《暴雪英霸》首位地精克罗米登场!制作人解析设计理念

记者周之鼎台北报导

暴雪英霸》准备迎接全新英雄「克罗米」!别以为她只是个普通地精,在万象界域中,她是个远程刺客,更是个操控时间高手。身为一位重砲型的法师血量虽不高,却能造成大量的伤害。此外,迎接《斗阵特攻》即将上市,万象界域里的诺娃也将释出「夺命女诺娃」造型,这次我们访问到资深系统设计师Travis和游戏设计师Kent-Erik。

※克罗米与麦迪文

首先Kent-Erik谈到两位新角色的设计理念,克罗米被设计成强力法师是因为法师类型的角色只有三个,因此想做第四个,加上珍娜和凯尔萨斯是比较晚期才加入的英雄。选择克罗米的理由是第一是因为她是地精,而且又是龙,加上她有时光法师的特色才选择她。值得一提的是现在看到的技能和当时构想的技能其实都不一样,可以说是经过大翻修才完成的。

关于麦迪文,Kent-Erik说:「我们花了八九个月来构思,也为了搭配魔兽电影《魔兽:崛起》的上映,因此就想到了麦迪文这个角色,最早选过当时被魔化的角色,但是和阿萨斯、泰科斯等恶人角色有点重叠,因此选了他身为先知并抱着赎罪心态时候。但我们也认为目前已经有很强力的法师,因此把他设计成另一面,麦迪文很强大,虽然直接伤害敌人的效果不好,但可以透过为队友加成来展现自己的力量。」

由于克罗米的被动「时光行者」会让克罗米比其他英雄提早一级获得技能,现场也问到是否会影响平衡性?设计师认为一定会有影响,但当然有思考过各种可能,让她不会彻底破坏平衡,但又可以带来这个新的角色类型。至于未来会不会有其他角色也有类似的特性?Kent-Erik则说并不会有一模一样的特性,但是对天赋系统的影响也许会用另一种方式呈现,让游戏变的更有趣。

至于克罗米的控场技能会不会过于强势?Kent-Erik认为,角色拥有控场的确是很强的优势,但我克罗米的控场技能并没有特别的强,玩家得透过一些方式来好好应用。克罗米的技能有「静滞」,但被静滞中是不会受到伤害的,而克罗米的大绝则是缓速,所以整体来说控场并不会很强。若是跟乌瑟、ETC之类的这种拥有强制控场角色还是没的比。

而克罗米为何在游戏中没有以龙的型态出现?Kent-Erik怎是当初在设计克罗米时,在变身龙型态制作团队有讨论过,但认为她很喜欢地精的样子,因此最后只有W技能的时候有龙的型态出现。不过关于克罗米,将来一定会做一个龙型态的新造型,会让她看起来更不一样。现在有推出一个魔化龙后的新造型,有稍微的带出那样子的型态。也许将来其他的角色会完全变身成龙型态,这个部分不保证,但确实有考虑过。

※新的系统面

如同先前在麦迪文的介绍中提到:「制作团队重新界定了『专家』的定位。专家角色并不全然属于攻城角色,而是不能单纯归类战士/刺客/辅助类型的角色。」这是否意味着将大幅修改过去的专家角色?Kent-Erik则说:「先前则是在目前还没有改变过去专家英雄的想法,我们在做麦迪文的时候才发现过去都把专家定位成攻城角色,但做麦迪文的时候发现不一定要是攻城型角色,因此我们会修改专家型角色的说明,但不会去更动英雄。」

关于新的联赛机制,Travis则说,目前的系统比较难反应玩家的实力在哪里,另一方面也是希望排名系统更有意义,像是25跟23、24好像差别不大,这个新系统也可以给予玩家更好的奖励,现在的系统达到阶级1可能就没什么动力往下玩,因此新的系统也可以改善这个缺点

另外Kent-Erik也说到:「目前我们在讨论赛季中还会有什么计划,会希望从社群中获得一些意见再来决定,现在有在思考非排名对战的选拔模式。不过可以说的是,赛季并不会影响新英雄的推出,而平衡性更新会不会移到赛季结束、或是大型赛事结束之后才来改变,这一点就有确实在考虑。」

另外也有媒体问到,任务型天赋的设计是不是会想把游戏节奏拖中后期,Kent-Erik说「任务型天赋并不是想影响游戏节奏而设计,是想要非对衬的角色相性,非一般的线性角色,有了这一点就可以加入一些更动态的变化,如果成功了角色会变的很强,玩家可以透过这个过程中,去学习什么情况下该选用这个天赋,让玩家更可以学习到如何使用。,至于会不会导致要让塔更难推?Kent-Erik则说:「我们看重整体的游戏时间,关于塔、小兵、核心的生命值也会不断观察来做调整。」

在其他部分,Travis承认断线重连状况确实是个问题,此外,联赛也有考虑让玩家交换同样都有的英雄,这些都确实想要做,但目前还没有确定的时间表。并且团队也会持续改善观察者机制。

※关于造型

现场也有媒体问到为何不把夺命女做成一个角色,制作人说:「而是当初看到夺命女这个角色给我们的印象,她就是一个高瘦、绑马尾、拿着狙击枪,因此跟诺娃很像。如果出了夺命女的英雄,说不定她的造型反而会很像诺娃,而且斗阵特攻还有很多英雄,与其也许得等上一年才做出夺命女英雄,我们觉得先做出造型是比较好的。」。

如果你是这款游戏的资深玩家,也许还记得Kent-Erik在去年曾来台参与《暴雪英霸》的上市,Kent-Erik在最后说:「这一年来很感谢大家的支持,之后还有更多的新英雄和内容可以提供给大家,希望未来大家可以继续的热爱《暴雪英霸》。」