大剑师来袭!《暴雪英霸》设计师谈新系统新角色理念

记者周之鼎台北报导

去年的暴雪嘉年华上就公开了「英霸大乱斗」,这个系统玩家等待了快一年才推出,这次《暴雪英霸》首席英雄设计师 Kent-Erik Hagman 与游戏制作人 Claudio Gentilini 透过越洋视讯方式,接受台湾媒体访问谈论这个新系统,同时也谈到了来自《魔兽争霸III》相当令人怀念的英雄萨姆罗

Claudio首先表示,知道玩家等很久了,去年的暴雪嘉年华公开的「英霸大乱斗」后,照暴雪的惯例,我们希望这个可以满足玩家后才推出来,我们的开发没有间断过,也不是刻意的挑在这个时间才公开。我们希望加入不同新的功能特色

「英霸大乱斗」有新些的战斗规则,会推出主要是《暴雪英霸》一直没有推出乱斗模式,因此我们希望可以把一些曾经有过,或是玩家提过的有趣点子,但是不适合在正常模式的意见融合并在游戏中呈现。

Claudio解释:「目前在英霸大乱斗中,选角没有很大的自由度,已暴掠魔战场来说,系统会给予三个角色,但是是同一个类型的,角色本身是完全随机的,我们也不会预定一队要是三个战士、两个专家之类的,但两队会是平衡的选角,也就是如果A队有一个辅助,而B队也会有一个人可以选到辅助,当然角色则有可能不一样。另外的两个模式,一个是完全随机,一个是全部人都一样的角色。也许未来有可能开放让玩家自由选用。」

奖励部分,不管是胜方还是败方是两边都有,目前一周玩三次就可以获得一千金币头像,这个头像如果这次没拿到没关系,因为竞技场轮流推出,满足条件就可以取得对应的头像。未来制作团队也会制作更多的战场与内容,「英霸大乱斗」的基本概念就是里头在原有的战场加入特殊规则,相信玩家会喜欢这个新模式,所有玩家都会是榔头中士

大剑师萨姆罗

关于萨姆罗的设计理念,Kent首先谈到:「我们在设计大剑师的时候,的确是想要跟魔兽3的大剑师致敬,因此我们确实希望所有技能都可以重现,如果无法用「镜象」、「风之步」,那就不是大剑师了,甚至「致命一击」垂直砍劈的动作也重现。这次在大招除了「剑刃风暴」我们有新加入了第二个大招幻术宗师,来成为他新的特色。

Kent也透露:「我们在暴雪英霸刚开始做的时候就有规划萨姆罗这个角色,当时只有剑刃风暴这一招,在游戏翻新之时我们才想到把他翻出来,但因为得要有第二个大招,我们才还重新设计了一下,而先前也有时间点不对的问题,因此到了现在才推出。」

「一开始在测试大剑师的时候,我们原本让幻术宗师这个大招变成一开始就有的被动技能,但我们测试之后,发现很多玩家认为这是一个需要多线操作的角色,过去是一个直接但暴力的角色,因此我们才把他调整成大招,如果选择剑刃风暴,那么甚至会比泽拉图更简单,而如果手速极高,那么不妨选择幻术宗师来打出漂亮的比赛。」

此外由于风之步,大剑师成了《暴雪英霸》中四个会隐形的角色,对此设计师也表示了四个英雄不同的地方,Kent说:「四个匿踪英雄的设计都不太一样,塔萨达的时间很短,比较适合进场退场时使用的,诺娃和泽拉图则是被动,因此主要让玩家换路的时候可以在不被发现的情况移动,或者突袭。萨姆罗则不太一样,他是主动技能,而且时间比较长,这是一个战术型的使用技能,他匿踪启动后的一秒内受到伤害也不会解除匿踪,原因是先前测试我们有发现有时候刚开就被小兵打掉,因此才做了这样的设计。」

此外设计师也谈到:「大剑师镜象的能力本来就是固有内容之一,所以我们在想和诺娃的投影能有些什么不同,因此我们回想了魔兽和星海状况,「如果可以控制镜象将会如何」,而且如果可以换位,是不是可以开启更多的可能?就像三个杯子交换后猜球在哪个杯子,所以可以跟敌手心理战实际测试之后,过去星海和魔兽的高手玩起来真的是非常犀利的英雄,希望一般玩家玩起来可以很快上手,而高手则可以到达颠峰造极程度。」