AppStore大改版的6个必看重点:打击刷榜、公司排行将洗牌

记者洪圣壹/美国旧金山报导

WWDC 2017 开展第一天上午,Apple 公司在 2.5 小时内,公布了超过 12 项新事件,开展期间,可以看到所有开发者积极的一边参与每一个主题论坛、一边赶紧回传资讯跟公司内部报告,感觉很像害怕错失每一秒赚钱的机会,在这当中所有人最关注的,还是 AppStore 进行有史以来最大幅度的更新,《ETNEWS新闻云》特别重新整理了几项特色,并借由短暂的采访时间,告诉所有iOS用户,拥有数百亿美元商机的 AppStore 做了哪些变化

今年秋季伴随着 iOS 11 所做的 AppStore 改版,将会迎来史上最大更新,介面几乎全面换掉,主要内容如下 5 点:

1.独立拉出「游戏类别:这次介面几乎全面更动,下方栏位依序以Today(今日推荐)、Game(游戏)、Apps(应用程式),来取代原本精品推荐、类别、排行榜,并保留搜寻与更新,让比例最高的游戏类别独立出来。

2.强化应用程式介绍:改版之后,每一个应用程式名称、文字介绍、影音操作展示、排名、评论都在单一页面呈现,实际显图也会加大,而且除了标题之外、原本的副标题也变得更明显,给所有开发者一个重新介绍自己应用程式的机会。对用户来说,他们点开查阅时,将会看到更鲜明的主题式介绍,以往一个页面呈现 6 个应用程式将一口气变成 2~3 个应用程式呈现。

3.全面导流「每日推荐」:全新上线的推荐应用,从原本的每周、改成每日,规矩跟以往的编辑推荐一样,主要提供的是推荐用户下载的应用程式,差别在于每日推荐将改为整页式的介绍,若用户有兴趣,将可望看到够多同类型的应用程式。从以往观看编辑推荐的设计标准,几乎都是个性化季节性的内容,像是地球日、圣诞精选等等,当然也包括某些官方应用程式的使用技巧幕后花絮等资讯,不过更值得在意的是,每日限免也将会被放在每日推荐当中。

4.弱化排行榜,只显示前三:以目前官方释出的介绍来看,排行榜的机制暂时不变,同样会依据玩家评价、热门下载来去计算,付费与免费排行的首页只会显示前三名,想要看更多排行,则是要点选应用程式,才能看到更多同类别的热门应用程式。重点来了!依据美图 iOS 渠道总监许文娟说法,在新的机制当中,只要这名用户下载过的应用程式,就不会出现在排行结果当中。

5.深度进化的搜索功能:改版之后,热门搜索只剩下 7 个,搜寻功能除了现有的关键字搜寻,还多了搜寻 Apps 相关描述、开发者或公司名称、类别、编辑故事或是搜藏等资讯,搜索结果也不会像是以往那样一次出现一整排,让用户得一个慢慢找,而是更贴近用户的搜寻结果,以主题式呈现。

6.缩短审核时间:Apps 的审核时间从原本的 3~7 个工作天,缩短到 24 小时。

综合上述 6 点,可以看到苹果公司希望借由独立游戏类别,同时优化介绍页面,一方面让其他应用程式能更被其他用户看到,一方面提升游戏类别,就等同提升整体收益,而优化介绍介面将可望进一步提升用户的黏着度、促进用户下载率,而不是移除率,这项作法有点类似重新改版的 Google Play 以及全新独立的 Google Play Games。

首先,要说明的是「每日推荐」,记者访问现场参与 WWDC 论坛的开发者,他们认为 Today 这选项主要都是苹果官方主导,像是季节主题、或是个性化应用程式,其他机制基本上跟现有的编辑推荐一样,不过每日推荐是消费者点开 AppStore 的首页,而且相较以往杂乱的页面,苹果意图透过更简洁的整页式介绍来吸引用户,而且整个 AppStore 的主页就是每日推荐。换句话说,苹果把所有的用户流量全部导流在这个区块,可以看出该公司想要重新掌握 AppStore 主导权

再来要说明的是「游戏」,实际点开游戏类别,可以看到内容变得比以往更丰富,用户除了游戏名称、简短游戏介绍、星级评鉴、游戏排名、价格之外,还有更大的影片展示空间、开发者介绍、底下还有玩家评论,这意味着,所有公司将有更多机会为他们的应用程式作介绍与优化,借此吸引用户。

正如同前篇报导,不管是 AppStore 还是 Google Play Store,榜单几乎都是没有任何参考价值,尤其每天上架的游戏不胜枚举,「花钱洗榜」早已成为每一家游戏公司在上架游戏时必花的经费,然而真正受到玩家青睐的游戏或产品,还是存在的,因此这次 AppStore 为付费跟免费的应用程式保留前三名的榜单,想要看更多,必须还要多一个操作才行,这个作法确实挺聪明,一方面弱化了洗榜问题,一方面真正突显有价值的应用程式,让玩家可以从中比较,然后选择最喜欢的应用内容下载。

相似的做法也可以在 Google Play 当中看到,而且随着机器学习机制的强化,让包括独立开发团队所释出的同质性应用程式,也能被用户发现,只是这个做法是好是坏,可能还要多一点时间才能观察。

最后要提的是「搜寻」功能,根据 Apple 公司 2016 年释出的统计数据指出,有 65% 以上的 Apps 下载量都来自搜寻功能,虽然目前搜寻的演算法究竟会作何改变(毕竟要等秋天整个改版之后才会知道),不过对用户来说,他们除了从每日推荐、前三名榜单、与每个类别的产品介绍之外,其实对所有有目的打开 AppStore 的用户来说,他们多数还是透过搜寻来找内容,如此一来,搜寻功能的重要性就很显著被提升,但这也意味着网路搜寻广告生态的重要性,说到底,Apple 公司最终目的还是要赚钱,只是这次把目标放在厂商身上。

AppStore 的全面改版,将主流量导入每日推荐,弱化排行榜效应,整个 Apps 生态系主导权不仅重回 Apple 公司,从另一个角度来看,让用户有更多机会、看到更多应用内容。

美图 iOS 渠道总监许文娟受访时认为苹果公司这项举动将确实打击不当刷榜(洗榜单),甚至预期将因为机器学习机制,导入更多个人化设定,未来每个人看到的 AppStore 甚至都是不一样的。

然而这项设定,对于大型公司来说,他们的优势也被大大降低、对于独立开发团队无疑是个机会,或许,这次的变化,还可能让整个以应用内容为主的公司排行,重新洗牌。