《暴雪英霸》设计师:谈电竞还太早,先把游戏做好再说

记者洪圣壹台北报导

暴雪英霸》(Heros of the Strom)于 BlizzCone 2014 期间宣布即将于 2015 年 1 月 13 日举办 Beta 测试,在这之前,资深技术设计师 Justin Klinchuch 接受港台媒体专访,针对新游戏内容做了更进一步解说,然而面对电竞赛机制的设计,目前都还在观察阶段

即便如此,《暴雪英霸》是一款 MOBA 类型的游戏是不争事实,游戏将分为英雄联赛团队联赛,游戏机制和《星海争霸II》相近,但是在团队联赛底下,玩家最多可以组成 9 人团队,如果要一起玩,可以选择「团队联赛」,这时只要挑选 5 人即可出战,当比赛完毕,就可以获得团队积分,并取得团队阶级,至于英雄模式则是让玩家可以自己玩,跟别人一起组队比赛,用个人积分来进行排名,这两个模式的比赛都有等级限制,团队联赛的个人等级需求要到 40 级,英雄联赛的个人等级则要到 30 级。

由于目前地图比较少(只有 5 个),因此联赛的比赛方式战场地图采用随机,而没有像是《星海争霸 II》电竞赛事一样的禁图机制。对此,设计师 Justin Klinchuch 则是回应,禁图机制这个想法,在未来会随着玩家反应而作修正

不过针对类似《英雄联盟》提供对战玩家禁用角色的机制,《暴雪英霸》提供了所谓 DRAFT MODE 的选角模式,这个模式是让每个团队轮流选英雄。Justin Klinchuch 表示,DRAFT MODE 是天梯模式的一部分,有最高技巧的玩家,一开始由比赛的两个队伍,以掷硬币来选择顺位,第一顺位的队伍可先选一个英雄,接着另外一个队伍可以连续选两个英雄,再由第一个队伍选一个英雄,每个队伍选择英雄不能重复,跟《英雄联盟》对战模式差别在于少了禁角。至于一般玩家想要快速加入战局,可以选择英雄后直接进入对战。

针对 WCS 世界赛事,Justin Klinchuch 表示《暴雪英霸》目前没有电竞规划的相关问题可宣布,现阶段会以观察玩家反映为主,换句话说,现阶段的《暴雪英霸》都还在测试阶段,以提升游戏品质,满足玩家需求为优先,至于未来有关电子竞技方向《ETtoday 东森新闻云》将会进行追踪报导。