宝可梦不是救观光万灵丹! 让游客爱上台南,培养「回头客」创造城市价值

宝可梦台南举办《Pokémon GO Safari Zone in Tainan》活动训练师、游客塞爆奇美博物馆。(图/台南市观光旅游局提供)

王时思,台南市观光旅游局长

看到很多人把宝可梦游戏当作观光界救世仙丹,不断强调人潮钱潮,一直逼问「多少钱才能办?」不禁捏把冷汗,觉得再这样发展下去万万不可,一定要认真讲一下。

为了便于阅读分点列一下:

1/游戏观光是城市行销策略,一时的人潮与钱潮只是红利,虽然这项红利有点惊人,但是不能忘记初衷,「建立城市旅游地品牌」和「经营玩家旅游社群」才是目标,不要被短视近利的诱惑红了眼。

2/活动性的游戏观光可以振兴士气,但是不能取代观光发展。我一再说,观光产业立体的,是生态链,不能只靠任何单一的族群或者行业来维持,永续观光才是城市该思考的战略。游戏观光是战略之一,但不是决战场

3/无论如何城市是属于居民的,没有居民就不会有在地生活文化脉络,没有在地的生活风景,就没有观光旅游的价值。比古迹世界上历史悠久的古迹多得是;比风景?世界上好山好水的地方不胜枚举;究竟什么才是吸引人们造访的理由结论还是特色魅力?什么是特色、魅力?就是城市独特的在地生活。所以不要卖掉(sell)你的城市,不要为你的城市订身价,要让别人渴望你的城市。

4/一个城市需要多少的观光客才够?这件事没有答案,取决于居民生活品质和观光环境冲击之间的平衡。但很确定的是,任何居民都不会希望一出门就塞车、所有店面排队、街头巷尾总是摩肩擦踵无法呼吸。我们固然欣喜这次几乎100万人次的玩家光临,但是这并不是我们追求的观光常态,我们并不期待每天都是这样的光景。那些一来再来台南的朋友一直都是支持台南观光的主力,无论之前或以后,「10万人来10次」都比「100万人来1次」对我们有价值。

5/不要再一直问「陆客不来对台南有没有影响?」「宝可梦有没有救了陆客不来的危机?」任何一种旅客不来,作为观光旅游单位都会分析原因以降低冲击,对台南来说,由于本来就是以国旅、自由行为主力市场,因此以团客为主的陆客减少,对台南冲击有限。我们的因应是深耕自由行市场、经营特定类型的团客市场、更精准经营潜在游客的分众社群。无论是宝可梦或任何游戏都不是救观光的万灵丹

至于问之后台南要怎么延续这次宝可梦风潮的观光效应?答案是专注在活动时提供最好的游戏体验,让玩家在5天之内爱上台南,然后让这100万人在不同时间再来10次!

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(责任编辑:蔡易轩