐此不疲呢?

更为深层次的原因自然要落脚到作品的可玩性上。以《超级马里奥》为例,作为早期最具代表性的横版闯关游戏之一。游戏节奏轻快欢脱,休闲而引人入胜,清新的像素画风奉上了那个年代独有的审美情趣。该作为后来的开发者提供了极其宝贵的参考价值。一款游戏是否借鉴过该作,明眼人一望便知,光是这样的辨识度就足以甩翻不少游戏,夫复何求啊!

如果说《超级马里奥》代表的是休闲横版闯关游戏的开拓者,那么日本厂商Konami于1987年推出的《魂斗罗》则是横版动作射击游戏的先驱者之一,游戏以电影史上经典的怪物恐怖片异形》为故事蓝本,选取了好莱坞当时的两大动作巨星施瓦辛格和史泰龙为人物原型。从剧情、角色到玩法设计,都极好地展现了早期游戏开发者在科幻题材上的大胆尝试。

《魂斗罗》对于游戏行业的影响力至今犹存,尤其是在横版动作射击这一类型中起到了重要的推动的作用。1996年,日本 SNK 推出的动作射击名作合金弹头》,在设计上或多或少都受到了《魂斗罗》的深刻影响。

随着时间的推移,技术不再是成为游戏发展的最大制约因素。开发者可以利用更加先进的开发引擎制作游戏。与此同时,玩家们也迎来了各种酷炫的游戏装备,更高清屏幕,更强悍的处理核心,游戏的面貌发生了翻天覆地的变化。3A 级游戏制作逐渐受到开发商的热捧,像素风游戏暂时被遗忘在角落,但依然也有不少厂商一直都在坚守。

创立于1996年的开罗游戏,一直对像素风游戏情有独钟,公司制作的游戏画面全部由像素构成,以至于不少玩家干脆用“开罗风格”来代指像素游戏。开罗出品的像素风游戏多为模拟经营类型,也为这类风格游戏树立了一个很高的标杆。此外,还有来自英国的游戏公司 Nitrome,同样专注像素风格游戏,并凭此在全球收获大量粉丝

进入到移动游戏时代,种类繁多的游戏反而令沉寂一时的像素风格再度走红,成为了大众口中所说的“经典复古”。目前,移动平台上存在着大量的像素风格的游戏,从解谜、动作、射击到沙盒,不同的类型满足了不同玩家的口味

如果要筛选出移动平台上最佳的像素风游戏,着实令人为难。大多数此类风格的移动游戏在制作上的精良程度和游戏性丝毫不逊色。

比如,去年亮相的像素风游戏《不屈的灵魂 Wayward Souls》,在英国知名游戏媒体 PocketGamer 举办的“玩家票选最佳游戏“的评选当中,高居榜首。“其宏伟且精致的地牢世界令人惊艳”,这也是不少玩家对这款游戏最高的评价。

尽管这些游戏确实质量颇高,在对于未曾经历过像素风游戏发展的黄金时代的新生代玩家而言,仍旧对此类风格不感冒。或许,他们不是缺乏发现美的眼睛,而是内心根深蒂固的憎恶。

希望通过对像素风游戏历史的回顾,能够让大家发现这些游戏的魅力,一切偏见和误解都到此为止吧!

(本文来源:当乐,作者:贾霸